游戏王座是一款经典的回合制卡牌游戏,以游戏王为原型打造出来的手游,画风优美还原,特效精致,玩家可以通过关卡获得卡牌,通过选择适合自己的卡牌并搭配,完成一场又一场比赛的胜利。
卡组剖解
1、初始构筑中附赠的高阶战力——疾风骑士盖亚,作用极其局限,建议弃之不用。若恰好抽得机械王,倒可短暂用以抵消模仿类陷阱的干扰。
2、地系起手便握有一枚2000防御单位,以及全系列唯一的4星1900攻击角色“双生妖精”,再叠加剑角龙、杀人甲虫两员猛将,初期便具备不俗压制力。
3、卡池中如泰坦、巨大老鼠、食魂者、姆卡姆卡、地雷蜘蛛等单位均具备延展潜能。4星单位中具备高战力特性的数量在全系中颇为罕见,如杀戮同伴的女战士、漆黑豹战士、哥布林突击队等角色可稳压场面。
4、姆卡姆卡和食魂者在资源充足时攻击力皆可突破2400大关,而巨大老鼠的联动潜能使其在后期战术编排中难以替代。
5、魔法与陷阱牌方面较为寒碜,除“援军力之集约”值得一用外,仅有“麻药”与“攻守交换”可勉强续航至中盘。
常规机制
1、姆卡姆卡可凭手牌数量瞬时暴涨至2400战力,擅长单点突破。
2、食魂者具除外能力,蓄力型斩杀卡,极限攻击力达2500。
3、4星压制卡配合愚钝之斧形成稳定输出链。
4、巨大老鼠+梦幻小丑的组合具备干扰与反制双重功能。
5、巨大老鼠+异次元战士的联动则可用于定向清除目标单位。
小贴士:切勿轻率处理巨大老鼠,该卡后期价值颇高,误分解恐留憾。
卡组剖解
1、初始高星卡毫无实战意义。火系核心在于慢性削血思路,王牌为“熔岩魔神”,可配合“重力网”、“B区”、“拷问车轮”等构建持续压迫局。
2、火属性缺乏强攻部队,仅有数张1600~1700攻击力单位可支撑前线。较强个体为1850攻击的“火柴人”,整体输出受限。
3、飞碟龟为初始最具留存价值之卡,后期可用作连接召唤节奏。
4、魔法与陷阱方面以装备卡为主轴,拥有两张增攻700点的道具以补平面战力空缺,其余作用较为边缘。
5、整体机制更偏向压制型诡计玩法,非以暴力强攻取胜,而是以削弱式控场为胜。
常规机制
1、熔岩魔神为慢性削血主轴,搭配限制类卡可持续压制敌方血量直至濒死。
2、日珥龙相互配合制造压场对峙,虽无法进攻却可借卡效进行资源干扰。
3、具备大量爆破类单位或效果技,如火山利刃、炎狱龙人、火灵术等,极擅清场。
4、指挥骑士成双配合,同样倾向制造无攻僵局,通过技能压制推进局势。
5、火系主轴虽攻势薄弱,却擅于以多变陷阱与消耗技围猎高战力敌方单位。
1.游戏玩法多样,玩家可以通过收集组合卡牌,与其他对手进行对决。
2.游戏基于游戏王IP,让玩家能够感受到游戏的乐趣,唤起童年记忆。
3.游戏模式多样,玩家可以游玩不同类型的游戏模式,满足玩家不同的需求。
4.玩家可以进行实时对战,整理、挖掘自己的不足之处。
1.玩家可以加入公会,在公会中与伙伴进行交流,完善自己的牌组。
2.游戏的高品质画面和精致的动画效果,吸引了一大批玩家入坑。
3.游戏卡牌立绘精致,效果多样,需要玩家自己开发新的联动牌组。
4.游戏主线剧情延续了游戏王的故事,让人物性格更加饱满。
1.游戏运用精美的打斗特效和优美的音乐,让玩家身临其境,感受游戏王的魅力。
2.游戏会经常性更新游戏内容,给玩家带来更多玩法,提升玩家的游戏体验。
3.游戏的引导系统轻松简单,玩家可以更轻松的上手。
1.游戏会不定期开展线上比赛,玩家有机会在比赛中大显身手。
2.游戏会定期开展版本活动,参与的玩家可以获得稀有卡牌和道具。
3.卡牌养成方式轻松,不需要耗费太多资源,且资源获得途径多。
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