Inside 是由丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解谜游戏。玩家在游戏中扮演一位小男孩,在一个为黑白的美术风格下的环境中探索。游戏以横版过关的方式进行游玩,玩家需要通过解开各种谜题以及越过障碍到达游戏结尾。途中不仅有敌人的追击还有恶狗和水鬼的拉扯和攻击。游戏结局随着玩家不断靠近终点渐渐揭晓,最终迎来了一个富有哲学和让人深思的结局。
1、游戏拥有极具设计和巧妙的谜题,玩家在不断探索和试错中接近结局真相、
2、游戏场景偏灰,令人压抑的氛围感给玩家独特的游玩体验
3、场景中结合了物理引擎的设定和绝妙的景观以及令人深思的背景音乐。
1、主角小男孩通过地图中的可互动道具解开一个个谜题,并且通过不断探索获得道具。
2、游戏有着引人入胜的巧思设计,每一道谜题都给玩家一次新的挑战。
3、游戏画面设计精美,美术风格独特,主角可以很好的融入背景,给玩家更强的沉浸感。
1、沉浸感强,背景音乐配合剧情以及地图设计都增强了玩家的沉浸感。
2、游戏解密颇具新意,总能给玩家不断的惊喜和意外。在游玩中不断获得新的体验。
3、游戏背景设定和游戏画风相同一 ,在游玩的过程中玩家不会因为地图和背景冲突而出戏。
《Inside》是游戏开发商Playdead于2016年发行的解谜游戏。玩家操控一名走丢的男孩,在一个充满压迫感的灰色世界中逃亡。游戏通过极简的交互与晦涩的叙事,揭示了未来科技,人类改造制等科幻主题。这款游戏被多家媒体评价为2016年最佳独立游戏,游戏inside全程只依靠环境、动作和音效推进结局,结局是一个充满哲学气息,而且引发玩家对未来的思考。
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