fnf植物大战僵尸模组(Friday Night Funkin)把两款风格完全不同的游戏,做了一次意想不到的融合:一边是街头感十足的音乐节奏比拼,一边是呆萌又带点诡异气息的植物大战僵尸。打开这款模组,你不会再看到熟悉的FNF人物,而是那些你以为只会从地底冒出来的豌豆、坚果和僵尸们,直接变成了主角,跟着节奏狂跳。玩法上保持了FNF原本那种节拍式对战的节奏感,同时又加入了一堆场景互动和视觉变化,没那么板正,反而多了点松弛感。整体下来,fnf植物大战僵尸模组的那种跳着跳着就想多玩一会的感觉,还挺容易上头的,尤其是对节奏类游戏本来就有点上瘾的人来说,会不自觉一直点、一直打、一直想赢。
1、节奏玩法本身就够带感,再加上植物和僵尸的角色换皮,视觉上瞬间跳脱出原来的FNF框架,有了全新的调调。
2、不同场景下随机冒出来的炸弹、墙体、动画干扰物,会打乱你原本的节奏感,操作时得专注还要带点即兴。
3、音乐选择确实够“抓耳”,从嘻哈到摇滚都有,而且节拍编排很巧妙,很容易就进入状态。
4、手柄反馈设计得蛮贴心的,每一砍一下都能感觉到细微的震动,没啥延迟,打击感倒是意外的真实。
5、人物设定不只是换皮,连动作表现、互动台词都重新设计过,有那么点小剧情味道,也算是个加分项。
6、定点视角配合节奏变化的地图滚动方式,在长时间游戏时不会太晕,看着舒服,也能让人继续沉进去打下一关。
1、左右键点下去的那一刻很有节奏冲击力,虽然动作简单,但那一下的快感让人想多试几次。
2、加入了“说唱角色对战”的机制,互动性明显更强,节奏打着打着还有人怼你几句,很有趣。
3、每一首歌的键位顺序不是固定的,哪怕你听过很多次,操作体验还是会有点小变化,挺新鲜的。
4、随着得分提升,场景颜色和背景动态也会变化,有种在演出舞台上逐渐发光的错觉。
5、一些特殊关卡甚至会让你在没有提示箭头的状态下跟节奏“盲打”,靠的是你对音乐的熟悉和感觉。
6、你能看到那些植物角色不再是呆站着发豆子,而是跟着音乐跳起来的样子,真的很魔性。
1、操作门槛低,但想拿高分就得靠反应速度和节奏感,玩多了手指自己就会记住节拍。
2、玩家不需要长时间思考策略,更像是一种节奏和感官上的挑战,适合快速上手、随时来一局。
3、适配性还不错,手机、手柄操作体验差不多,响应快,画面不卡顿,流畅度高。
4、游戏过程中可以选择不同难度,体验上有弹性,新手不怕受虐,高手也不会觉得无聊。
5、视觉风格卡通却不低幼,音乐节奏强却不杂乱,整体体验上做到了抓耳、好看又能玩得下去。
6、玩法上虽然是FNF那套,但加入植物大战僵尸的角色设定和音乐改编,玩法体验确实被拉开了不少层次。
fnf植物大战僵尸模组并不只是单纯换了皮,它像是原版FNF基础上的一次调味再混合,用节奏、角色和画面重新做了组合,让这款游戏变得更有玩头。如果你想找点既眼熟又不无聊的节奏游戏,那它确实理想值得点开试试看,反正一局也花不了多少时间。玩着玩着你可能就笑出来了。
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