魔渊之刃官方正版是一款具有多种传说生物种族的冒险类游戏,在魔渊之刃官方正版游戏当中,这里充满了凶残的恶魔凭借个人能力去战胜每一个魔物,进入到深渊最深处,个根据个人爱好去选择相应的职业和爱好,利用特殊的个人能力去战胜每一个恶魔,大大提升整体游戏的可玩性和随机性,尝试多种技能的使用方法和详细效果。
Boss技能介绍
普通5层Boss——巨兽
盘踞在深渊入口的庞然大物,是新手封魔人面临的第一道难关。
技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。
技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。
触发机制:高频率随机。
普通10层Boss——虫王督瑞特
率领着深渊虫群的巨大虫魔,习惯用身上的毒液腐蚀目所能及的一切。
技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下钻出钳子攻击玩家,随机1-3次,命中玩家后中止技能并跳出地底。命中玩家后中止技能。
触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。
技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。
触发机制:随机,远距离高频率触发。
技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。
触发机制:近距离随机。
技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。
触发机制:低血量,死亡。
普通15层Boss——炽焰魔王
掌握了火焰之力的魔王,战争和杀戮是他最大的乐趣。
技能一:炽焰魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。
触发机制:较远距离随机触发。
技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。
触发机制:近距离触发。
技能三:炽焰魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿对应半径直线方向飞出再飞回炽焰魔王身边。
触发机制:随机触发。
技能四:炽焰魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。
触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。
普通20层Boss——残酷魔王
掌握了冰霜之力的魔王,是炽焰魔王的兄长。
技能一:残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。
触发机制:开局,随机。
技能二:残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。
触发机制:较远距离随机。
技能三:释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。
触发机制:高频率随机。
技能四:随机释放冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。
触发机制:随机。
技能五:锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。
触发机制:随机。
技能六:飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。
触发机制:半血后,一段时间后释放一次。
普通25层Boss——骷髅王库鲁斯·希尔
骷髅王库鲁斯·希尔,长眠于深渊25层,讨厌被外人闯入其墓穴,喜爱人类的血液。
被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态。
技能一:骷髅王向随机位置释放多个黑色球体,玩家碰触后承受伤害并叠加印记,印记会增加魔气。
触发机制:随机。
技能二:骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。
触发机制:频繁随机。
技能三:骷髅王对玩家进行扇形挥爪,如果拍到技能一的黑球后,黑球会直线被击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被黑球碰触都会受到伤害并叠加印记。
触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。
技能四:骷髅王会释放4个黑色球体,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
技能五:地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引黑球,对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
技能六:骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。
触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。
技能七:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸食魔气,对玩家造成伤害的同时进行自身回血。
触发机制:印记叠满。
普通30层Boss——阿格里斯的怨灵
阿格里斯,作为曾经闻名于奥肯大陆的封魔人,没有人知道他为何在深渊中堕落成魔。
技能一:阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果。
触发机制:随机。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。
触发机制:随机。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后会被眩晕。
触发机制:随机,远距离高概率。
技能四:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。
触发机制:随机。双打攻略
一、技能推荐
背刺、胜利信仰、影袭(核心)
二、加点推荐
①力量和敏捷点够装备穿戴需求
②剩下全点体质——可以提高防御力、增加生命恢复能力,提高续航
三、法盘推荐
连续进攻、格斗大师
四、魔盘推荐
①这个魔盘,下洞后可以旋转180°,换成连续进攻和格斗大师进行来灵活消耗
②没有血量后也可以找个怪物池子,180°转回法盘,利用生命吸收和战利品慢慢恢复
五、战斗技巧
①Boss:前期用撕裂、背刺单挑boss,此时应该注意蓝量的回复,不然贴脸上去没蓝打不出技能就GG
②小怪:
a)普通1、2段抬手动作+技能结合-取消人物僵直的同时改变位移技能的轨迹;
b)影袭远程走砍。核心就是利用走位+影袭的结合,做到聚怪输出+躲避伤害。
技能五:阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。
触发机制:随机,较近距离高概率。
技能六:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。
触发机制:一段时间释放一次。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。
触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。
一、技能推荐
背刺、胜利信仰、影袭(核心)
二、加点推荐
①力量和敏捷点够装备穿戴需求
②剩下全点体质——可以提高防御力、增加生命恢复能力,提高续航
三、法盘推荐
连续进攻、格斗大师
四、魔盘推荐
①这个魔盘,下洞后可以旋转180°,换成连续进攻和格斗大师进行来灵活消耗
②没有血量后也可以找个怪物池子,180°转回法盘,利用生命吸收和战利品慢慢恢复
五、战斗技巧
①Boss:前期用撕裂、背刺单挑boss,此时应该注意蓝量的回复,不然贴脸上去没蓝打不出技能就GG
②小怪:
a)普通1、2段抬手动作+技能结合-取消人物僵直的同时改变位移技能的轨迹;
b)影袭远程走砍。核心就是利用走位+影袭的结合,做到聚怪输出+躲避伤害。
魔渊之刃新手入门攻略。
1、准备工作:
1.1、进入深渊前没有任何的补给品。
1.2、进入深渊前可以在武器台上拿一把初级武器。
1.3、通过洞窟入口进入深渊。
2、在深渊获得的武器必须在灵魂祭潭【即下图建筑物】与灵魂绑定才能顺利带回主城,没有经过灵魂祭潭绑定的武器只能留在深渊!
3、在深渊消灭怪物会掉落血瓶和魔瓶补给,同时会掉落小血滴,靠近就能获得生命回复!
4、恶魔祭潭和法盘:
4.1、深渊里到处都是恶魔祭潭,但首次进入深渊无法和祭潭互动,要到第三层和对应的npc对话获得法盘后才能正常互动!
4.2、探索恶魔祭潭获得宝石镶嵌到我们的法盘上,可以获得特殊的加成。但是宝石是无法带出深渊的,所以每次进入深渊,我们都需要从新在恶魔祭潭上去获取宝石!
5、魔气值:
5.1、在深渊消灭怪物会获得魔气,当魔气值满了就会死亡!
5.2、通过恶魔祭潭获得宝石会减少魔气,同时在深渊中使用篝火【随机打怪掉落】也会驱散部分魔气同时回复一定状态!
5.3、回到主城后魔气清零!
6、下层:
下层时可能遇到两种情况,一种可以直接下层,没有任何要求;一种就是要求清理完魔物才能下层,那就要把该层的所有怪物都杀了!
7、返回主城:
7.1、返回主城的方式只有两种,一种是正常死亡,一种是点击右上角的设置图标,选择返回主城。
7.2、每次回主城时,都会有结算界面,当结算分数超过200分时,可以在结算界面绑定一件装备带回主城。
7.3、小提示:由于可进行灵魂绑定的次数有限,建议下洞后不要一次性过于深入,不然可能导致原本获得的好装备无法带出洞穴;由于魔气的设定,也不建议玩家过于深入。多次探索、适可而止可能会对封魔人的成长更有帮助。
8、持续的探索:
8.1、在通关一定层数后可以通过传送塔传送至特定层数。
8.2、传送开启规则是通关boss【每5层一个boss】后可以传送至该boss的第一层【通关5层,可传送至1层;通关10层,可传送至6层】。
8.3、boss难度较高,除了磨练自己的操作以外,还可以通过【升级和属性加点】、【装备强化和洗炼】、【魔盘升级和搭配】等方式对自己进行提升!
9、收藏与保管:
9.1、道具获得时储藏在包裹上,包裹的容量需要获得对应的道具【该道具在深渊打怪获得】,再将道具移到旁边的口袋栏中。
9.2、回城后可以将道具放到仓库中。
技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。
技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。
1、职业随武器:十八般武艺随意切换
这里没有职业限制,进入危机重重的魔渊,你将会获得各种强力武器,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手,作为一个合格的封魔人,你需要掌握十八般武艺,什么刀枪棍棒都要耍的有模有样,才能应对千奇百怪的强力魔物。
2、扎实动作感:用操作以下克上
这里没有满屏堆叠的特效,而是扎实的一招一式拳拳到肉。每个BOSS都有自己不同的技能、套路。只会站桩撸怪的封魔人很难前往更深的魔渊,你需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王,获得丰厚的宝藏。记住,你的手指也是你的重要武器!
3、随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘
这里没有千篇一律的刷图,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过一百种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。根据法盘获得的能力制定作战策略,是我们一路致胜的关键。
4、丰富的BD构筑:创造你的装备套路
深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。我们在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。
5、组队或偶遇:封魔之路并不孤独
深渊封魔并非坦途,我们可以和其他封魔人携手制敌,即使是孤身下深渊,也可能会偶遇其他封魔人。不过,示好之前,最好确认他的来意,是打算携手闯深渊,还是将你送回营地,顺便拿走你的神兵利器。
魔渊之刃官方正版体验
1、暗黑系列的动作策略性战斗手游,本来人类无法与魔界匹敌,半魔人让世界出现了转机。
2、半魔人能熟练的运用恶魔的力量,同时也有人类的意识,在每次的魔潮中展现强悍的实力。
3、战斗场景更刺激更过瘾,绝对不是一味的割草式的战斗,更逼真的重金属打击感。
4、高清游戏画面,设置平滑控制器,与多个技能按钮,操作有难度,手残的玩家需要多练习走位。
5、收集大量的武器和装备,玩家可以解锁角色的特殊能力,自由搭配武器,提升冒险实力。
6、玩家自由创建角色,从昵称、生日,到发型、发色、服色等多个方面,让你的角色能代表你自己。
魔渊之刃游戏里一共有七种形态,功能不同的武器,下文主要介绍与以下武器的优劣势和法盘推荐。
1.双刀
近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力、体刀、智力双刀!
优点:走位灵活,无论单体、群攻都有不俗的表现,尤其当后期出绿装套装后,使用会更加飘逸!
缺点:双刀打小怪不会产生硬直,平A第三下容易吃到伤害,身板也不是很硬,所以需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推荐:撕裂、背刺、雷霆震击(前期);影袭(后期)
属性推荐:力敏满足基本装备需求,剩下全体。
法盘推荐:
内圈:火暴君,影舞者,爆破专家,磐石护体。
外圈:连续进攻、生命吸收(搭磐石)、暴怒、暴击回血、雷霆、锋芒、力量潜力、暴击潜力、奥术大师。
2.弓箭
远程职业,每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念,目前弓箭推荐主敏副力,后期可以选择虫王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨两个技能!
优点:远程输出,单体伤害高,而且平A速度快,在boss战中,弓箭发挥尤其出色!
缺点:由于缺少AOE,所以清怪方面表现不佳,需要风筝走位、拉扯!身板脆!
技能推荐:稳固射击、多重箭、疾跑、翻滚。
属性推荐:敏力,增加闪避暴击,暴击就完事了!后期洗练同样,敏力体同时发展!极速值对弓箭也是比较重要。
法盘推荐:
内圈:推进、影舞者、火暴君、迅猛之力。
外圈:穿透箭、暴击潜力、力量潜力、锋芒、雷霆、暴怒、连续进攻、奥术大师、致命一击、加速光辉、威力光辉。
3.法师
法师作为大部分玩家的心头好,同样有很多路线:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法师散装暗金也可以很香。
优点:出色的AOE能力,而且附带各种特效 :减速、拉扯、冻结等等…有出色的控制技能和良好的发展周期!
缺点:前期身板太脆,很容易暴毙!
技能推荐:主推大电球、其次霜火球。
属性推荐:前期智力为主。后期装备洗练体质、敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补。暴击对于法师同样重要!法师本身抗性高。
法盘推荐:
内圈:多重施法、电光火石、推进、元素风暴、暗影魔力(注意与其他效果之间产生冲突)、气定宗师、影舞者。
外圈:疾风法师、法术回旋(大电球)、大法师、雷霆审判、暴怒、锋芒、力量潜力、暴击潜力、连续进攻、雷法、火法、雪花、威力光辉、加速光辉。
4.枪
很多玩家之前喜欢双修弓箭和枪,由于属性要求也确实可以这么做,枪清小怪,弓箭boss!
优点:有出色的单体伤害和硬直效果,高闪避高暴击,所以打小怪基本可以无伤罚站,小心精英怪放技能期间不吃硬直……
缺点:武器基础攻击低,缺乏控制,前期用物理通用技能雷霆震击凑合。蓝耗高,所以需要奥术大师法盘,并且不擅长打群架。技能推荐:【前期】雷霆震击+龙咬+翻滚,【后期】龙咬、龙息。
属性推荐:主敏副力,或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量,极速值建议用词缀弥补,武器最好有锋利词缀,首饰暴击、锋利!
法盘推荐:
内圈:CI杀大师、影舞者、火暴君。
外圈:奥术大师、暴怒、连续进攻、暴击回血、锋芒、迅猛、力量潜力、暴击潜力、威力光辉、雷霆、致命一击。
5.斧头
作为一个类似野蛮人、狂战士的职业,夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢,尤其是当后期bd以后!
优点:单体、群攻兼备,输出爆炸。前期主属性力套过度,后面暗金装的特效还是非常不错的。比如加持旋风斩技能的。
缺点:输出爆炸的同时造成,生存空间很尴尬。尤其是前中期的近身,真的非常尴尬。
技能推荐:旋风斩、撕裂、猛击。
属性推荐: 全力 主力副体…后期依然跟其他物理一样 体质敏捷 全面发展! 前期富余的属性点按1敏2体来点。
法盘推荐:
内圈攻守兼备、磐石护体、影舞者。
外圈:霸体、格斗大师、斗技、生命吸收、迅猛、锋芒、暴怒、连续进攻、雷霆;
磐石护体外圈建议配暴击潜力、力量潜力、霸体、威力光辉。
6.大剑
重剑无锋大巧不工!无论从造型还是攻击招式,大剑都在诠释着这句话,比起双刀、枪、大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉!尤其是当后期得体剑崛起,目前主流为体质、血肉大剑、福音工具剑。
优点:厚实的身板,不俗的输出,前期清小怪容易,中期鲁莽套装成型以后,打boss如砍菜切瓜。
缺点:后期清小怪乏力,主要是清怪容易的终结者核心与打boss的生命大剑体系法盘存在较大的冲突,难以两全。
属性推荐:体力,再次重复其他近战物理的模式,后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬,护甲、生命齐头并进。岩石铠甲 霸体头 这些主体质的装备也是体大剑的不二选择。
法盘推荐:
前期最优:终结者——连续进攻、迅猛(锋芒、雷霆)、致命一击(暴击回血)、奥术大师
其次:火暴君、攻守兼备、爆破专家、影舞者等无数组合。除了法师系列,其他的法盘大剑基本都能用,
只是没有终结者核心玩得爽。
7.剑盾
剑盾前期发育比较吃力,后期较强,新手选择剑盾入坑请谨慎!
坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹、仇恨机制,造就了剑盾后期得大火!前期会有点难受。
优点:坚硬的身板,各种免疫、反弹技能,让你在各种场合利于不败之地…后期反伤配合荆棘的情况下,输出也是不俗。
缺点:成型周期慢,尤其是前期,无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少…而且不组队的话,清怪真的有点尴尬!需要很有耐心的人的操纵。
技能推荐:撕裂。
属性推荐:体质就完事了! 词缀护甲 生命 减伤 ! 岩石铠甲 坚定指环 大地装备 霸体头盔 都是量身订做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各种盾牌表现也是不俗!
法盘推荐:火暴君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等。
v2.0.58版本
- 新增洗练新玩法
- 新增符文拓展
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