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重返帝国s6新英雄汇总

时间:2024-11-03 11:18:39 来源:互联网  阅读:

重返帝国 S6 新英雄登场,阵容焕新

重返帝国 S6 赛季正式开启,带来了众多令人期待的新英雄。这些英雄将为现有阵容注入新的活力,让玩家们拥有更多战术选择。下面就让我们来了解一下这些新英雄吧。

夏侯惇

风格:统率 兵种:枪

主将技:啖睛之怒 对敌军造成一次武力伤害,自身下一个固有技能会额外发动一次。

固有技:元功猛帅 每隔一定时间造成一次武力伤害,进入战斗一段时间后,释放该技能时有概率使我军其他英雄发动一个固有指挥技能。我军每释放一定次数固有指挥技能,自身下一次固有技能会连续发动两次。

汉谟拉比

风格:勇武 兵种:弓

主将技:两河之王 对前方扇形范围内多名敌军造成武力伤害,并附加败逃效果,每秒造成无视一定防御的武力伤害,持续一定时间。

固有技:唯一律令 对敌军附加败逃效果,每秒造成无视一定防御的武力伤害,持续一定时间。若敌军已有我军附加的败逃状态时,则立即结算已有的败逃状态。

辛弃疾

风格:勇武 兵种:枪弓

主将技: 使周围最多名友军部队受到伤害降低,我军武力最高的两名英雄造成伤害增加,持续数秒。

固有技: 进入战斗后,我军其他两名英雄获得“致勇”效果,造成武力伤害增加,将技能伤害的一定比例转化为我军兵力。同时我军获得“审势”效果,主将造成技能伤害时,其他副将的致勇效果提高,部队受到伤害降低;我军其他副将造成技能伤害时,主将的致勇效果提高,部队受到伤害额外降低。

平阳昭公主

风格:统帅 兵种:弓

主将技: 对扇形范围内多名敌军造成谋略伤害,并使我军副将的谋略和守备提高一定百分比,持续一段时间。

固有技: 军兵种为弓兵时生效,将弓兵进化成防御能力出众的天策弓,进入战斗后获得2次“鸾舞”,受到超过最大兵力一定百分比的伤害时,消耗一次鸾舞使自身最终只受到一定比例伤害,回复怒气,同时受到伤害降低,叠加层数有上限。我军每秒回复一定怒气,主将每次发动主动技能时,回复一定怒气(一定时间内最多触发1次)。

这些新英雄的加入,将为重返帝国的战场带来更多的变数和策略性。快来下载体验一下吧!

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