谷八荒0.8.8009是一款由鬼谷工作室开发的角色扮演类游戏,原始版本在2021年1月27日在Steam平台上线,游戏以修仙题材和山海经文化为背景,玩家在游戏中扮演凡人,并通过修行逐渐成长为强者,玩家可以通过不同的流派来体验游戏的不同玩法,打妖兽BOSS遇到范围技能很容易挂掉,特殊的玩法瞬间,良好的战斗冒险开场,一流的视觉冲击,刀修攻击范围大但射程很短。
1、3D逼真风格的角色扮演游戏,这款游戏是武侠世界中最引人入胜的。
2、冒险的难度在游戏中会变得更加刺激,同时也需要不断地开启更多新的挑战。
3、更有趣的冒险,玩起来会更刺激,游戏的难度系数也会不断升级。
师徒系统解析
师徒系统开启后,玩家可以前往天墉城辛仁凯处进行拜师或者收徒。和辛仁凯兑换,选择寻师觅徒,就可以进入师徒界面了。在这里玩家可以进行拜师和收徒操作。
拜师:
如果你想要拜师,那么在拜师一览众会显示出当前可以收徒的玩家列表,点击某个玩家头像,在右侧的师父信息中会显示该玩家的人物形象以及当前拥有的徒弟数。此外,点击头像旁的感叹号,还可以查看该玩家的装备信息哦,前提是该玩家在线。
如果你对当前列表的玩家都不会很满意,可以点击下方的刷新,会重置列表。当然玩家如果嫌麻烦,也可以直接点击我要寻师,然后输入你寻师的条件,确认提交后,你的信息就会出现在徒弟列表中了。
收徒:
在收徒界面,玩家可以查看要拜师的玩家名单,和上面的“拜师”界面是一样的操作。
师徒任务:
师徒组队可以领取师徒任务,每天可以领取一次。完成师徒任务后,徒弟可以获得经验奖励,师父可以获得道行奖励。徒弟等级大于等于72级后,可以和师父一起完成出师任务,完成出师任务后即可出师。
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鬼谷八荒0.8.6015攻略
1进入游戏,只需要看两样东西,悟性和攻击力,剩下的都没用。15攻出门,30攻出门,游戏不算难度。对了,我一定要选择无私的好性格,游戏难度直接降低。
2弱校记得一开始就和强校混,刀刀属于前面强的。
3开始小镇寻找无私人品好,进行对话,然后直接要你身上的药。多找几个,前期用的药就够了。你要是觉得打不过武洛,就找黄天剑去偷。随时打电话。
4偷武功技能,杀不杀无所谓。记得做二当家的任务。这里建议不要杀他们,要偷树妖技能。前期真的很好用。
5.探路找门派,看门派命运,看门派专业。这里建议直接进入氏族大门,不用舵,这样才能在后面当族长。
在你面前,随便学学,做做贡献,提升自己,打打基础。
7.随意发挥灵气。大概率可以在天财地宝宗门刷一个。如果你没有,也没关系。用盾找到这个公式任何颜色都可以,学习真龙破甲,点击妖兽技能清除通灵秘籍。
比如我,用九尾技能,两轮喷了2000多个血怪。
热血沸腾之前,无比强大。
建好基础后,做贡品,升大长老,再由esc潜入华丰府,寻找正义,善良等。就把结晶的性格培养出来,弄得像个长辈。3-4个人。
9奠基后期,差不多800多血。左键学习好,右键破龙,盾诀,还有妖兽技能,基本都可以打神秘之地了。
10收集足够的结晶材料,直接进入结晶前期,去华凤国喝酒,接受传承,做族长。重点来了。
11当了宗主,先把新兵招满,把所有弟子都换来比试。过了几个月,你填不上了,再把这些人按照1: 0: 1: 1: 1的方式设置好。
重修外墙,杀敌反宗门弟子,参与竞拍的人受益最大。其他的就不用送了。
之前收的12个徒弟有用。直接带他们去攻据点,掠夺灵石和药矿,直接卖宗门刷的秘籍,直接拿走所有果实。族长不要钱。经过几个月的发展。石头基本就够了。开始灭绝之战。
13马上叫其他四个祖门。因为结晶后期有队友的存在,很容易被击落。彻底击败,彻底抹杀。
14打完之后,主祭在聚宝阁画了12种水果。作弊也可以改变你想玩的流派。两种水果吃50多,直接迁徙到宗门到华丰府。也是直接刷华丰府12种水果的方式。15偷渡州找几个元婴过来当长辈。回到华凤州到处抢资源,资源大战可以给箱子天赋的礼物。
16等灵石够了,可以直接把宗门搬到墨韵,人就可以结晶了。宗门在墨韵,所以你不用带任何人去。下个月会自动介绍一个人。
17.在睦县招募墨韵人做长老。继续在墨韵打球。
新手村隐藏任务触发方法介绍
第一次去打鬼谷不要加血,触发逃跑,之后教程修炼升阶。
这时先不去打主线,回村里酒馆有对话“如何转灵石”,会接到去山寨救人任务。
到了之后直接屠杀,然后接到老二临死给的任务,还有一个家传玉符,之后把他埋了。
之后到村里给他母亲800灵石。
老二给你的是500,但你要给他母亲800才行。
然后去城里把金叉和书信给那个姑娘,之前别偷看书信。
然后就去打主线,问方法,杀树妖。
传送阵出来后过月,玉符就会给你奖励。
我练的刀,就给的这个。
鬼谷八荒天道筑基材料找法
游戏中的天道筑基是游戏中最难的筑基。
天道筑基需要六种不同属性的灵气做主材料,辅材料为天乾丹,服用可以增加成功率,成功后有六个属性选项。
材料找法为:去酒馆打听秘境,六个灵气全图跑,去特定的地方刷。
由于每个玩家的地图都是随机的,所以只能自己慢慢找,没有特定的位置。
在逆天改命里面有引导说通灵秘境,开地图开到了,打开地图有显示。
找之前可以在城镇买坐骑,跑的会快点。
鬼谷八荒离线版指南
奇遇,更多随机性的奇遇,而不是明显写死的定制的。
我们营造了大量的不确定性与随机性。例如玩家在大地图上走的时候,可能会遇到一个九尾妖狐渡劫,你帮了她,后面的某些战斗,它可能突然出现帮了你一把,甚至帮你抵挡了致死一击;例如此地有一个NPC陨落,它的墓有可能被你找到给挖了,而你如果真的挖了,这个NPC的亲人会找你麻烦,甚至出钱让杀手来杀你;在战斗中,会有大量的特殊房间,例如一个剑客留下的残剑诀;一把魔剑,如果靠近就会出现一个残魂,你可以选择帮他或者杀了他,选择不同,结果不同。等等大量。
鲜活的修仙江湖。
例如NPC的AI能不能更强点,能不能有自己的不同的人格、个性、动机,而不是写死的丢个任务给我,让我去杀10个怪来领5毛钱。目前我们的设计是世界上随机生成不同的宗门,每个宗门有自己的宗旨与规则。宗旨是这个宗门的人要干什么事;规则是不能干什么事。而任务是由宗门的任务长老根据宗门的需求发布出来的任务。它是有动机的。例如:这个宗门的门规有不许喝酒,执法长老发现有门人喝酒,有可能刷出一个任务让你去处罚这个门人,而这个门人会根据他的内在性格与外在性格权重算出一种处理方式来应对这件事。他有可能会贿赂玩家,也有可能直接开打。也可能会有NPC听说了你身上携带了重宝,而这个法宝正是他所需要的NPC需要动机,没有动机不会行动,那么他会来找你,根据个性有可能会找你要,也有可能会直接开抢,而这时候你还得考虑要不要得罪他,因为有可能他是一个势力的道子,你把他打残了,会有人来找你麻烦。
非常多的武学神通。
目前我们游戏中的武学采用组合算法的方式已申请发明专利,实现了非常多的弹道与特效变化老实说,有大量同质化的,这个是个巨大的工作量,慢慢增加。PS:本来是写十万种,但是因为担心上线时有人非要抬杠,毕竟有很多随机组合出来的只是数值与属性变化,还是改为“非常多”吧。
多变的剧情。
这个世界能否随机,而不是每次玩都一样,一点变化都没有。玩家的决定,是否真的会影响到很多人与事走向不同的方向,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支选择,不同的选择造成的结果是截然不同的。而且并不是每次玩都会遇到,例如青罗篇,就需要玩家有一定的行为,以及属性要求才会触发。
能否实现修仙小说的很多细节体验。
例如:拍卖会,我像主角一样捡漏一个牛逼的法宝,后来有NPC知道了,来追杀我。我杀了他,然后他的宗门处处为难我。
例如:突破到筑基境界,有天道筑基、地道筑基、人道筑基的差别,要想走最好的天道筑基,是需要相当不错的突破材料,对于逆天修行的道友来说,怕也是不小的挑战。
例如:现在游戏中玩家如果在困难难度下玩,在元婴境界前,如果死了,就会删档,真的死了;如果元婴境界之后,死了会要时间来重新凝聚肉身。
例如:玩家会和一批NPC同时进入某秘境寻宝,相互之间是竞争关系。
例如:玩家对宗门贡献大,就会提升玩家在宗门内的身份与俸禄;也可以背叛宗门等等。玩家选正道,就会和魔道对立;选魔道,就会和正道对立。也可以从正道叛入魔道去灭了所有正道宗门,或相反。
战斗系统。
战斗是一个弹幕玩法,战斗是一个弹幕玩法,战斗是一个弹幕玩法。非要加点什么的话,就是有点创新的弹幕战斗!不要问为什么?非要问,就是我觉得这种战斗更适合我们的想法,也没钱去做各种动作ACT。
游戏内功法分为:身法、武技、绝招、心法。另外玩家需要收集法宝来辅助战斗。
身法可以在战斗中让玩家快速闪避敌人的攻击,强力的身法还会在脚下留下陷阱,亦或让玩家短时间无敌;
武技是玩家的主要战斗手段,好的武技是需要玩家的相对应的资质高,才可以发挥出更大的威力。例如玩家创角时剑法资质高,正好又获得了一本“纯阳万化剑法“,打出的伤害就会比较爆炸。
当然,武技的发挥也是需要强大而有联系的心法组合。玩家可以学习八本心法,神级的心法更是逆天,心法会与主动技能形成组合。例如:青龙无极诀--当你使用剑法时,有机率召唤出青龙一击。
而绝招,是一个CD比较长的强力主动技了。在关键时候使用,可以让玩家打出成吨的伤害。
玩家的主要战斗属性为体力、灵力、念力。玩家也会有三大主要线路去发展,体修、灵修、念修。当然,三大主线下面还会有无数种组合,供玩家去开发。
武学类型分为:刀、剑、枪、掌、拳、指。而灵根属性分为6种:雷灵根、土灵根、风灵根、木灵根、火灵根、水灵根。
我们没做装备系统。不要问为什么?非要问,就是我希望玩家回归到修仙游戏的本源,修的是自身,而不是装备,更不是开洞打宝石、一键强化。
另外玩家在创建角色时,会随机生成各种有趣的先天气运,玩家选择三种。例如:“先天道子”:所有灵根资质+10;“木匠”:木灵根+10,刀法+10;“魔胎”:体力+100,所有武学资质+15,雷灵根-20,魔性+50
当然,在游戏中,玩家也会因为各种行为,或者奇遇中了诅咒,或者被NPC暗算,或者受到传功,而产生各种“后天气运”。
技艺系统。
游戏内技艺分为:炼丹、风水、画符、炼器四种。
玩家可以收集各种药材金石,丹方,通过炼丹玩法,来炼出各种品级的丹药。
在大世界中行走,风水资质高的玩家,就可以拿出罗盘来勘测风水,或会发现上古洞府、或会发现仙人之墓,可以探宝啦。
而符,在游戏中的作用也是非常强大的。遁地符可以让你直接传送、神行符日行千里、黄巾力士符增加防御力。。。。
炼器可以让玩家在游戏中炼制各种强力法宝。多一个法宝,就相当于多一个绝招。有些特定的法宝,可以让你对付强大的BOSS技能。
游戏还在开发中,截图与视频不代表最终品质。
我们会秉承开放、沙盒的原则,让游戏有更大的自由性与随机性。
1、下载鬼谷八荒离线版,游戏打开界面如图所示;
2、游戏开局难度分为普通、困难、极难、地狱、洪荒等等;
3、之后就是大家所期待的捏人环节了,游戏包含了性格以及和资质,你可以通过骰子进行重制;
4、之后就是序幕章节了;
5、游戏通过左侧移动、右侧攻击进行操作;
6、左侧的信息栏可以显示相关剧情对话内容,防止错过各种信息;
7、之后就是打开大地图,探索剧情进行战斗了,新手教程到此为止,各位道友快来体验吧。
首先必须得完成后羿射日任务,不然夸父会跟你说天上的太阳不知所踪而无法进行。
触发任务后玩家就可以等他一直跑,遇到问题你帮他解决。一定要注意夸父的健康,去打副本来给夸父治疗,夸父的最终目标是冥山,之后会把冥山撞出一个口子,就会可以到下一个地区了,鬼谷八荒中的夸父追日是新的主线剧情,新剧情中夸父会每个月行走,玩家需要保证夸父的健康,去打副本来给夸父治疗,夸父的最终目标是冥山,之后会把冥山撞出一个口子,就会可以到下一个地区了。?如果夸父死了会变一小片桃林,你走到整张地图左上角会遇见圣阳,一段对话后,圣阳说冥山要包围迷途荒漠不能登仙,会让你去取夸父死后留下的手杖破开左上角的冥山,你到桃林取了手杖破开左上角冥山,过去还是一小片迷途荒漠,夸父的剧情应该就没了。
鬼谷八荒离线版最强流派
目前游戏中最强的流派是剑修和拳修。
剑修,相信很多小伙伴都有一个御剑飞行的修仙梦想,剑修也是游戏中最受欢迎的流派,剑修有超远的攻击距离,洗出穿透清怪很快,如果后期逆天改命有完美天赋,爆发最高能2套左右打死boss。
风身法无敌,生存率高,非常适合新手玩家以及地狱难度的同学,武技和身法都是目前版本的顶流,虽然被诟病刮痧但能磨死boss,美中不足的是绝招和神通风系非常垃圾,这一点平衡了风系。
火爆发比风高,比剑低,缺点也是很难度过筑基到结晶,结晶以后生存也比风要差。爆发也比剑低尴尬。
土和木二个都是在地狱难度很难很难玩的存在。召唤兽一下就死 本身又没输出,也没生存很难很难。
雷的攻击最高,闪电链可以打好几个怪清怪速度比剑快多了,技能扔个雷云身法弄个龙卷风清怪都不需要动,就是两个神通都太拉胯基本没啥用。
拳修核弹的话后期比较好玩一下20来W前期确实挺难受的,打怪慢,选个武神残决加拳脚精通,金丹可以秒元婴后,元婴后可以秒登仙后地狱难度,九尾狐一下就死。、
1、玩家将面临各种选择和抉择,这些选择将直接影响玩家的命运和修仙之路。
2、鬼谷八荒离线版游戏让玩家们体验到从凡人一步步修行成长为强者的过程。
3、探索未知、挑战自我、成就非凡,鬼谷八荒离线版将是你不可错过的选择。
解压后点击即可直接开启游戏,不需要安装!
鬼谷八荒离线版的steam版本十分成熟,但是移植手机需要进行一定的优化,根据官方透露,手机版将在下一年2025和玩家见面,不排除提前上线的可能。
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