莫塔守山人(Children of Morta)是款可以进行多人联机的魔幻rpg肉鸽游戏,以独特的家族叙事和深刻的情感内核著称,在游戏中玩家将操控性格迥异的家族成员,每位角色都拥有专属的战斗风格与成长路线,加上随机生成的地牢、丰富的技能组合以及家族共享的成长系统,让每一次冒险都充满变数。
一、约翰:全能型战士,攻防一体无短板
战斗风格:作为家族中的父亲角色,约翰以剑盾为武器,兼具攻击与防御能力。其平A(普通攻击)速度适中、范围广,右键技能可快速清兵,盾牌格挡机制能显著提升生存率。
二、刺客(Kevin):高爆发闪避流,理论输出天花板
战斗风格:以双刀为武器,依赖闪避规避伤害,通过高频攻击和暴击输出。
三、弓箭手、火法
1、弓箭手的对单输出能力非常强,但缺少一定的群攻技能。
2、火法的攻击距离比较长,可以在远程慢慢消耗敌人血线,但推图压力比较大。
四、职业选择建议
1、新手/稳健型玩家:优先选择约翰,其攻防平衡的特性可降低死亡风险,提升游戏体验。
2、高玩/挑战型玩家:可尝试刺客,通过闪避和暴击实现极限输出,但需投入时间练习操作。
3、远程爱好者:弓箭手和火法适合喜欢远程输出的玩家,但需接受推图效率较低的现实。
4、避免选择:格斗家和大锤因技能机制弱势,不建议作为主力职业培养。
1、游戏内置Mod系统,玩家可以根据自己的需求来选择是否开启。
2、确认完后就可以选择模式开始游玩了。
3、进入游戏内会过一段剧情,玩家长按屏幕可以进行跳过。
4、然后我们根据脚下灰色的箭头进行移动。
5、最后靠近敌方单位拖动攻击键即可攻击。
1、您可以去掌握各种专业化的机制,同时能够确保您顺利完成很多升级的体验和感觉。
2、在这里掌握各种独特的冒险方案,还可以不断去进行很多信息的获取和感受,变得语法强大。
3、还可以挺身而出去对抗各种古老的邪恶,确保自己能够击败可怕的BOSS并且缴获最强大的装备。
1、地下城探险
玩家将进入程序生成的地下城,挑战不同类型的怪物和首领,寻找资源和战利品。
随着进度推进,解锁新的区域和难度层次。
2、技能升级与成长
家族成员通过战斗获得经验值,解锁技能树中的强力技能。
玩家也可以提升家族整体的能力,例如增强生命值恢复速度或提高金币获取效率。
3、协作与策略
在单人模式中,玩家可以切换不同角色以适应战斗需求。
部分版本支持本地合作多人模式,与朋友共同冒险更添乐趣。
4、家庭互动
在家族住宅中,玩家可以观看成员互动,体验丰富的剧情和情感故事。
游戏鼓励玩家均衡使用家庭成员,避免单一角色过度疲劳。
1、随机地牢:地图、道具、支线(如追黄金鸟)每次生成,探索趣味性强。
2、角色差异化:6-7名成员战斗风格迥异(如盾剑流、闪避暴击流),技能树含全局被动,鼓励多角色体验。
3、家族共享成长:金币可升级全族属性(血量、伤害)或解锁增益,降低养成压力。
4、操作流畅:支持按键/双摇杆,远程角色指哪打哪,攻击特性鲜明(如高输出盾剑、灵活风筝流)。
5、BOSS设计:初期BOSS机制复杂(如蛛网减速、弹幕分裂),后期质量略有下滑。
1、游戏机制
游戏采用将动作RPG、rogue-lite、砍杀类游戏融合的独特机制。每次升级时,除了个体角色,整个家族也会随之成长。游戏不设永久死亡,在进入每个地牢前可以更换战斗成员。
2、地牢
游戏中的所有地牢都是随机生成的,每次冒险时都不尽相同。每个地牢含2-4个关卡,并以BOSS战收尾。你还能随时重回之前的地牢以获取经验值,或完成支线任务。
3、角色&技能
玩家将在游戏中逐渐解锁并升级远程攻击、魔法、防御、击晕、躲避、被动能力等技能。游戏中共有6个具备独特能力的家族成员供你选择:佩着剑与盾,保护意识强烈的父亲John;神准的弓箭手,大女儿Linda;沉默寡言,以致命匕首为武器的Kevin;性格火热的勇敢火魔法师Lucy;具有卓越觉察力的格斗家Mark;以及用大锤粉碎敌人的Joey。
4、艺术风格
创作团队通过手绘像素风艺术、逐帧动画、洋溢着现代感的灯光效果,营造出美丽而又危机四伏的《莫塔守山人》世界!
如果你热爱高策略性的战斗、随机地牢的挑战,或是被真挚的家族故事所吸引,这款游戏绝对值得体验!
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