时间:2023-10-18 18:48:17 来源:互联网 阅读:
原神刻晴是不是刮痧角色?原神五星角色“刻晴”经常被玩家们戏称为“刮痧晴”,那么在当前版本中刻晴伤害真的有那么低吗?下面带来原神刻晴现版本伤害解析,希望对小伙伴们有所帮助。
刻晴明显不是刮痧角色。
判断一个输出角色是否强力,可以从以下几个角度入手:
1)基础成长:即基础攻击面板高不高?
3)自加伤:是否有高额自带加伤?
4)元素类别:是否有增伤反应?
5)技能组
一般来说,基础成长不低、技能倍率不低、自加伤不低的角色就能够有不错的输出表现。
我们要明确一个概念:机制缺陷、数值补模。
这是一个很老派的做法,即机制有缺陷的时候,就补数值。最近也最典型的就是:甘雨。由于甘雨需要瞄准的输出模式天生就有缺陷,所以在数值上给了很大的补偿。
魈本身也有这方面的考量,由于魈开启元素爆发之后持续扣血、不开元素爆发基本没有输出能力,所以在数值上也做了一定的补偿,表现为:
1.基础攻击更高(349)
2.技能倍率也更高(下落攻击404%,元素战技455%)
3.自加伤也更多(元素爆发95.2%增伤)
再反过来看刻晴的技能模组:元素战技高机动AOE、固有天赋给附魔、元素爆发高速充能AOE。这个技能组设计过于“完美”,以至于在老派的机制数值指导下,数值比起魈自然要低一些。
这时可能你想问了:“魈下砸可以无视护盾、大范围AOE,刻晴有什么?”
确实,面对一大片伤害数字的时候我们通常会忘记一些事情:比如魈的对单充能问题。
综上:刻晴刮吗,其实不刮,只是没法打出特别刺激神经的大伤害数字,同时对于装备的依赖更大:比如磐岩结绿。
补充一部分内容:
刻晴伤害确实不高,但同样的,伤害也并不至于到“刮痧”的地步,作为五星角色伤害却并不突出,培养刻晴的小伙伴们更多的是出于对这个角色的喜爱。
基于刻晴伤害确实不算高的原因,笔者也不推荐任何非刻晴厨的旅行者在没有成型队伍的情况下把资源砸在刻晴身上,比起其他5星C,刻晴在伤害上真的算不上优秀。
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