四海旅人是一款非常好玩的策略经营游戏,游戏设定在一个被破坏的世界,玩家需要帮助各位幸存者迁移到新的地点,开启一段全新的文明,玩家需要收集木材,引领部落前往世界的中心,在这个破碎的世界中,玩家将带领幸存者们迁移到新的栖息地,开启一段全新的文明旅程,最终引领他们走向世界的中心,矿石等等有用的资源来对部落进行建设。
1、西方部落:
作为“世界之眼”西部地区的原住民,这个部落带来了宁静的冒险体验。西方人以同情心著称,禁欲且平和。他们顺从自然,从事多样化的劳动。尽管他们的道路布满陷阱,却是最宽阔的选择之一。他们从资源均衡的区域出发,可以提前储备充足的食物。这片古老的土地上分布着众多可供探索的遗迹和圣地。
2、南方部落:
来自“世界之眼”南部的居民,领导这个部落既可能充满乐趣,也可能充满挑战。南方人是一个团结的群体,每个人都视彼此为家人。他们擅长游牧生活,初始区域温暖多样,食物资源丰富。这里气候温和湿润,绿草如茵,但也是最早受到洪水威胁的地区。尽快带领他们前往世界之眼吧。
3、东方部落:
这个部落生活在“世界之眼”东部的干旱平原上。炎热少风的环境使得这里的向导稀少,但同时孕育了一群富有想象力和活力的学生。他们学习迅速,但也略显缺乏分享的乐趣。然而,这里的气候有时会变得异常恶劣。
4、北方部落:
这个部落起源于“世界之眼”北部的寒冷草原,气候塑造了他们的坚韧与乐观。虽然寒冷对人类不友好,但他们早已适应了多变的天气。
1、规划:为你的族人选择最优路径,引导他们抵达世界之眼。
2、探索:在程序生成的旅程中,寻找神秘之地并挖掘失落的宝藏。
3、建设:建造、储备并迁移,在巨浪淹没家园之前找到新的栖息地。
4、成长:利用职业系统培养你的学生,用建筑系统强化部落设施,并通过智慧提升整体实力。
5、生存:在极端环境中保护你的族人免受不可预测事件的威胁。
6、外交:与盟友谈判获取资源,招募新成员,共同应对各种突发事件。
你可以选择向圣地献上贡品或直接掠夺其财富,但要记住,所有行为都会带来相应的后果。
这是一段和平的冒险旅程,在四海旅人中没有敌人存在。
每一次游戏都是一场全新的探险,Rougelike部落系统确保了每局游戏的独特性。
四海旅人建筑类型有哪些
游戏中可建造的建筑共有三类,材料类、食材类和附属建筑。其中前两种分为永久式和移动式两种,附属建筑均为移动式,移动式建筑在一局游戏中反复移动,并能带入下一立足点再次建造,但造价更高,永久式无法被带入下一场景中造价相对来说要比移动式略低。每种建筑都可以进行两次优化获得增益,其中商队优化效果较多对整体增益较大。
一、材料类
1、锯木厂
用处:将一名学生分配到锯木厂,他们就会开始收割木材。是伐木者唯一能赚取经验的地方。
花费:永久40木材 移动30木材 60矿石 60羊毛
2、采石场
用处:分配一名学生区采石场,他们就会开始采集石材。
花费:永久100木材 移动80矿石 80木材 120羊毛
3、矿场
用处:分配一名学生去矿场,他们就会开始采矿。
花费:永久100木材 移动80木材 80石材 120羊毛
4、牧场
用处:分配一名学生去牧场,他们就会开始修剪羊驼的毛以获得羊毛。
花费:永久100木材 移动80木材 50石材 40矿石
二、食物类
1、收获小屋
用处:将一名学生分配到收获小屋,他们就会开始收割南瓜椒。是水果收集者唯一能赚取经验的地方。
花费:永久70木材 移动20木材 20石材 30羊毛
2、狩猎小屋
用处:分配一名学生去狩猎小屋,他们就会开始收集野味。
花费:永久100木材 移动80矿石 80石材 120羊毛
3、渔场
用处:分配一名学生去渔场,他们就会开始钓鱼。
花费:永久100木材 移动80矿石 80石材 120羊毛
4、农场
用处:分配一名学生去农场,他们就会开始种植谷物
花费:永久70木材 移动120木材 100石材 120羊毛
5、厨房
用处:把一名学生分配至厨房,他们就会开始使用鱼和野味制作口粮。一旦学生成为“厨师”,他们就能学习食谱,比如使用鱼或野味+南瓜椒或调料能以更少的消耗制作口粮。每当有学生在这里工作时,每回合该建筑都会消耗木材。
花费:永久50矿石 100木材 移动100木材 100石材 100羊毛
6、面包房
用处:把一名学生分配至面包房,他们就会开始使用谷物制作口粮。一旦学生成为“面包师”,他们就能学习食谱,比如使用谷物+南瓜椒/野味/鱼/调料能以更少的消耗制作口粮。每当有学生在这里工作时,每回合该建筑都会消耗木材。
花费:永久50石材 100木材 移动100木材 100矿石 100羊毛
7、药房
用处:把一名学生分配至药房,他们就会开始收获调料。并可以使用调料+南瓜椒制作药水。
花费:永久120木材 移动70矿石 70木材 70羊毛
三、附属建筑
1、营地
用处:允许学生入住,增加人口上限。当学生人口总数大于营地可容纳数,某些学生将无法分配工作。
花费:移动1驮兽 50木材 50羊毛
2、工场
用处:让所有建筑均可升级。工场只有被部署后才可以激活升级,将所有建筑的奖励提升5%。
花费:移动1驮兽 100木材 100矿石
3、市场
用处:允许对可收获资源进行贸易。
花费:移动1驮兽 100木材
4、理事会
用处:允许你花费知识点数解锁和旅行或奇想相关的奖励。
花费:移动1驮兽 120石材 120矿石
游戏中可建造的建筑分为三类:材料类、食材类和附属建筑。前两类又细分为永久式和移动式,附属建筑则全为移动式。移动式建筑可以在一局游戏中反复使用并带入下一场景,但造价较高;而永久式建筑无法带入下一场景,造价相对较低。每种建筑都可以进行两次优化以获得增益效果,其中商队优化的效果尤为显著。
一、材料类
1、锯木厂
功能:分配一名学生到锯木厂,他们将开始采集木材,这是伐木者唯一能获取经验的地方。
成本:永久40木材 移动30木材 60矿石 60羊毛
2、采石场
功能:安排一名学生到采石场,他们将开始采集石材。
成本:永久100木材 移动80矿石 80木材 120羊毛
3、矿场
功能:派遣一名学生到矿场,他们将开始采矿。
成本:永久100木材 移动80木材 80石材 120羊毛
4、牧场
功能:指派一名学生到牧场,他们将开始修剪羊驼毛以获取羊毛。
成本:永久100木材 移动80木材 50石材 40矿石
二、食物类
1、收获小屋
功能:将一名学生分配至收获小屋,他们将开始采摘南瓜椒,这是水果收集者唯一能赚取经验的地方。
成本:永久70木材 移动20木材 20石材 30羊毛
2、狩猎小屋
功能:安排一名学生到狩猎小屋,他们将开始收集野味。
成本:永久100木材 移动80矿石 80石材 120羊毛
3、渔场
功能:派遣一名学生到渔场,他们将开始钓鱼。
成本:永久100木材 移动80矿石 80石材 120羊毛
4、农场
功能:指派一名学生到农场,他们将开始种植谷物。
成本:永久70木材 移动120木材 100石材 120羊毛
5、厨房
功能:将一名学生分配到厨房,他们将开始制作口粮。厨师可以学习食谱,例如使用鱼或野味+南瓜椒或调料来减少消耗。每回合该建筑都会消耗木材。
成本:永久50矿石 100木材 移动100木材 100石材 100羊毛
6、面包房
功能:将一名学生分配到面包房,他们将开始制作口粮。面包师可以学习食谱,例如使用谷物+南瓜椒/野味/鱼/调料来减少消耗。每回合该建筑都会消耗木材。
成本:永久50石材 100木材 移动100木材 100矿石 100羊毛
7、药房
功能:将一名学生分配到药房,他们将开始收获调料,并可以制作药水。
成本:永久120木材 移动70矿石 70木材 70羊毛
三、附属建筑
1、营地
功能:允许学生入住,增加人口上限。当人口超过容纳数时,部分学生将无法工作。
成本:移动1驮兽 50木材 50羊毛
2、工场
功能:解锁所有建筑的升级功能。部署后提升所有建筑奖励5%。
成本:移动1驮兽 100木材 100矿石
3、市场
功能:允许对资源进行交易。
成本:移动1驮兽 100木材
4、理事会
功能:允许花费知识点解锁旅行或奇想相关的奖励。
成本:移动1驮兽 120石材 120矿石
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