植物大战僵尸星座版1.4版本是一款内容非常有趣的策略塔防类游戏,在游戏中把植物和星座的元素进行融合,为你呈现出更多种全新的植物,不同的植物具有独特的能力可以使用,玩家可以根据需要快速操作,在这里更好的进行塔防挑战。在游戏中不同的星座具有自己独特的特点,和其中的植物相互契合,玩家需要合理进行选择,获取到更好的效果。在新版本中更新了多种不同的植物和僵尸,为你呈现出更加具有挑战性的内容,可以开启独特的游戏体验。
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五谷丰登
平方射手:发射星星子弹,初始拥有10%概率发射箭矢子弹,若未发射则提升10%发射概率,成功发射则重置概率为10%
双子樱桃:对3*3范围的僵尸造成1800点的爆炸伤害,并将炸死的的僵尸转化成3颗跟踪星星子弹
水瓶葵:生产星光并记录,死亡时根据已生产的星光释放星光,最多释放300星光
巨蟹坚果:阻挡僵尸的前进,韧性4000,满状态时对前方短距离所有僵尸造成20点伤害,半残状态时变为10点伤害,全残状态下不攻击
天龙地雷:对1*3范围的僵尸造成1800点伤害,需要15s的准备时间
蘑菇家族
小熊菇:对3格内的僵尸发射孢子子弹,有10%概率发射毒孢子子弹,使命中的僵尸陷入中毒状态,中毒状态下每秒失去相当于当前血量5%的血量值,持续5秒
大熊菇:对4格内的僵尸发射气泡孢子子弹,有10%概率发射毒气泡孢子子弹,使命中的所有僵尸陷入中毒状态
处女菇:使僵尸陷入魅惑状态,最多魅惑3只僵尸
双发仙王:前方一行有可射击僵尸时,连续射击2颗星星子弹;当前场上植物数量为偶数时,改为连续射击3颗星星子弹(当十字放光时即为射击3颗子弹)
牧夫菇:白天会睡觉。睡眠状态时每隔一段时间生产一颗小型星光(生产时间间隔小于水瓶葵),苏醒状态时改为为周围3*3的牧夫菇以外的蘑菇类植物提供蘑菇强化效果。种植一段时间后成长:当处于睡眠状态时,成长后改为每隔一段时间生产一颗中型星光;当处于苏醒状态时,成长瞬间生产一株蘑菇类植物卡片。
天秤树桩:令经过自身的星星子弹、冰星子弹、箭矢子弹分别转化为火星子弹、星星子弹、火箭子弹,并记录转化子弹的数量,当自身死亡时根据转化子弹的数量发射寻星子弹,最多记录50颗
火星子弹:命中僵尸时造成溅射伤害,若主目标僵尸处于寒冷状态,则解除寒冷状态并额外造成50%的伤害
火箭子弹:命中僵尸时造成溅射伤害,若主目标僵尸处于寒冷状态,则解除寒冷状态并额外造成50%的伤害;命中僵尸后向4个方向发射火星子弹
白羊桃:向5个方向发射星星子弹,拥有20%的概率发射羊角子弹(每个方向概率相互独立);每隔较长时间生产一颗中型星光 羊角子弹:弹射子弹,命中时发生弹射,最多弹射5次。
空间鳄梨:稀有植物(场上每有一颗同种植物种植花费提高100),水生兼陆生,当僵尸靠近时会发动一次冲锋,对接触的所有僵尸造成300点伤害;当种植在陆地及种植在莲叶上时,随机发射三连星星类子弹(星星子弹、冰星子弹、火星子弹、雷星子弹)
猎犬水草:初始拥有与缠绕水草相同属性,当将僵尸拖入星河时,若场上存在其他处于水中的僵尸,则发射一名分身对最靠左的水中僵尸进行猎捕,将目标拖入星河。
双鱼莲叶:初始拥有一颗鱼雷子弹,当前方3格内有僵尸时发射鱼雷子弹,可击中潜水的僵尸,命中僵尸时造成200点伤害(可直接击杀1只普通僵尸)
土豆:略微增加了爆炸范围,就当成正常的土豆用就行,毕竟是一个前期植物
坚果:增加了输出能力,不过也没人会指望坚果打输出,我用的不是很多,毕竟它无法通过向日葵的二重考验
向日葵:改变了原有地位之一的植物,甚至影响了很多其它植物的地位,虽然向日葵历来有炮灰葵和坚果葵的说法,但是死亡产阳光的设定让人有了把向日葵种在右边前两列的动力(反正不亏),后续所有非一次性植物都要经历二重考验:如果种后排能否提供稳定输出,如果种前排性价比能否超过向日葵,如果都不能狗都不带,而且只要不把格子浪费在坚果这类既没有输出又没有生产能力的非一次性植物上后期绝对不缺阳光
小喷菇:25阳光导致不能像过去一样无脑种,作为炮灰性价比不如向日葵,不过现在植物不多,可以种一排提供一点输出(毕竟黑夜僵尸数量少,没有太高的输出需求)
大喷菇:虽然增强了,但是感觉和统治力还不如原版
寒冰射手:高贵的群体减速,无脑带就行了,有了寒冰我直接放弃了豌豆射手
大嘴花:一次可以吃3僵尸,但是无法通过向日葵的二重考验,只能后期阳光充足可以当作冷却很快的一次性植物使用
双方射手:2~3豆输出,性价比不如猫猫,但冷却时间比猫猫短
魅惑菇:200阳光,魅惑3个僵尸,性价比低加上完全通不过向日葵的二重考验,我绝对不会带,如果改成能远程输出,僵尸啃咬被魅惑当作planB应该会好用些
火炬树桩:有了火炬后我打起来很痛苦,因为要打融化战术寒冰射手必须种前面,正常情况我会先种寒冰在再种火炬,导致前期寒冰很容易被僵尸吃
杨桃:杨桃如果不重做索敌大部分玩家还是不会用的,毕竟没有稳定输出
樱桃炸弹:死亡产生星星攻击,但是星星伤害极度刮痧,完全可以当作没有任何加强的樱桃炸弹使用,不过灰烬类植物一般用于解场,如果频繁用到灰烬说明打法思路有问题,而且作为解场手段不能随便用,因为冷却时间长,如果随便用掉需要的时候很可能在冷却中
猫猫:刚获得猫猫我还以外会取代豌豆射手,但是猫猫冷却长,只有猫猫输出是不够的,猫猫是典型的前期植物,虽然能全屏索敌但是输出只有2豆,又没有其它机制,后期输出乏力,而且手套可以移动植物使猫猫作用大幅下降
豌豆射手:有增强但不超模,地位和原版豌豆射手相同,有寒冰射手后我就没带了,毕竟输出能力有限
1、防御前线结构能在游戏中为植物提供保护,减少僵尸攻击的机会,并有效分配资源。
2、植物与僵尸种类繁多,各具独特属性和能力。运用你的策略,加上一丝运气,投入战斗吧。
3、游戏的画面与音效全面升级,图像更加细腻,音效更加逼真,带来更为震撼的游戏体验。
1、游戏的大部分场景设定在夜间环境中,营造出极佳的氛围。
2、新增的关卡和模式将为玩家带来全新的体验,丰富他们的游戏内容。
3、作为一款粉丝自制游戏,玩家可以在此免费体验所有内容。
1、玩家需在场景的网格方块中布置不同的植物,以抵御不断逼近的奖励。
2、某些特殊僵尸同样拥有独特的能力与特性,让玩家能够自由地进行战斗。
3、根据不同星座的植物将形成羁绊,并获得特殊加成,在这里更好的进行挑战。
具有十多种不同的植物可以挑选,让玩家快速进行塔防的闯关,游戏中的内容非常的有趣。运用策略灵活进行阵容的搭配可以让你更好的进行游戏,在其中加入了星座的元素,整体内容对策略进行考验,让你感受独特的体验。
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