鹿神传说汉化版里变身一只沉默的鹿,开始一场诡谲又温柔的荒野漂泊。3D像素搭建出的山川河谷,藏着昼夜更替的节奏感,也藏着前世未了的因果轮回。鹿神传说汉化版你不是简单地走地图、打怪物,而是在一次次生死之间、转生轮回中,慢慢学会控制跳跃、碰撞、魔法和“命运”。鹿神传说汉化版每一块雕像碎片、每一只小鹿的诞生,都意味着一点希望的回暖。操作并不复杂,但生存需要动脑。火与冰的对峙、跳跃与速度的博弈,都藏在这些动物间微妙的对抗中。你甚至可以试着追求一段异类之间的亲密关系,为下一个轮回种下伏笔。
1、能二连跳的鹿听起来就很不对劲,但你玩久了,会发现这只鹿比人还有脑子。
2、白天的草原温柔得像在做梦,到了晚上,冷风一吹,整片地图都透着点压抑。
3、每碰上一只野兽,都像在和自然搏命,动作不够快,直接送命;但赢了就很有成就感。
4、能和母鹿生小鹿,小鹿还不是摆设,真能当命用,生一只多一条命。
5、雕像不是摆着好看的,找到它们、解开谜题,才有技能解锁,才能一步步活下去。
1、它没有吓人的操作门槛,就看你愿不愿意多想一步,动动脑子总是比硬刚来得轻松点。
2、死掉一次并不会结束游戏,而是从小鹿身上接着走,这设定挺巧,玩久了不烦还觉得合理。
3、转生成鹿的方式一点都不廉价,每次重来都像在走一条变味的新路。
4、敌人不机械,像熊、狐狸、猎人,各有习性和弱点,能引着它们跳火坑的感觉很爽。
5、画面没有做得浮夸,每片叶子、每缕光都能感受到美感,但它没说出来,只是默默让你看见。
1、“刚开始就被一只熊追得满地跑,我直接笑出声,游戏真懂怎么整人。”
2、“生了五只小鹿,结果连续送掉四条命,最后靠最后一只小崽逃出生天,我是它爸我骄傲。”
3、“游戏好像在讲生死,但没讲得太重,就是那种,你得亲自玩一遭才知道它想说什么。”
4、“没想到像素也能做出这种氛围感,尤其夜里那种空旷感,很能带人入戏。”
5、“别看它画风朴素,机制细节特别多,一路玩下来,脑子没停过。”
1、玩一会儿你就明白,跳跃+撞击+技能组合,能整出一堆骚操作。
2、不是那种跟你客气的游戏,有时候走错一步就是被咬死,不想动脑直接删都行。
3、它的节奏慢,但不是无聊,是那种让你放慢呼吸慢慢琢磨的体验。
4、你可以当个安静的小鹿,也能一路横冲直撞,就看你怎么选。
5、野外生存感做得挺真,风声、脚步、篝火声混一起,有点入迷。
版本号:v1.3.7
1、加入新的雕像谜题解法,通关路线比之前多出一条分支。
2、修复了部分动物AI的问题,现在狐狸不会原地发呆了。
3、调整了夜间敌人刷新频率,让你在山林里跑的时候能喘口气。
4、优化了跳跃判定,二连跳更容易接上连击技能。
5、新增一个“冰原母鹿”支线,只要带她完成任务,就能生出额外小鹿。
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