全民iwanna正版是款由经典端游改编的高难度闯关游戏,完美复刻了原作的魔鬼级关卡设计,每一寸地图都暗藏杀机,开发者用满满的恶意为玩家打造了一场痛并快乐着的冒险之旅。不同于普通跑酷游戏,它强调精准到像素级的微操,跳跃时机差0.1秒就会瞬间暴毙。
一些构成很简单的刺型
目前来讲,基础刺型可分为以下几种
六种基础刺型
这些刺型的名字从左到右依次为:顶一、克星、交错、横纵、珠峰、纳豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳过(一定是要在人物处于一样的高度及与上图所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳过)
上面刺型有很多种变种,这里不就一一列举了。
接下来是一些稍微有一点困难的刺型
六种略困难的刺型
这些刺型从左往右的名字分别为:G阶、F阶、对A、菊花刺、双克星阶梯、罗生门。
实际上,第四个和第五个可以理解为之前的基本刺型的横纵和克星的翻倍版,当然,或许也可以这么理解:
在刚刚图中摆刺的情况下:
双横纵≈菊花刺
双克星≈双克星阶梯
这只是一个大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他变种可在游戏中寻找。
第三个部分:一些关于跳刺的技巧
这些简单技巧只能在部分刺型使用,仅供参考。
一、蹭墙
这个方法适用于以下刺型(只是一部分)
部分可以蹭墙的刺型
这三种刺型在可以蹭墙的情况下会比不能蹭墙的情况下简单一点。(特别是最右边一个)
方法就是蹭到墙后(尽量跳高一点),松开右键,并在合适的时机(这个就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右键,就可以比较轻松的过去。
一种神奇的蹭墙
而这种刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墙,一直按着右就可以直接下珠峰
二、顶头跳
顶头有时候可以充当极限小跳。
在部分入地刺型可以使用该技巧
左为入地克星,右为入地纳豆
所谓入地刺型,就差不多类似于比普通的刺型高了一格。(这里指的是没有很长的和很高的跳跃)
以左边的为例子,就有三种跳法:
1、搓一个极限小跳跳过去。
2、从下面刺与下面砖的缝隙下去,以此来增加跳跃的高度,再一段跳过去。
上面的两种比较困难(当然第一种有N(极限小跳)除外),第三种比较简单:
3、找好位置,顶头的同时按下右键跳过去。
第三种方法相对于另两种方法比较简单,但局限性比较大。
现在再来看右边的入地纳豆:
理论来讲只有一种方法:搓一个极限小跳跳过去。
当然,这个与入地纳豆一样,有N就很简单。
三、回头跳
这个方法局限性比较大,但仍然可以使用。(这个名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一个档为例。(我实在想不出来可以用这个技巧的刺型了)
abnegate的一个档的部分
因为这些刺中间的缝隙较小,不是很好搓这么小的小跳,于是可以往回拉一点(不要拉得太多,否则可能跳不过去),使自己的跳跃限制高度可以再高一点,这样你搓小跳搓成功的概率就会增加一些)
第四个部分:关于藤蔓的使用
因为在游戏的最初版本,是没有藤蔓的,所以你目前无法在世界关卡找到关于藤蔓的使用方法。
因为藤蔓的属性是与其他的I wanna属性是一致的,而之前说过,creator的跳跃引擎与其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起来会稍微有点怪。
首先,我们可以将藤蔓与淤泥方块做个对比。
淤泥的特性:
1、触碰时可以重置跳跃次数。
2、可以在淤泥上跳跃。
藤蔓的特性:
1、触碰时不刷新跳跃次数。
2、不能再藤蔓上跳跃
3、按住跳跃键在按住与藤蔓的方向相反的键,就可以获得格外的一次跳跃。(不消耗跳跃次数)也就是说,如果在平地上,贴着藤蔓起跳,就可以获得类似于三段跳的东西。
(因为藤蔓的跳跃比较难掌握,所以请勤加练习)
1、有趣的阶段包括,平原,沙漠,山脉,雪,云,城堡,鲜花和糖果世界;
2、体验一把机关和陷阱的设计过程,想放在哪里就放在哪里,给所有人找茬,感受真正的挑战;
3、关卡中的道具是不能够叠加的,如果方格中已经放了道具,其他道具是不能够在放在上面的。
4、大家不仅可以随心所欲的创造自己的游戏世界,而且能够尝试去将自己的创意全部展示出来;
5、所以有人还可以相互分享自己的关卡哦,一起来相互破解和完善,玩起来将会更加精彩。
1、全新的抖音爆款游戏,海量玩家都在玩的经典,全新的全民iwanna2等你来玩,试试你就知道了。
2、看似很普通的游戏地图,其实到处都暗藏玄机,你永远也不知道危险会在什么时候来临。
3、作为全民创造的魔改小游戏,游戏中拥有超多的地图关卡,支持存档等功能让你不至于前功尽弃。
4、更多好玩的游戏内容轻松开始体验,海量游戏关卡每一关都乐趣十足,耐心不好的玩家不建议体验。
1、设置有特别丰富的关卡,每一个关卡都有不同的背景,带来的闯关体验也不一样。
2、在闯关的同时,可以随时开启动感十足的背景音乐,营造出更活跃的游戏氛围。
3、采用的横版闯关模式非常经典,给玩家带来的游戏视野也会更加的宽广。
1、丰富多样的道具:游戏金币可以用来购买生命值和武器装备,更多玩法更多乐趣;
2、挑战性十足:游戏难度设计恰到好处,每一关都充满挑战性,让玩家乐此不疲;
3、创意陷阱设计:游戏中的各种陷阱设计具有创意,增加游戏的难度和趣味性;
4、独特关卡背景:每个关卡的背景都是不同的,给玩家带来更多的视觉体验;
5、音乐节奏感:街机游戏般的音乐配合,让玩家仿佛置身于一个充满乐趣的世界;
除了继承端游的经典地图,手游版还新增触屏专属陷阱,比如滑动操作的延迟坑、误触引爆的炸弹阵等,开发者甚至鼓励玩家上传自制关卡,用创意互相伤害。准备好迎接这场硬核狂欢了吗?
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