三国群英传2这款游戏如同一部史诗般的乐章,让玩家在历史的长河中畅游,感受着三国时代的风云变幻。步入这个虚拟的世界,你将化身为一位军事家,执掌命运的魔杖,掀起战争的风暴。
Top1:甘宁——所属势力:刘表、孙权
甘宁,字兴霸,凌云阳人,三国时期蜀汉、吴国名将。演义中以“锦帆贼”之名,被孙权招降入吴,成为吴国重要将领。
游戏中,甘宁基础武力高达96,智力78。他拥有出色的武将技能,如连环船、双剑合璧,以及战术精通。作为一方诸侯的得力干将,甘宁在游戏中表现出色,堪称无坚不摧的战略家和勇猛的战士。
Top2:田丰——所属势力:袁绍
田丰,字元皓,钜鹿人,东汉末年袁绍部下谋臣。游戏中作为袁绍帐下的首席谋士,田丰展现了卓越的智谋和战略眼光。他的武将技能组合独树一帜,前后伏兵加大地狂啸,使其在战场上独具优势。
Top3:马超——所属势力:马腾
马超,字孟起,马腾之子,蜀汉五虎上将之一。游戏中,马超凭借其强大的武力和精湛的战斗技巧,成为马腾帐下的得力武将。他的武将技能如半月加八门、大火和五岳华斩,使其在战场上所向披靡。
Top4:黄盖——所属势力:孙坚
黄盖,字公覆,蜀汉名将,被誉为“锦马超”。游戏中,黄盖作为孙坚帐下的主力将领,拥有高超的战斗技能和出色的统帅能力。他的武将技能连弩伏兵加大火,使其在战场上具备强大的压制力和攻击力。
Top5:曹操——所属势力:何进
曹操,东汉末年杰出政治家和军事家,在游戏中以何进帐下身份登场。曹操凭借其卓越的统帅才能和灵活的战术布局,成为何进帐下的不可或缺的核心力量。
Top6:纪灵——所属势力:袁术
纪灵,东汉末年袁术帐下的重要将领。游戏中,纪灵以其出色的战斗技能和统帅能力,成为袁术帐下的得力武将。他的武将技能连弩伏兵加大火,使其在战场上具备强大的威慑力和攻击力。
Top7:管亥——所属势力:张角、孔融
管亥,东汉末年黄巾军渠帅,在游戏中先后归属于张角和孔融。管亥以其勇猛的战斗风格和出色的统帅才能,成为张角和孔融帐下的重要战力。
Top8:祝融夫人——所属势力:孟获
祝融夫人,南蛮女将,游戏中归属于孟获。她凭借其独特的战斗技能和强大的战斗力,在孟获帐下扮演着重要的角色。
Top9:严颜——所属势力:刘璋
严颜,刘璋帐下的重要将领,以其勇猛的战斗风格和出色的统帅才能闻名。他在游戏中展现了卓越的战斗技能和指挥才能。
Top10:王朗——所属势力:陶谦
王朗,曹魏重臣,游戏中归附于陶谦。他以其卓越的智谋和政治手腕,在陶谦帐下发挥着重要的作用。
战略布局: 在内政经营模式中,合理安排资源分配,招募名将,建设城市设施,以增强国力。
兵种搭配: 在战斗模式中,根据敌军情况选择最佳的兵种组合,发挥兵种间的相克优势。
名将培养: 通过内政经营模式提升名将等级,学习新技能,提高战斗能力,打造无敌军团。
战术运用: 在战斗模式中善用必杀技和策略指令,灵活运用战术,制胜对手。
历史还原: 游戏忠实还原了三国历史背景,名将风采,战争场景,让玩家身临其境。
丰富内容: 游戏内政、战争、外交等多种模式,玩家可自由选择,尽享三国世界的繁荣与混乱。
兵种多样: 游戏提供丰富的兵种选择,步兵、骑兵、弓兵等各具特色,玩家可根据需要灵活运用。
策略决策: 玩家需根据情况制定长远发展计划,抉择内政发展、外交关系、战争策略等重要决策。
战略深度: 游戏策略性强,需要玩家在内政管理和战斗中不断思考,挑战智力和决策能力。
历史还原度: 玩家对游戏的历史还原度赞赏有加,感受到了三国时代的氛围和风采。
游戏难度: 初学者可能需要花费一些时间适应游戏的规则和操作,但一旦掌握,就会沉浸其中。
成就满足感: 完成各种挑战和任务后,玩家获得的成就感和满足感十分强烈,让人愿意持续挑战。
视听享受: 游戏画面精美,音效逼真,让玩家沉浸在史诗般的三国世界中。
操作简便: 游戏操作简单易上手,新手也能快速上手,尽情享受游戏乐趣。
多样性体验: 游戏模式丰富多样,内政经营、大地战略、战斗模式等,满足不同玩家的喜好。
社交互动: 玩家可与其他玩家组成联盟,共同对抗敌对势力,增强社交互动乐趣。
武力,到底影响了啥?
武将的集气速度直接受武力影响,武力高,放技能快。
装上武器后,最终武力越高,每次升级增加的HP(体力)也就越多。
蓝量(MP)增长同样受到最终武力的部分牵动。
攻击伤害的上下限直接和最终武力挂钩,简单粗暴地说:最终武力除以10,是攻击上限,除以20,是下限。
派武力高的角色去搞内政开发,城防提升效果最明显。
武力还会影响攻击士兵的命中率,手起刀落更精准。
智力,别只当它是军师的专属
和武力一样,智力高的武将集气速度也更快。
穿上书籍类装备后,最终智力直接决定升级时蓝量的提升。
某些军师技能(比如化解)能不能成功发动,很看智力脸色。
智力高的太守,收益往往更优。
智力高的武将去开发内政,提升人口效果最明显。
养成的底层逻辑
讲到底,就是在武将升级的时候,如果你让他的武力或智力达到某个“隐藏阈值”,就能触发每升一级体力/技力稳定+3的高收益。反过来说,如果武力和智力都太低,升一级可能才+1点,那养出来的强度和耐战度就天差地别了。
这也就构成了“完美养成”的核心思路。
什么叫“完美养成”?它真那么神?
有玩家通过不断试验发现,只要在武将升级那一刻满足某些隐藏的属性条件,就能稳定刷出+3体力或技力。于是,“完美养成”流派就被炒起来了。
甚至还有人拿修改器整出1级自带青龙偃月刀和孙子兵法的武将,结果被真正通过完美养成练出来的武将硬生生比了下去。因为那些通过精准升级养出来的角色,在满级时的数值比挂神装练级的还高。
那时候,不少人热衷于培养几个代表武将,练成之后在论坛里秀图、炫技,仿佛拿到了战场最强“毕业证”。
还值得去研究吗?
老实说,现在玩这套的人已经很少了。原因很简单:太麻烦了。升级节奏得算得死死的,每个属性点都不能浪费,体验门槛高不说,还得配合运气。
如果你不是对这套玩法特别上头,其实完全可以随缘养成,毕竟现代版本和玩法早已今非昔比。
至于当年流传的完美养成细节资料,大多也随着贴吧删帖潮一并消散了,只剩下一些截图存档,供有兴趣的玩家考古研究。
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