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《三国志8重制版》关系图与亲密度介绍

时间:2024-10-28 23:31:01 来源:互联网  阅读:

三国志8重制版》是一款历史模拟游戏。游戏中玩家和武将不是简单的上下级关系,而是有其他特殊关系和亲密度设定的。关系和亲密度的不同,都会给武将带来不同的影响。

《三国志8重制版》关系图与亲密度介绍

关系图与亲密度介绍

《三国志8重制版》关系图与亲密度介绍

在关系图中可以确认与主角关系匪浅的武将。

若关系交好,在许多场合都将获得莫大的好处。此外,还有宿命(相生或相克)这种特别的关系。

进行交流、宴会或一起执行内政命令,都可以提升亲密度。

亲密度分为七个阶段:厌恶<无视<未知<相识<好感<信赖<敬爱。

亲密度提升后,可在任务或训练中将获得协助,还能结为金兰或配偶等特殊的关系。

仅限未曾谋面的武将,其亲密度为“未知”。一旦相遇便不再是未知。

《三国志8重制版》关系图与亲密度介绍

提升亲密度的好处

·可结为金兰或配偶等特殊的关系

·在内政指令或训练上可能有合作

·若与敬爱武将的亲密度到达最高,可获得秘诀传授

提升亲密度的方法

·选择自家(旅舍)的交流选项,进行对话或赠礼

·在自家举行宴会

敬爱武将与传授秘诀

友好信物是达到敬爱关系的必要条件,可在设施的民心到100时获得。

成为信赖关系并将亲密度提升至最高,在此基础上赠送友好信物,即可达到敬爱关系,从而获赠秘诀。

此外,当敬爱计量条到达满值时,将获得敬爱武将所传授的秘诀。传授的秘诀因武将而异。

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与亲密度高的武将有可能发生合作与助阵。

合作与助阵将在许多情况下提供帮助,使情况更加有利。

合作

与亲密度在信赖以上的武将或处于相生关系的武将,有可能会触发合作。

合作会在任务或训练、战斗中触发,带来显著的效果

助阵

相生、配偶、金兰的武将会在许多场合为主角提供帮助。

助阵会在评定、城市或战斗等多种情况下触发,带来显著的效果。

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与敬爱武将对话,有可能结为金兰。

除自己外,最多可与三人结义金兰。

《三国志8重制版》关系图与亲密度介绍

义结金兰后将获得以下好处:

·成为相生

·在任务或训练中触发合作时,效果有所提升

·在战场上进攻时触发合作

·获得助阵

·出现金兰专属事件

等等

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与异性的敬爱武将对话,有可能结婚成为配偶。

男性最多可与三位女性结婚;女性仅可与一位男性结婚。

成为配偶后将获得以下好处:

·成为相生

·可生育子女

·在任务或训练中触发合作时,效果有所提升

·在战场上进攻时触发合作

·获得助阵

·出现配偶专属事件

等等

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与配偶不断对话,可能会生育子女。

子女出生后,在满十六岁之前将出现各种和育儿有关的事件。

在子女满十六岁时,若主角自己正效力于某势力,则子女就会于该势力仕宦。

此时,可继承主角。

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有时会与将自己视竞争对手的武将发展成劲敌关系。

劲敌关系的武将会带来以下影响:

·出现与之关联的事件

·出现特殊对话

等等

成为劲敌武将的条件

·最突出的能力值接近

·阶级相近

不会成为劲敌武将的条件

·君主不会出现劲敌

·金兰、配偶、仇敌、有血缘关系的人物

·相生、相克武将

·亲密度低的武将

·其他势力的武将

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若讨伐武将的血亲、金兰、配偶、父母或子女,可能会成为该武将的仇敌并遭到憎恨。不过,若被讨伐的武将与可能成为仇敌的武将关系不佳,则可能不会成为仇敌。

见到仇敌武将时,对方可能为了报仇而要求单挑。

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彼此共鸣,互相吸引的关系。

与武将偶然相遇或对话时,有一定几率建立相生关系。

通过与武将相遇或对话触发四次共鸣,或成为金兰或配偶等特殊关系,便会与对方成为相生。

互相之间的契合度越高,越容易引发共鸣。

《三国志8重制版》关系图与亲密度介绍

若名声较低,最多只能与四人结为相生。

每当名声的最高值到达1000、2000、3000、4000便可解锁一个相生名额(最多8人)。

金兰和配偶的相生不计入此上限

成为相生武将可获得以下好处:

·合作时的效果高于往常

·任务或训练的效果提升

·宴会气氛更加高涨

·交流对话更加热络

·交流的赠礼效果更显著

·若对方为太守,提案更容易获得批准

·在许多情况都能得到助阵

·更容易出现好事件

等等

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彼此对立,水火不容的关系。

这一关系在战斗中尤为明显。

成为相克武将会带来以下影响:

·对方拒绝会面

·若对方为太守,提案更难获得批准

·若相克关系发生在君主之间,对方势力将积极发动进攻

等等

成为相克的条件

·在战场发起进攻

·与对方的亲密度低于“相识”

·相对于主角最高的能力,对方的该能力在一定数值以上

·多数为契合度不佳的武将

君主之间相克

若自己为君主,则有一定几率在季节更迭时与其他君主发展成相克关系。

解除相克

通常情况下相克无法解除。

但有时会出现稀有事件,可解除与任意对象的相克。

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