时间:2024-12-17 04:15:00 来源:互联网 阅读:
《文明7》是一款策略游戏,是文明系列的最新作品。游戏中有很多领袖,这些领袖横跨不同时代不同国度。每个领袖都有自己不同的特点和属性,具体的信息如下。
领袖信息分享伊本·白图泰
伊本·白图泰是一位出生于摩洛哥和柏柏尔家庭的学者和编年史家,他从 1325年开始沿着非洲、亚洲和欧洲的贸易路线进行了广泛旅行。完成穆斯林的麦加朝觐(哈吉)后,他继续探索达尔·伊斯兰(即当时已知的穆斯林世界)。通过其游记《旅行记》,伊本·白图泰不仅记录了对所见世界的独到见解,还讲述了与他共同生活的人们的故事,不断激励着志同道合的旅行者。
特色能力
旅行奇迹:在每个时代的第一个市政后获得多个属性点。所有单位的视野增大。获得一个特色的外交手段“交换地图”,可逐步显示其他领袖已探索的区域。
属性:
通用
议程:
天长地远:与揭开最多战争迷雾地块的玩家大幅提升关系。如平局,则与平局玩家中等提升关系。与揭开最少战争迷雾地块的玩家少量降低关系。
开局优势:
平坦
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伊莎贝拉
西班牙女王伊莎贝拉仅有一个愿景——扩张她的权力。在国内,她致力于通过宗教审讯和收复失地运动将西班牙打造成天主教的堡垒。在国外,她支持西班牙向新世界扩张。伊莎贝拉为人精明且无情,她通过战争和累积的财富为西班牙的未来奠定了基础。
特色能力
黄金七城:每次发现自然奇观时获得金币;如果自然奇观在遥远土地上,所获金币增加。自然奇观地块产量增加,购买海上单位时金币购买力增加,海上单位金币维护费用降低。
属性:
经济
扩张
议程:
奇观爱好者:玩家的边界处每有一个自然奇观,降低大量的关系。如果玩家不拥有任何自然奇观,则增进少量的关系。
开局优势:
海岸
自然奇观
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哈特谢普苏特
公元前14世纪初,埃及在哈特谢普苏特的领导下蓬勃发展。在她漫长的统治期间,埃及的贸易帝国得以扩张,在北部的地中海和南部富饶的邦特建立了网络和影响力。她将由此产生的财富投入到巨大的建筑项目中,这些项目体现了她的人民的丰富遗产,旨在保证她为埃及和她自己积累的权利永垂不朽。
特色能力
阿蒙神之妻: 每有一种进口资源文化值增加。在与可航行河流相邻的城市中建造建筑和奇观时生产力提高。
属性:
文化
经济
议程:
尼罗河奇观:当你拥有比哈特谢普苏特更多奇观的时候降低少量你与她的关系。当你拥有更少的奇观的时候增加中量的关系。
开始匹配:
可航行河流
沙漠
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奥古斯都
奥古斯都从罗马内战中崛起,将四分五裂的共和国统一为一个从北海延伸至埃及的伟大帝国。尽管罗马人畏惧暴君统治,但奥古斯都仍成功独揽大权,同时保持住了共和国的外在结构。他不仅通过设立附庸国和重组军队扩大了罗马帝国的疆域,还改革了税制,开创了帝王崇拜传统。奥古斯都的愿景和成就很大程度上塑造了现代社会对罗马帝国的印象。
特色能力
大帝国:每有一座城镇,增加首都的生产力。增加在城镇中购买建筑的金币。可在城镇中购买文化值建筑。
属性:
文化
扩张
议程:
世界重建者:其他玩家的帝国中每有一座城镇,降低中等量的关系。其他玩家的帝国中每有一座城市(首都除外),提升中等量的关系。
开局优势:
无
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孔子
孔子是周朝时期的杰出思想家,也被尊称为孔夫子,他在结束为政府工作结束后决定投身写作。在孔子所处的时代,统治者之间争权夺利,沉迷于奢侈淫乐,而他却致力推广一套充满秩序、和谐并尊崇传统的伦理观念,这与当时的统治者形成了鲜明对比。他在众多著作中着墨于勤奋工作与认清自我地位的重要性,无论对于统治者、臣民,还是父母和子女,都强调了尽职尽责的必要性。孔子的教诲对东亚社会产生了深远影响,并持续千年之久。
特色能力
科举:城市发展率提高。专家提高科技值。
属性:
扩张
科技
议程
关系:在一个帝国中拥有最大量专家时,增加中等量的关系。在一个帝国中拥有最少量专家时,减少少量的关系。仅在孔子至少有一个专家的时候触发。
开始匹配:
草原
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帕查库特克
在击退入侵后,帕查库特克大约在1438年统治库斯科王国,并迅速开始征服邻近地区。他的军事和政治才能同样出色,对那些无法通过武力征服的人,他会用礼物诱之,并承诺自治和繁荣,以换取他们的忠诚。尽管印加帝国在他去世后只持续了大约六十年,最终被西班牙人所征服,但帕查库特克的遗产依然长存。
特色能力
撼地者:所有建筑从山脉获得食物相邻加成。与山脉相邻的专家无需支付幸福值维护费用。
属性
经济
扩张
日程
山脉之王:与在其领土中拥有最少山脉的玩家,提高中等关系。与在其领土中拥有最多山脉的玩家,降低中等关系。
开局优势
高山
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征侧
在如今的越南境内,曾有一段短暂的时期,征侧和征贰两姐妹对汉朝强权进行了顽强的抵抗。丈夫被判处死刑后,征侧和她的妹妹继续战斗,在汉朝反攻之前的三年内获得了独立。至今,两姐妹仍被视为越南独立的象征,并被尊为神灵。
特色能力
二征夫人:首个指挥官获得一系列免费升级。热带单元格上的城市科技值提高,此加成在你发起的任何正式战争中提高。
属性:
军事
科技
议程:
军人文明:中等降低与所有指挥官中晋升次数最多的玩家的关系。出现平局,少量降低关系。中等提高与所有指挥官中晋升次数最少的玩家的关系。出现平局,少量提高关系。
开始匹配:
植被
热带
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查理曼
查理曼大帝也称查理大帝,在公元768年登基为法兰克国王。在继承了一个多元且动荡的人口基础后,他成功将古老的传统与新颖的治理方式结合起来,彻底重塑了王国的面貌,建起一个跨越欧洲的庞大帝国。查理曼不仅政治手腕高超,他的浓厚好奇心更是催生了加洛林文艺复兴,使王廷转变为外交使节和学者们汇聚与交流的中心。
特色能力
欧洲之父: 军事和科技值建筑获得城区的幸福值相邻加成。解锁后,进入庆典将免费获得一定数量的骑兵单位。庆典期间骑兵单位战斗力提高。
属性
军事
科技
议程
金色牧羊犬:与触发最多庆典的玩家中等提高关系。出现平局,少量提高关系。与触发最少庆典的玩家中等降低关系。出现平局,少量降低关系。
开局优势
河流
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特库姆塞
特库姆塞*,意为“跨越广阔天地的人”,是一位抵抗早期美国向西扩张的肖尼族酋长。他与他的兄弟滕斯克瓦塔瓦联手团结土著人民,引领大家进行反抗。特库姆塞在1812年战争中阵亡,但他对文化持久性的愿景得到了永生。
特色能力
友亲血脉:你作为宗主国每有一个下属城邦,定居点的食物及生产力按时代叠加。你作为宗主国每有一个下属城邦,所有单位战斗力提高。
属性:
外交
经济
议程:
世界宗主国:玩家驱散一个独立势力,减少大量关系;玩家没有激活的"结交独立势力"项目激活时,增加少量关系。
开始匹配:
草原
平原
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薛西斯
薛西斯在危机时期继承了阿契美尼德王朝,并带领其走向辉煌。登基伊始,他迅速平息了两次起义,随后又将目光投向希腊,并于公元前480年入侵希腊。不过,在萨拉米斯的失败终结了他在欧洲扩张的野心,薛西斯从而转向了富国之路,将国库用于打造建筑杰作,这些代表着他赋予人民的荣耀,也是令敌人闻风丧胆的象征。
特色能力(主游戏)
平叛者:单位在中立或敌方领土中攻击时战斗力提高。首次占领一个定居点每个时代获得文化值和金币。所有定居点金币提高,不是由你创建的定居点的金币进一步增加。每个时代定居点上限提高。
属性(主游戏):
经济
军事
议程(主游戏):
火焰领主:玩家不在战争中时降低中等关系。玩家处在战争中时提高少量关系。
开局优势(主游戏):
沙漠
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阿米娜
随着撒哈拉贸易路线将广阔世界连为一体,战士女王阿米娜崭露头角。阿米娜是一位冷酷且专注的征服者,她率领着豪萨人发起了一场雄心勃勃的扩张运动,纵横驰骋于前殖民时期的萨赫勒地区。传说在征服一个城市后,她会与该城的君主共度良宵,并在次日黎明时分结束其生命。在她的统一征程中,阿米娜始终坚持以自己的方式推进征服事业,身边永远伴随的是宝剑,而非男人。
特色能力
扎造战士女王:城市资源容量提高。每分配一种资源到城市,每个时代金币增加。所有单位在平原和沙漠中战斗力提高。
属性
经济
军事
议程
战士女王的大漠:当玩家在沙漠和平原地块上拥有的定居点比阿米娜多时,中等降低关系;当玩家在沙漠和平原地块上没有定居点时,少量提高关系。
开局优势
平原
沙漠
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