原神2025是一款由米哈游自主研发的开放世界冒险RPG。在这个游戏中,你将探索一个被称作“提瓦特”的幻想世界。
在这广袤的世界中,你可以踏遍七个国家,结识性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强大的敌人,踏上寻找失散亲人的道路;或者你可以毫无目的地漫游,沉浸在充满生机的世界中,让好奇心引领你去发掘各个角落的奥秘。
直到最终与失散的亲人重聚,在终点见证一切事物的沉淀。
一、魔球机制解析
1、冰冰凉凉球
被击中但未成功回击时,会被附加冰元素。
若角色身上已有水元素效果,则可能会被冻结(因场地靠海,需留意海水影响)。
回击得分如下:
普通命中:30分
完美命中:36分
狂暴状态:60分
狂暴完美:72分
2、简简单单球
分为两类:
普通直线球,弹道清晰,容易判断。
抛物线类型的球,需通过地上的黑色落点提示判断时机进行回击。
得分如下:
普通命中:20分
完美命中:24分
狂暴状态:40分
狂暴完美:48分
3、妙妙果实(道具机制)
第二阶段开始新增【乒乒乓乓果】,拾取后短时间内可自动击球,极大缓解操作压力,推荐合理使用完成任务目标。
二、关卡特色说明
每当生成的魔球堡垒剩余血量极低时,会自动触发一个护盾保护效果。
护盾无法被普通击球击破,必须连续打出3次完美击球才能击碎。
三、任务要点提示
以下任务可能对部分玩家有难度,附上对应建议:
1、累计获得3000分
单人模式难度较高,建议组队挑战提高效率。
2、不被冰冰凉凉球击中
操作熟练者可尝试无伤通关;
若不擅长,可以选择不去接该球种,保证安全但分数会略低。
3、累计击败35座堡垒
任务量较大,推荐两人或四人联机完成;
单人也可完成,但整体进度会较慢。
4、利用乒乒乓乓果自动回击20次
记得在关卡中拾取道具,期间自动反弹的球也算入统计。
四、额外建议
开局前查看魔球种类,根据弹道特性预判位置。
尽量多打出完美回击,尤其是堡垒护盾阶段。
遇到控制难度高的球种或状态,果断使用道具。
第一阶段、0到40级 在这个阶段,主要任务包括完成任务和利用自然恢复的树脂。在游戏中,宝箱和神瞳可以在方便的情况下获取,但如果感觉繁琐可以选择不理会它们。重要的是专注于提升等级,因为这个阶段的升级相对较快。对于树脂的使用,建议不要用在自然回复上,而是用于刷取游戏所需的材料和地脉花。解密任务可以通过查找攻略来完成,如果可能的话,找一个或几个经验丰富的玩家带领会更好。一般来说,一个新玩家在一周内可以达到40级。
第二阶段、40到45级 在这个阶段,任务数量会有所减少。完成任务后,应继续寻找神瞳和收集物品。这些可以通过观看视频快速完成,但最佳方法是有三个不同的玩家分别负责不同的区域,而玩家只需在这些区域之间飞行并拾取宝箱。此外,璃月声望任务在达到3级后可以合成浓缩树脂,这可用于制作武器材料或其他用途。在这个阶段,玩家可以考虑将获得的树脂转化为浓缩树脂以更高效地刷取突破材料或参与特殊活动。
第三阶段、45到60级 在这个阶段,标志着新手期的结束。此时,玩家应开始专注于刷取圣遗物,并在每次刷圣遗物前合成浓缩树脂。建议在有剩余树脂时多做一些突破材料,或在参加特殊活动时使用。在这个阶段,玩家可以根据自己的喜好选择进行锄地、钓鱼等活动,同时也可以帮助新人或参与其他活动,等待新地图和新角色的到来。
护盾的定义:虽然称其为护盾,实则为一种减伤类增益效果。某些角色(如行秋)通过特定条件才能激活护盾,并实现伤害减免。
护盾与角色的关系:多数护盾与出战角色相关,但也有部分护盾与角色绑定,并以状态的形式存在,通常保留在后台。
后台护盾的作用:后台的护盾同样可以抵挡伤害(例如扩散伤害),但无法抵御穿透伤害。
食用食物后的影响:在食用任何食物后,角色会进入饱腹状态,并在当前回合无法再次食用食物,直至下一回合才能解除。
食物携带建议:为了确保稳定的收益,建议携带3至4张食物卡片,这样既能获得稳定的效果,又不会显得过多(携带食物袋另作讨论)。
食物卡推荐:食物卡中的莲花酥是非常实用且通用的卡片,建议每个卡组都带上两张。此外,可以携带0至1张土豆饼,其他食物卡则根据需求选择,如薄荷卷等。
支援牌与召唤物的放置:支援牌会出现在左侧的支援区,召唤物则出现在右侧,最多可以放置4个。如果继续放置新卡片,则需要替换现有的一个卡片。
卡牌的使用次数和效果:卡牌右上角的数字表示剩余可使用次数或叠层次数,左下角则标明治疗量或伤害量。
卡牌未满足条件的处理:若某些卡牌没有满足生效条件,它们将不会生效,并且不会消耗剩余的使用次数。
触发条件:卡牌的生效通常会根据不同的触发条件,例如在行动开始前或回合结束阶段。大多数卡牌会在结束阶段生效。
结束阶段的触发顺序:结束阶段时,卡牌的触发顺序按回合结束的先后顺序进行:首先触发先结束的支援牌和召唤物,其次触发后结束的支援牌和召唤物。
1、游戏画面看上去清爽通透,动态天气和昼夜变化让环境看着就有真实感。
2、每位角色都有属于自己的动作细节和技能节奏,玩起来手感细腻不重复。
3、整个世界地图设计得很用心,各个区域风格差很大,不容易腻。
4、过场动画全部采用实时渲染,衔接自然,每次剧情推进都很顺眼。
5、互动设定不是摆设,像钓鱼、采集、解谜这些细节也能玩出点乐趣来。
6、战斗系统讲究元素搭配,有策略性,打起来不只是单纯砍砍砍。
1、整个提瓦特大陆分区明显,每块区域都有自己的风土背景和怪物分布。
2、多人组队时可以根据角色技能互补搭配,合作过程比单打独斗更有张力。
3、解谜机制经常和环境挂钩,有时候不注意观察还真会卡关卡得挺有意思。
4、每个角色都有支线任务,人物背景通过任务慢慢展开,剧情代入感挺强。
5、活动类型多而杂,有时候是小游戏,有时候是探索挑战,不至于一成不变。
6、探索过程中可以捡到很多惊喜,有些地方得靠想象力才能解锁隐藏内容。
v5.6.0版本
全新5.6版本「悖理」现已推出!
【新角色】爱可菲、伊法
「明绚千韵 · 爱可菲(冰)」,闻名枫丹的前德波大饭店主厨,使用长柄武器的五星冰元素角色;
「蔚风引灵 · 伊法(风)」,来自花羽会的兽医,使用弓的四星风元素角色。
【新活动】版本主题活动「和旋舞剧」、阶段性活动「雨阵奔流之述演」、「炽烈传说 · 跨界乱斗」、「机谋变策战记」、「地脉移涌」
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