饿殍明末千里行手游 v2.7
饿殍明末千里行手游 v2.7
2025-06-21 14:53:44 | v2.7
角色扮演 | 957.53MB | 简体中文

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饿殍明末千里行手游是一款非常好玩水墨画风的文字剧情冒险游戏,整个游戏背景设定在明末崇祯年间,玩家在游戏中将化身求生者的存在,在颗粒无收的灾年穿越荒芜州县,在这里你既要躲避官兵追剿与盗匪劫掠,又需在树皮观音土耗尽时抉择生存之道进行生存。

故事背景

“岁大饥,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》

故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。

故事地点主要在陕地、晋地和中原。

当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。

连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。

饿殍明末千里行角色介绍

1、良

良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父业,成为一名游历天下的侠客。

1626年,天启大爆炸夺走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、继而沦为盗匪,做了许多恶事。

2、穗

穗,九岁,洛阳人,哑巴。

她的姐姐被洛阳的千年豚妖杀死,她为了替姐姐复仇而故意被人牙子拐走,只为刺杀豚妖。

上述的一部分或全部为穗的谎话。

3、舌头

良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。

一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。

4、琼华

被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。

5、红儿

大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,泼辣朴实,对妹妹翠儿关怀有加。

6、翠儿

大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯真可爱,很依赖姐姐。

7、鸢

良的故交,在解州城外有一家客栈。

8、李闯将

崇祯五年,由陕地入晋的一位反军领袖,自称为“李闯将”。

9、豚妖

良的幕后雇主,据穗所说,真实身份是洛阳修行千年、常食女童的豚妖。

全结局攻略

其一:玩的时候始终要留个心,满穗是本作的女主,你所做的一切选择,她都在从旁看着,有些事玩第一遍觉得看似与穗无关,但其实是在改变穗对你的认知。

其二:穗与良所掌握的信息是极不对称的,穗明显怀着目的接近良,换而言之穗才是在信息面的暗处,而良在明处。

结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局(需要全满,注意是全满不是高)

ps:一路走来所做的许多选择,其实对客观事实都造成不了什么影响,也即一些同游所说的圣母选择,不管怎么选剧情都能照常走下去(你可以理解为就是做给穗看的。)

第二章--说话,打屁股选择顺着她,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着(证明小崽子这时候明显对良更了解了,还敢蹬鼻子上脸,但选择直接打便是抽完之后直接没了。

不过话题都到这了,顺便提一嘴,十二以下直接斩了,满穗这时候谎称自己十一,但实际上已经十三离满十四都不差几天了,所以……我不知道嵇零在写这里的时候是故意的还是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看着办吧

第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。

第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,(我一周目还担心选择给粮游戏就会当场结束,灾民们一拥而上直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。

第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。

补充说明,为什么这么选?

其一:首先荒村对穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚至直接地域上与穗的老家就是接近的,穗毕竟从最初就对良抱着最高规格的恶意,她所看到与希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。

其二:对穗为何隐瞒,是因为穗这小鬼头其实机灵得很,因为上述的原因,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒则显得不是一种不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。

第七章-澡堂处,对穗选择……(沉默)。还是之前的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。

第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。

第十二章-闯将,选择再谈条件,这儿咱对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。

第十三章-良与狼,选择再考虑,这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了(原因最后穗会自己解释),因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。

第十四章-礼物,选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。

第十五章-烟火,选择给乞丐钱。

十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁就是成人礼,所以,对穗才会那么重要……

选到这儿,好感度就直接有一半啦,而且这里是极为重要的一个剧情点,之前所有的判定条件都要次一等。

选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏——高好感度,不见结局(说是高好感,但个人认为却是最刀的一个结局,小家伙自己倒是解脱了,给良长久折磨。)

选择不后悔+不给钱,不论上述好感有多满——低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复。)

选择后悔+不给钱或不后悔+给钱,都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指路的剧情了,良死之前当了一回侠,也许会青史留名,只不过是进野史或刺客列传。

选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏——满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。

游戏特色

【剧情体验】

零创游戏工作室继“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》后的文字冒险游戏第二作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。

本作高自由度,有25万字不重复文本和9个不同结局,玩家可在明末乱世中扮演盗匪“良:,根据自己的理念和判断,做出自己的选择,不同的选择所导向的结局差异极大。

本作在延续了《葬花:暗黑桃花源》的黑暗风格与精彩剧情的同时,改正了《葬花:暗黑桃花源》重复文本的问题,并力求在人物刻画上做得更好。

【视觉效果】

我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的最高水准。

独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。

严谨考究明朝末年的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。

【声音效果】

我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准。

本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人会把控每一个细节。

配音演员则基本沿用了葬花原班底,为国内二次元游戏一线水准,配音对应角色可见steam商店界面。

游戏评价

游戏中玩家需要通过与NPC的对话、收集线索、解谜等方式,逐步揭开故事的真相。

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