死神vs火影6000人物改版是一款横版战斗类型的游戏,玩家可以进入到死神和火影忍者融合的游戏世界观之中,选择角色来进行横版战斗,玩家可以在游戏中得到丰富的战斗体验并可以使用各种技能开展战斗,游戏也有很多不同的玩法,让大家可以自由进行游玩。感兴趣的玩家就来这里进行下载和游玩吧!
1、首先打开死神VS火影的游戏,然后选择漩涡鸣人仙人
2、选择完漩涡鸣人仙人后,开始游戏,游戏一开始能量为0
3、游戏开始后,不停的攻击敌人,或者被打都能获得能量,一直到能量满3格才能变身
4、能量满3格后,同时按J键和K键,即可变身成为金色鸣人。
1、首先进入到游戏选择局域网
2、然后选择创建游戏
3、紧接着输入房间的名字
4、并且选择一个模式点击这个ok,然后保持这个界面
黑崎一护
简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。
变身:黑崎一护(卍解)
日番谷冬狮郎
简评:在游戏早期版本中有着优秀的综合能力和最高的跳跃高度,容易上手,技能的衔接非常流畅,空中u的高性能让小白具备优秀的空中游击能力。变动较多,u的攻击效果改为倒地,su在改版后削弱了判定范围和伤害,wi的冰柱数量增加,si变为全屏锁定攻击。缺点是没有突出的亮点和强力技能,在如今版本显得中庸。
变身:日番谷冬狮郎(卍解)
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
宇智波佐助
简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的si,但起手方面是个难点。版本变动后u追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,wi的破防也被削弱。
变身:宇智波佐助(咒印)
1.漩涡鸣人: j+k 九尾化 普通状态:j 打一拳 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来打一拳 w+j
分一个影分身揍一顿 s+j螺旋丸 w+u 向斜上打一下 s+u 风魔手里剑 i 大玉螺旋丸(费一格气) w+i 分一群影分身揍一顿(费一格气) s+i
鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 。
九尾状态:j 抓一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 j+j+j+j 四连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来踢一下 w+j
九尾手抓过来打一拳 s+j 螺旋丸 w+u 旋风 s+u 暴气 i 螺旋丸(牛一些)(费一格气) w+i 变四尾把敌人打上去(费一格气) s+i
大波(费三格气) ps:会费血。
2.黑崎一护: j+k 卍解 普通状态:j 砍一下 j+j 二连击 j+j+j 三连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来砍一下 w+j 向上的旋风
s+j 向前震一下 w+u 向斜上的波 s+u 向下的波 i 小招(费一格气) w+i 向上的小招(费一格气) s+i。
大招(费三格气) 卍解状态:j 砍一下 j+j 二连击 j+j+j 四连击 k 跳一下 k+k 大跳 k+j 跳起来砍一下 w+j 向上冲起来砍一下
s+j 向前震一下 w+j 向斜上砍 s+u 向下的波 i 小招(费一格气) w+i 连砍(费一格气) s+i 大招(费三格气) ps:速度会变快。
1、玩家可以在游戏中开启各种游戏挑战,让你可以在这里自由开展战斗。
2、游戏中会有很多不同的游戏角色,每名角色的技能和动作模组都有区别。
3、大家可以进行多人联机战斗,让你可以和其他玩家一起进行游玩。
1、像素风格的游戏画面呈现了华丽的特效效果,各种技能的特效表现都有不同。
2、达成游戏中的各种挑战任务,大家可以得到丰富的奖励。
3、让角色的等级和能力可以得到提升,玩家可以体验到丰富的战斗体验。
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