无悔华夏单机版带你走入一段跨越千年的历史旅程,让玩家化身君主,从三皇五帝开始一路走到秦汉唐宋,体验每个朝代的兴衰更替。游戏中不单单是单一的战斗系统,而是融合了内政、军事、外交、科技等多方面的操作,需要你动脑筋思考如何发展国家、怎样管理城池、要不要应对外敌或安抚百姓。场景运用国风水墨画风,不浮夸、不喧闹,看起来就是有那股古代气息在里面。无悔华夏单机版的剧情方面也是蛮用心,每个选择会影响后续走向,不同局势下会触发不同结果,玩起来挺有挑战感。要是玩累了主线,还可以切换到山海界去种田搞建设,体验下比较轻松的玩法。
一、天级名臣
1、鬼谷子
稀有度:天
定位:擅长智谋策略
技能:
【纵横】:威望+25,战力+10
【用间】:威望达到70后,间谍等级+3,战力额外+25
【潜谋】:威望满80可解锁,提升他国好感+15,激活特殊间谍技【潜谋】
2、姜尚
稀有度:天
定位:军事加强型
技能:
【六韬】:战力+40,金钱消耗随之提升
【王佐】:出征胜利时,可夺取敌国5点民心
【封神】:可获得【封神】2级卡牌,使用后需重新研发,并降低威望2点
3、老子
稀有度:天
定位:提升民心与内政发展
技能:
【无为】:民心+8,同时腐败+4
【小国寡民】:粮产提升10%,腐败减少5%,金钱产量略降
【道法自然】:当民心达到85,降低10%金钱支出,战力提升10%
4、孔子
稀有度:天
定位:教化育人,兼顾内政与士子培养
技能:
【礼乐】:民心+8,腐败+5
【杏坛讲学】:获得士子4人,威望提升5,士子产出速度加快
【论语】:威望80时触发,腐败降低15,战力大幅+75
二、地级名臣
5、仓颉
稀有度:地
定位:科技提升
技能:
【造字】:威望+10,科技点+3
【河图】:科技点+1,战斗力+60
6、孟子
稀有度:地
定位:联盟合作与发展
技能:
【得道多助】:每有一国结盟,威望+10,钱粮产出+5%
【民为贵】:民心+8,粮产+13%
【周游】:提高他国好感+5,行动力回复15
7、庄子
稀有度:地
定位:后期强势支援型
技能:
【内圣外王】:民动值达90时,威望+20,战力+20%
【逍遥梦蝶】:民心+5,战力+5,但威望-8
8、墨子
稀有度:地
定位:防御向内政
技能:
【尚同】:腐败-5,战力+5,军心-8
【兼爱非攻】:民心+3,城池耐久+15
【墨守】:军心<40时解锁2级【墨守】卡,用于防守
9、韩非子
稀有度:地
定位:极端军事主义
技能:
【寓言】:战斗力+70,民心+15,但粮食消耗大幅提升
【刑名】:威望+8,民心-8
1、拥有多个朝代剧情,带你体验不同历史时期的政局变化与文化演进。
2、结合即时操作与策略布局,操作上简单但考验玩家长远眼光与判断力。
3、内政系统设计全面,玩家可以规划经济、推动民生发展,安排百姓生活。
4、战斗机制中加入武将搭配与技能卡使用,玩法组合更多样不单调。
5、允许山海界副线体验,战斗之外也能安排时间来种田采集资源。
6、每局游戏内都隐藏突发事件,带来不可预测的挑战与转机。
1、通过祭祀系统获取技能卡,战斗中能派上大用场,还得自己去管理资源获取方式。
2、每位历史角色都有完整设定,从造型、对白到行动逻辑都充满真实感。
3、地图地形设定讲究,不同环境将直接影响战斗节奏与布阵方式。
4、国家政策系统可灵活调整,如何治理百姓、维持军政平衡都由你来决定。
5、玩家每次选择都会改变剧情推进,结果未必可控,每局玩起来都有新鲜感。
1、单机模式不依赖网络,断线也能继续玩,不怕被中断。
2、系统引导自然清楚,初次上手不容易迷路,也不需要另外查攻略。
3、画面与配乐搭配有情境感,整体体验不会枯燥反而挺有代入感。
4、历史事件穿插进主线中,让人边玩边感受中华文化的演进脉络。
5、城池建设、民生安排、军队训练,每个模块互相关联,操作有层次不杂乱。
6、游戏节奏自由切换,战斗紧张时能冲一波,想休闲时也有轻松的玩法。
不管你以前有没有玩过类似的策略游戏,无悔华夏单机版都能给你一种不同的体验感。从国家经营到战场排兵,每一个选择都像是一次对你判断能力的考验。试试看,你是否能在乱世之中安定天下、带领百姓过上太平日子?
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