大周列国志以西周初年至秦统一六国为背景,这款游戏忠实还原了千年历史的风貌。在这片风雨飘摇的土地上,你将化身为一位诸侯,亲手决定国家的兴衰命脉。游戏融合了深度策略、文化熏陶与军事攻伐等多元玩法,既能施行国政改革、治理内政,也可调兵遣将、智谋攻伐。随着时代更迭,你的每一个决策都可能改写历史进程,到底是统一天下还是固守一方,全凭你的一念之间。
一、君主面板(左下角)
1、智略:影响治理能力,智略越高,政策执行效率提升得越快。
2、心性:心性的不同会带来国家层面的额外增益,若国君带有贪嗔痴慢疑等性格,则进攻意图更强,行为更激进。
二、宫廷面板
1、君威:该数值决定大臣是否容易背叛,也影响驿馆延揽人才的成功率。
2、猜忌:没有设立储君、文化流派冲突等会提升猜忌值,而任命冢宰或广纳门客可有效降低,有助于提高国家安定度与君主威望。
3、功勋/过错:大臣的功绩越高,罢免难度越大,过错积累多时则更易罢免。
4、性格:性格分为“仁义礼智信”和“贪嗔痴慢疑”两类,后者更容易引发政变或篡位风险。
三、国家面板(左上角)
1、天命:国家爵位晋升到王爵后,天命值会显示。若想进一步升为帝爵,需攒够100点天命。
2、稳定:决定国家的安全程度,叛乱、独立倾向、战事拖延等因素会导致稳定下降,可通过安抚城邑、设立储君、实施相关政策等来回升稳定值。
3、正统:正统度受政局变动影响较大,如废除储君、不举行祭祖、宗亲争斗都会拉低,反之通过分封、联姻、立储可逐步提升,高正统能有效避免更替时动荡。
四、都邑面板
1、格局:该值代表城市可容纳的最优人口上限,影响城市发展潜力。
2、舒适:关系到人口的自然增长和外来人口流入的速度。
3、潜力:该数值影响城市中农田和兵舍的最高建设开发度。
4、奢靡:当人口超出理想上限时,奢靡指数将上升,反过来拖慢城市效率。
5、骚乱:赋税过高或政策失衡时骚乱度升高,导致财政收入下降,可通过【诛乱】或【免税】应对。
6、厌战:多次无理出兵会让厌战值飙升,军心不稳、士兵逃跑都由此而来,适时使用【恩赏】或【免役】可缓解。
7、叛心(独立度):若地方文化与国家主流文化相左,叛心值会上涨,可先使用【安抚】策略,最终还是得通过统一文化彻底根除,或干脆分封出去另立门户。
1、剧本设定跨越千年,从武王伐纣到秦灭六国,展现出百家争鸣与列国征伐的壮阔史诗。
2、内政、外交、军事、谍报等核心玩法相辅相成,不同流派的文化影响塑造了各异的国家发展道路,让你在策略博弈中铸就独特王朝。
3、数百座城池和各种历史名臣悉数登场,你可知人善任、灵活施政,打造一个强盛的帝国。
1、外交系统:允许双边、多边及附庸等多种关系模式,让你在合纵连横中巧妙周旋。
2、战争系统:真实模拟冷兵器时代的战场格局,万人同屏激战,步骑弓兵协同作战,每场战役都充满变数。
3、谍战玩法:侦查、策反、暗杀等多种手段并用,能够影响敌国决策,甚至颠覆政权。
1、王朝更迭带来全方位沉浸体验,从礼乐初兴到列国纷争,每个时代都有其独特规则与挑战。
2、高自由度策略玩法既可依靠武力征服四方,也能凭借文化魅力让他国主动归附。
3、智能AI对手行事多变,敌国决策难以预测,为每一次博弈增添不小的挑战。
4、复古考究的画风配合恢弘的音乐,让你仿佛穿越在历史长河之中。
天下纷争、诸侯并起,每一步决策都关乎江山的兴衰。作为乱世中的统治者,你能否凭借智慧与谋略,实现统一天下的宏图霸业?快来挑战,书写属于你的千古传奇吧。
一、常规联姻方式
1、最直接的方法是在【外交】界面中,选中目标国家后发起联姻请求。
2、这种方法操作简单,但所配婚的对象往往是系统自动分配,未必合你心意。
二、精准联姻方法(推荐)
1、回到列国界面,找到你想联姻的国家图标,点击进入该国信息界面。
2、可通过点击上方的君主头像,或者左侧信息面板进入该势力的详细资料页。
3、在国家界面中,点击右上角的国君头像,进入该国宗室信息区。
4、切换至【宗室】-【女】这一栏,你就能看到对方国家可联姻的女性宗亲名单。
5、查看年纪、属性等详细资料后,选中你心仪的宗亲对象,再进行联姻安排,精准又可控。
1、搜索目标国家
在列国界面中,挑选你希望联姻的国家。你可以直接点击该国君主的头像,或通过信息面板中的【势力】选项进入国家详情页。
2、进入宗室信息
点击右上角的国君头像,进入国家信息界面,在【宗室-女一】栏目中查看可供联姻的女性名单。
3、筛选理想人选
详细浏览女眷资料,挑选出适合条件的目标后,发起联姻请求,这样便能精准地锁定符合需求的配偶。
1、指定继承人
首先,在宗室中选定你想培养为储君的成员,并为其安排婚事——这是进行分封的前提条件。
2、分封领地
在公胥界面上,对该成员进行分封,授予相应封号。
3、完成联姻与合邦
分封后,与该角色缔结联姻关系,借助合邦机制将其纳入储君候选体系。
4、正式立储
在支系中找到该角色,并将其正式立为储君。
注意事项
1、极端手段:若你想直接废除现任储君,最简便的方法是处决之,但这样新继承人仍由系统随机挑选,未必符合你的要求。
2、软禁策略:部分玩家会让储君外出求学,再于学馆内软禁以暂时规避继承问题,但缺乏储君可能引发更多不确定因素,因此不推荐此法。
v3.3.0.2版本
一、玩法新增
新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff。
赏赐食邑条件描述调整。
战略视图中新增山区显示。
玩家作为围城协战方时可进入围城界面,可控制己方军队脱离围城、调军增援等操作。
城邑界面新增公卿母国关系显示。
二、机制优化
自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人。
围城守方新增【弃城投降】按钮。
公卿系统相关功能优化。
封禅界面新增封禅成功的要求显示。
强征引发的骚乱、厌战影响优化。
三、数值调整
年龄结构buff调整:
壮龄化:240月 → 420月
老龄化:180月 → 240月
高龄化:360月 → 240月
山寨人口上限调整。
摄政状态调整:当大司马与大将军为同一人时,仅在专制等级小于3的情况下才为摄政状态。
四、其他内容
补充部分先秦人物。
部分人物信息调整。
修复部分异常问题。
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