时间:2024-11-03 12:15:00 来源:互联网 阅读:
记住,最大的威胁并非亡灵或哥布林,而是矮人的AI。这群不知疲倦、不会游泳、热衷于扎堆的家伙,注定会遭遇不幸。
睡觉需要雕像和封闭空间。用门或地门堵住出入口,雕像就能自动检测空间(0.9.004版本)。
食物:建造一张桌子,将食物放置其上。多吃苹果,少用浆果,因为浆果后期合成需求较大。
煤炭:煤炭是稀缺资源,主要用于烹饪。少做面包,因为恢复效果较低,不划算。
啤酒:啤酒可以提升矮人的速度和攻击力。条件允许时,尽量多做。
水:水可以加速植物生长。麦子可以种植在水边或使用蓄水灌溉(较为繁琐,注意别让矮人掉进去)。
别担心,我们可以利用游戏中的BUG。
怪物集中特性:骷髅:最讨厌的生物,会砸墙、叠罗汉,数量众多。但与矮人AI类似,放任不管也会自取灭亡。
应对方法:建造高于4格的石头墙,厚度至少2格。石头不易被砸毁,铁罗汉至少会损失4只骷髅,因此很容易击退。
僵尸:废柴生物,唯一的优势是血厚。
应对方法:建造2格高墙。
胖子僵尸:同上,有时甚至无法跳过一格高度。
哥布林:烦人的家伙,战斗力不弱,且定期骚扰。开局5~6级时首次出现,无法避免,可让矮人离开或建造封闭空间躲避。之后建造房屋,关上门即可。
眼魔:怪物进攻时出现,但一直未攻击我,我也未主动招惹。
龙:未掉落任何物品(至少我未发现),确定要去招惹吗?想偷龙蛋直接传送过去就行了。
游戏处于测试阶段,BUG众多,我只列出一些有用或需要注意的。
卡怪BUG:放置方块可以直接杀死怪物,没有掉落。例如:
游泳:海底的丁字形区域如果掉落物品,会导致大量矮人卡住并淹死。解决方法:放置一个传送门。
任务:0.9002版本中,同时完成2个任务会导致跳出。004版本中,偶尔会出现合成卷轴失败的问题。因此,尽量单独完成任务。
矮人乱跑?放置警示牌,矮人就会意识到危险并避开。但警示牌仅起到墙的作用,放置传送门后矮人仍会过去。
商店开门任务:此问题尚未解决。不过,所谓的第二关和第三关解锁后,尺寸并未变大,只是气候变了,因此怀疑完成度根本未达到第二关。也有可能是破解版问题,不得而知。
遗憾的是,我最近新开存档,之前的存档已丢失。希望游戏未来能提供新旧世界分开的存档选项。
值得一提的是,电塔可以3层叠加(在小电塔上方再放一个)。
在地铁上多放几个小车。
矮人都是吃货,多做平原种树..........
水可以加速生长,建造蓄水池多收集一些。
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