钢铁之躯是一款以中世纪历史作为背景的战斗类游戏,在钢铁之躯游戏环境当中,玩家们能够随时随地完成多种战斗任务,这样才能展现出玩家们强大的战争布局能力,这样才能够让玩家清晰了解到敌人的坚定决心,在这片土地上还生活着多种部族,感知战争的生存内容,判断出玩家们具有强大的能力。
1、打开游戏,选择自己所在国家的语言,选择新游戏并开始。下面就是选择游戏的难易程度,选择好后进入下一步。
2、接下来就是输入你的游戏名称和你所在的州名,开始设置下一步。
3、后面就是选择你想要去的地方,我以英格兰王国为例,点击它进入下一步。
4、选择你的职业,不同的职业它的功能都不一样。
5、然后开始设置你的技能点,初始只有九个技能点,你需要根据自身的情况来添加到对应的喂猴子,设置好了之后就可以开始游戏了。
6、游戏包含菜单、地图、部队、势力、背包、玩家以及保存模块按钮,在背包里面你可以用自己购买到的服装、武器等进行装备,这样就能增强自己的整体实力了。
7、当你靠近一座村庄,那么你就会看到这座村庄中的人数以及职业信息,是让他们成为你的部队,还是攻击这座村庄。
8、而你到达一座城市时,就有了更多的选择,比如市场、效忠。
9、市场中可以用自己身上的金币购武器、护甲和衣服,提升你的防御能力,加大你占领一座城市或村庄的机会。
1、关于开局选择的职业的自带特性
①渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一条三十人的船。(其他职业自带15人船)
开局渔民的船
②骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)
③偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局有弓,且开局精准较高,其他属性较为平均。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍
④铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器较好,开局背包中随机获得多把剑和多块铁,但是获取多少不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑
⑤农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局背包拥有大量食物、猪和鸡,数量随机不固定。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡
⑥商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备比其他角色好看那么一丢丢(合理合理真实真实),开局有行李动物一匹马和一头骡子(固定物资,但是这里的马不是坐骑不可以骑),背包内有食物,但是数量随机。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物
⑦游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑可以骑。
开局游牧民的马
⑧伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局有一把跟*皮的斧头武器,力量较高,其余属性也比较均匀,开局背包中有木头,但数量随机不固定。
up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不服啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材
⑨可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:可怜,真的很可怜,开局没啥优点,属性不高,装备极差,没有食物,没有坐骑,没有行李动物,啥子也没有,真的是一个可怜的人。
2、小知识分享
①关于建立在敌国的牛棚收益问题。
如果你一开始把牛棚建立在一个国家,后来跟那个国家是敌对关系,那么恭喜你,你的牛棚收入没了,但是你跟他议和或者打下那座城以后,你的牛棚就会继续给你提供收入。(养鸡场、猪圈同理)
②关于收贡、给士兵和城邦守军付工资、牛棚以及占领的城邦的收入的结算时间。
每周一0.00分结算。
③关于攻城车
价格:80000金
作为攻城器械,在攻城战内攻方出现,可以将一部分士兵携带在其中,不受敌方弓兵的射击,不用攻破城门就可以攻进城。
战斗开始前可以选择玩家的角色是否在攻城车内出现在战场,进入下图界面时点击攻城车,旁边那个小人,点亮上战场时玩家出现在攻城车内,不点亮玩家则不在攻城车内进入战场。
攻城车是会被击毁的,被击毁后,攻城车内所有士兵,全部直接阵亡。
1、战斗发生在各种细节和交互式的3d场景中,包括超人前传、肯特农场等等
2、通过升级所需的特殊能力来自定义游戏体验
3、以完美的细节动画和过场动画,将次时代画面呈现在你的手机和平板电脑上
4、拥抱真正的超人之力吧,那些让骨头吱嘎作响的连击,一切的一切都只需轻轻滑动你的手指
5、还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵,增加自己的战斗,自由度非常高,只要你想要的游戏都有
6、游戏历程完全由玩家自行决定,你实力足够强大,自立为王不在话下
7、升级你的套装,让它们成为真正所向披靡的力量,解锁并购买6种以上不同的的原型套装
钢铁之躯这是一款能够满足玩家们多种游戏体验的扮演类游戏,这里的所有玩法都具有十分新颖的题材,整体画面看起来比较真实,可以自由选择成为什么类型的职业,还需要选择个人的国家,来获得更加充盈的资源,利用积累下来的资源,去合理的改变战斗方式,让战斗显得更加简单。
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