泰拉瑞亚1.3.5.7官方版是一款玩法自由探索性模拟生存类游戏,小小的身躯心里却拥有者挖尽世界珍宝的梦想,然而年少的自己却用为大自然的未知元素受到了诸多的阻隔,锤子是他一生成长的陪伴,土壤是他获得安稳心的保证,可向上向下的探索激情不断驱使着内心的好奇心,神秘而紧凑的音符在耳旁的激荡声中不断的澎湃,意志力的坚定和手指间的敏捷将是你一往无前的绝佳保证哦!
1、灵活的身躯在浩海的世界中任性的玩耍,自由的号角在战斗的史实精彩中不断的敲响;
2、跨越地形的种种考验,尝试不同的挑战领域,在于蜘蛛怪与骷髅怪的搏杀中斩获自己的激情;
3、战斗的每天都能给你带来不同的经验技巧,神器的秘方在遥远的深处之地等待你的挖掘!
-自我感觉这游戏开放性非常好 很自由 有众多武器 怪和boss是特点 虽然是2D画面 但是总是让人欲罢不能 喜欢搜集武器和生存类还有喜欢像素类的朋友 千万不要错过 游戏要自己玩过了才知道;
-开放性超高的生存类半roguelike的RPG类游戏,我在很久之前就接触了它的pc版,然后就再也没脱坑;
-terraria的音画特效在同类像素游戏中算不错的,在pc端大更后特效也是更加出色,手机端的版本相对落后但特效方面也还算可以!
泰拉瑞亚防御公式;防御机制详解,泰拉瑞亚游戏中玩家需要通过一些手段来增加自己的防御力从而增加自己的生存能力,那么防御减伤公式是怎么计算的,又有哪些物品是可以增加防御的,一起来看看吧。
防御简介
防御力是一种玩家属性,决定着玩家每次受到伤害时有多少伤害可以被减免。在非专家模式中,伤害被减去玩家防御力的二分之一,并四舍五入。在专家模式中,伤害被减去玩家防御力的四分之三,并四舍五入。防御力可以通过装备盔甲和配饰来增加,或者暂时地通过buff增加。没有攻击可以减到1以下,除非玩家装备了圣骑士护盾。
有些形式的伤害是不可能通过防御力减少的。因debuff造成的生命减少伤害,如诅咒地狱效果,在水中溺水,或者被巨石砸中的伤害是不能通过防御力减少的。
岩浆造成的伤害可以通过防御力减少。
防御机制
防御力可以算术性地减少伤害——与几何减少不同,几何减少会减少百分比,而算术性减少是定量的。
非专家模式公式
受到伤害 = 攻击 - (防御力 * 0.5)
例如:
有10点防御力,20攻击会被减少5点,最终造成15点受到伤害。
有21点防御力,20攻击会被减少11点,最终造成9点受到伤害。
专家模式公式
受到伤害 = 攻击 - (防御力 * 0.75)
例如:
有20点防御力,40攻击会被减少15点,最终造成25点受到伤害。
有30点防御力,40攻击会被减少23点,最终造成17点受到伤害。
要注意的是在专家模式里只有玩家的防御力是根据上面的公式计算的。敌怪仍然会受到与普通模式里相同的伤害。
敌怪
敌怪有相同的防御机制。有高防的敌怪几乎不会从低攻击力武器上受到伤害(例如,火焰小鬼被用火枪子弹的迷你鲨攻击只受到5点伤害)。在与高防御力的敌怪战斗时,最好用高攻击力的武器。
防御加成
有些配饰和buff可以增加防御力,另外有些debuff会减少防御力。
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