偶像大师闪耀色彩台服下载 v1.0.4
偶像大师闪耀色彩台服下载 v1.0.4
2025-05-05 11:12:14 | v1.0.4
角色扮演 | 67.55MB | 简体中文

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偶像大师闪耀色彩台服是一款音乐节奏偶像养成游戏,玩家可以通过抽卡获得不同的偶像角色,每个偶像都有独特的技能和背景故事,玩家需要与偶像建立信任关系,并在有限的时间内磨练偶像的能力,主打偶像育成与实时对战,玩家将化身为艺能事务所的经纪人,为旗下七个魅力团体精心策划活动,偶像大师闪耀色彩台服游戏全面提升偶像们的舞蹈技巧,通过日常对话和工作来了解他们。

游戏怎么玩

首先这作的玩法就是:育成偶像Produce-诞生fes偶像-打fes- 重复

透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是这样的一个游戏循环。

1、扭蛋获取偶像卡牌的途径。

游戏中偶像卡牌分为Produce Idol可育成偶像以及Support Idol辅助偶像。

简单来说就是,Produce Idol可以在经过育成之后变成Fes Idol,用作挑战FES模式。

而Support Idol就是在育成模式当中,协助Produce Idol育成的辅佐卡牌。

2、偶像用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。

只有Support Idol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。

而特训方面,Support Idol 及Produce Idol都可以进行特训。

Support Idol 透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而

Produce Idol 则只会解锁新技能。

任务做任务获取奖励。

本作任务送石量十分惊人。基本上每周完成每日任务及每周任务都可以至少进行十连抽1至2次。而且一次性任务的送石量也是同样惊人,部分任务甚至会送赠多达33抽的石头量,建议大家尽力完成任务。

而育成Produce及Fes就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。

3、Produce育成

和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。

玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。

培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。

除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。

4、开始培育

每次育成开始前都要选择一位Produce Idol 及五位Support Idol。

Produce Idol 就是要育成的对象,而Support Idol 就是协助育成的角色。

其中,最右边的一位Support Idol是宾客Guest,不能够参加Live。

5、培育Produce 模式主画面

下方四个分别为:

Produce 培育:就是育成偶像,下面详细说明

休息:恢复体力

振り返り:解锁学习技能

流行确认:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明

6、培育Produce选单:

课堂主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,

这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。

工作主要用作提升生命值Mental 及技能点SP

如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败

而SP则是用作在振り返り中学习技能

试镜就是用作提升粉丝数了。

每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在流行确认中查看。

7、试镜Audition选单

试镜就是获取粉丝数的方法。

不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。

在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。

如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。

试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。

8、试镜Audition画面

试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。

星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名

画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性Vocal, Dance, Visual。

根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。

流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度不肯定这翻译是否正确。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。

而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal的话,就能发动Link Appeal,获取不同Bonus/Buff。

游戏攻略

获取星星的方法如下:

为评审提高最多满足度

如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。

基本奖励星10

成为最后Appeal的偶像

如果你的偶像是最后一名Appeal的也就是填满评审满足度的位偶像,Last Hit,你就会获取这个奖励。

基本奖励星4

Bonus 奖励

不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比30?的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。

基本奖励星2

WING准决赛及决赛

如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。

WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。

WING比赛难度比之前试镜都高,而且只有第一名能够晋级。只有退伍搭配得完善、头四轮育成得好,并且在决赛时有一定运气流行刚好是自己主力培育的属性,才有较大机会获胜。获胜后会解锁剧情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁True End。

制作Fes偶像

如果玩家无法达成晋级条件、无法在Wing比赛中获得第一名,育成就会立即中断。

此时,Fes偶像就会诞生,只能够用作挑战Fes。如果下次再想育成同一角色的话,必须从头开始再育成一次,上次育成的能力值不会继承下去。不过每一次育成,都可以让你对偶像的喜好、对话的正确选择,以及游戏的熟悉程度增加,下次育成就更易得到强大的Fes偶像。

请记得在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能,诞生后将不能再次解锁。

FES FESTIVAL

培育好的Fes偶像可以用来挑战Festival。

Festival共有五个不同位置,不同位置都有不同加成

Leader生命值大幅度加成

Center全属性小幅度加成,可以使用Link+技能

Vocal / Dance / Visual 担当对应属性大幅度加成

每一期Festival的流行状态都会不同,例如现时开服到5月10日是Vocal Festival,Vocal属性有额外加成。故此,编队及育成时可以特别培育对应属性的偶像,以挑战更高难度的Festival,并获得更高分数与奖励。

Festival结束后会视乎排名、表现、难易度等获得マニー金币

金币可以用作兑换多款奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至SR、SSR确定扭蛋券。

游戏特色

1.游戏诚邀了多位知名声优为角色献声,使得每个角色都更加栩栩如生,声音魅力倍增

2.开发团队持续推出崭新的歌曲、独特的服装和丰富的活动,确保游戏始终保持新鲜感,激发玩家的持续热情

3.游戏操作简洁直观,界面设计人性化,使玩家能够迅速融入游戏世界,享受无拘无束的游戏乐趣

4.拥有一个充满活力的玩家社区,玩家可以在这里分享心得、交流技巧,携手共同进步,共创美好游戏时光

游戏亮点

1、游戏的画面精美,UI设计贴近现实,让玩家仿佛置身于偶像的日常生活之中,增强了游戏的沉浸感。

2、游戏中有多个充满个性的偶像角色,玩家可以通过与偶像的日常互动和对话,建立深厚的信任关系。

3、玩家将扮演制作人,培养和管理偶像,参与各种活动和演出,通过互动帮助偶像提升能力和人气。

游戏玩法

1.游戏的核心循环为:通过育成偶像Produce打造诞生fes偶像,随后利用这些偶像参与打fes,不断重复这一过程。简而言之,就是以Produce为基础,培养出fes偶像,并投身festival的战斗之中。

2.玩家通过,扭蛋机制获取偶像卡牌,这些卡牌分为两类:可育成的Produce Idol和辅助育成的Support Idol。Produce Idol经过培养后可转化为Fes Idol,用于挑战FES模式;而Support Idol则作为育成过程中的辅助卡牌。

3.在游戏中,偶像卡牌用于组建育成队伍,提升等级和进行特训。Support Idol升级后会增强能力值和技能,而Produce Idol特训后主要解锁新技能。此外,任务系统是获取丰厚奖励的途径,建议玩家积极参与。

4.Produce育成与街机和正传中的育成玩法相似,玩家需在规定时间内达成升级条件,并在最终WING比赛中获胜。每周玩家有一次行动机会,行动消耗体力,体力不足会影响课堂和工作的成功率。

5.在开始培育前,玩家需选择一位Produce Idol和五位Support Idol组成队伍。Support Idol中最右边的为Guest,不参与Live。育成队伍的搭配策略需根据经验摸索,建议新手玩家先行尝试,再逐渐掌握最佳搭配方法

游戏功能

1.试镜是累积粉丝数量的有效途径,试镜的难度不同,对应的粉丝增长量也各有差异,在选择试镜时,界面会显示对手与你的能力值对比

2.若发现对手的能力或生命力远超于你,建议暂时培养偶像或选择较低难度的试镜,在八周期限内提前达到目标粉丝数,将解锁一个特殊试镜,其粉丝增长量远超其他。

3.试镜分三级,难度最低者不推荐参与。因为每次试镜都会消耗一周时间,而升级期限仅八周。最低难度试镜的粉丝增长量有限,需多次挑战才能达到升级要求。相反,中等难度仅需两次,最高难度只需一次。因此,建议将时间用于偶像培养而非低难度试镜

4.试镜的关键在于通过Appeal打动评委,赢得星星。星星越多,排名越靠前

5.前两名偶像将及格并获得粉丝数奖励,其他则失败无奖。注意:前两名均及格,无需强求第一名。

6.界面左侧有三位评委,各自代表Vocal、Dance、Visual三种属性

7.每周流行属性不同,评委的评分会随之调整。最流行属性的星星数翻倍,次流行属性为1.5倍,第三为1倍

8.玩家需选择恰当的Appeal技能来吸引评委,提高满意度。当评委满意度满额后,将离开并颁发星星

游戏怎么玩

首先这作的玩法就是

育成偶像Produce-诞生fes偶像-打fes- 重复

透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。

就是这样的一个游戏循环。

扭蛋获取偶像卡牌的途径。

游戏中偶像卡牌分为Produce Idol可育成偶像以及Support Idol辅助偶像。

简单来说就是,Produce Idol可以在经过育成之后变成Fes Idol,用作挑战FES模式。

而Support Idol就是在育成模式当中,协助Produce Idol育成的辅佐卡牌。

你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。

偶像用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。

只有Support Idol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。

而特训方面,Support Idol 及Produce Idol都可以进行特训。

Support Idol 透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而

Produce Idol 则只会解锁新技能。

任务做任务获取奖励。

本作任务送石量十分惊人。基本上每周完成每日任务及每周任务都可以至少进行十连抽1至2次。而且一次性任务的送石量也是同样惊人,部分任务甚至会送赠多达33抽的石头量,建议大家尽力完成任务。

而育成Produce及Fes就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。

Produce 育成

和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。

玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。见下图

培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。

除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。

体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。

开始培育

每次育成开始前都要选择一位Produce Idol 及五位Support Idol

Produce Idol 就是要育成的对象,而

Support Idol 就是协助育成的角色。

其中,最右边的一位Support Idol是宾客Guest,不能够参加Live。

如何搭配这个育成队伍是一件十分重要的事,不过如果你刚开始玩的话应该什么都搞不清楚,那就随便编一队吧。多玩几轮育成,你就大概会知道怎样搭配队伍了。

培育Produce 模式主画面

下方四个分别为:

Produce 培育:就是育成偶像,下面详细说明

休息:恢复体力

振り返り:解锁学习技能

流行确认:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明

培育Produce 选单:

课堂主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,

这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。

工作主要用作提升生命值Mental 及技能点SP

如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败

而SP则是用作在振り返り中学习技能

试镜就是用作提升粉丝数了。

每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在流行确认中查看。

试镜Audition 选单

试镜就是获取粉丝数的方法。

不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。

在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。

如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。

试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。

试镜Audition 画面

试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。

星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名

画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性Vocal, Dance, Visual。

根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。

流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要通过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度不肯定这翻译是否正确。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。

而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal的话,就能发动Link Appeal,获取不同Bonus/Buff。

获取星星的方法如下:

为评审提高最多满足度

如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。

基本奖励星10

成为最后Appeal的偶像

如果你的偶像是最后一名Appeal的也就是填满评审满足度的位偶像,Last Hit,你就会获取这个奖励。

基本奖励星4

Bonus 奖励

不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比30?的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。

基本奖励星2

WING准决赛及决赛

如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。

WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。

WING比赛难度比之前试镜都高,而且只有第一名能够晋级。只有退伍搭配得完善、头四轮育成得好,并且在决赛时有一定运气流行刚好是自己主力培育的属性,才有较大机会获胜。获胜后会解锁剧情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁True End。

制作Fes偶像

如果玩家无法达成晋级条件、无法在Wing比赛中获得第一名,育成就会立即中断。

此时,Fes偶像就会诞生,只能够用作挑战Fes。如果下次再想育成同一角色的话,必须从头开始再育成一次,上次育成的能力值不会继承下去。不过每一次育成,都可以让你对偶像的喜好、对话的正确选择,以及游戏的熟悉程度增加,下次育成就更易得到强大的Fes偶像。

请记得在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能,诞生后将不能再次解锁。

FES FESTIVAL

培育好的Fes偶像可以用来挑战Festival。

Festival共有五个不同位置,不同位置都有不同加成

Leader生命值大幅度加成

Center全属性小幅度加成,可以使用Link+技能

Vocal / Dance / Visual 担当对应属性大幅度加成

每一期Festival的流行状态都会不同,例如现时开服到5月10日是Vocal Festival,Vocal属性有额外加成。故此,编队及育成时可以特别培育对应属性的偶像,以挑战更高难度的Festival,并获得更高分数与奖励。

Festival结束后会视乎排名、表现、难易度等获得マニー金币

金币可以用作兑换多款奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至SR、SSR确定扭蛋券。

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