三国战纪2群雄争霸是一款经典的三国题材街机游戏,该款游戏完美复刻了街机剧情玩法,高度还原了街机效果,超多华丽的出招都一一完美再现,大海无量实属最帅,超多著名战役等待玩家加入,喜欢就来三国战纪2群雄争霸下载吧。
三国战纪2群雄争霸是台湾鈊象电子公司研发的一款三国题材格斗类游戏,以经典名著《三国演义》为背景,贴合原著剧情,还原众多历史战役。拥有更加华丽的连招以及丰富的玩法,为大家重现群雄割据、战火纷飞的三国世界,并创新设计多种玩法模式,感兴趣的快来下载吧!
A攻击&确定(拾道具)
B跳跃
C看道具
D用道具
START防具显示
→→跑
↓B蹲下
→B突行技
→C防御(加A可反击)
AB回避技(扣血招)
BC丢出道具
→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C(抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
→+AAAAA(弹腿,可连打)
↓↘→+A(地堂斩)
↓↑+A(冲腿)
空中↓+AAAAA(空弹腿,可连打)
空中↓↘→+B(百鸟朝凤)
←→+B(兽咬)
↓↑+B(滚石阵)
↑↓+B(落石阵)
←↙↓↘→+B(火兽阵)
赵云
→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C(抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↑+A(大鹏展翅)
空中↓+A(探爪)
上式中+A(穿林脚)
→+A(飞天,可连打)
↓↘→+B(日月双华)
←→+B(猛龙出闸)
↓↑+B(狂风术)
↑↓+B(长枪阵)
←↙↓↘→+B(火弓阵)
孔明
→→(跑)
A+B(去血保命招)
B+C(抛弃道具)
↓+B(下蹲)
→+B(突行)
→+C(防)
↓↘→+A(迎风掸尘)
↓↘→+B(暴雪术)
←→+B(落雷术)
↓↑+B(暴风术)
↑↓+B(八阵图)
←↙↓↘→+B(恢复术)
寻访作为《三国战纪2群雄争霸》这款游戏中平民玩家最主要和稳定的信物获得方式,到底具有哪些规则和奥秘,让我通过这篇文章和大家一起揭示,当然很多的推断都是基于100多次寻访测试所得出的,究竟推测和游戏本身的设定是否相同,抑或有几分接近,请各位主公自己判断。
话不多说,言归正传。寻访需要最重要要素为:军团有实力打下5座以上的城池。城池数量过少意味着更少的坑及过快的升级速度,一天一级,很快变成6级甚至7级后,城池就不在本文讨论的范围内了。原因在于,平民玩家无法在近阶段有一支以上的队伍进入7级城进行无损寻访。
有的玩家问我,怎么样获得的信物多,我只要信物。我的回答是,打开武将列表,找出你魅力值最高的武将,去你军团占据的最高级城池进行寻访,切记备足粮食。需要这个答案的主公就不必再往下看了,因为下面的内容和获得信物数量的绝对值再无关系。(PS星数影响信物与否还少一张紫卡未测试)。
从上文我便引出了一个概念,何为“无损寻访”,如何“无损寻访”,下文慢慢解答。
寻访根据最初贴吧众多网友回复我的另一篇文章的讨论,以及我所在军团热衷寻访小伙伴的结论,影响寻访事件结果的数据有:战力,城池等级。而能做到在所有判断成败类事件中都成功从而获得相应奖励的寻访,我给它定义为:无损寻访。说到事件种类,共有7种:偶遇隐者、一丝不苟、箪食壶浆、寻衅滋事、比武切磋、续命棋局、百家争鸣。
每种事件根据所寻芳的城池等级不同,会遭遇3种版本,以中档版本为主;遭遇版本可能与寻访武将的等级有关(该推理未做多次测试,小数量样本得出该推测)。其中一丝不苟、箪食壶浆、偶遇隐者属于单一结果事件,我也称他必然结果事件。即结果确定,偶遇隐者根据队伍中魅力最高武将的魅力值进行修正得到最终获取信物值。而比武切磋、寻衅滋事、百家争鸣、续命棋局四种属于判定型事件,结果通过寻访队伍某数值判定,根据判定结果再次通过某一随机数值附加判定是否有额外产物。7种事件的基础判定值都与城池等级线性相关。
经过测试,战力并不影响事件结果,事件结果由寻访武将的五围、寻访城池的等级、寻访武将等级、寻访队伍的总兵力和寻访队伍的单武将兵力分别影响。
城市等级仅影响遭遇事件的版本,且以对应该城等的中等难度事件为主。大量测试的简单分析表明:当寻访队伍武将数量超过4名、武将等级等于或超过城等的6倍、寻访队伍带足兵力、武将装备全套满级装备,以上条件全部满足,则寻访中所遭遇的中等难度事件可以全部获胜。提出以上推论依据如下:
例1:使用20级陈群7星+10、21级凌操4星+10、20级邓芝6星+10、20级于禁2星+7寻访3级县城,事件主要为Lv3事件,18次事件中11次判定型事件全部获胜。符合上述关于星数和阶数的推论。
例2:在例1基础上增加白板关兴和法正测试,城等不变,17次事件中12次判定型事件全部失败。
结论1.经测试个别武将的阶数不足会造成事件的失败,其原因很可能在于阶数带来的兵力及属性提升。每个事件所对应的兵力是有严格的要求,需要每个武将的兵力都达标才能确保事件成功。
例3:使用19级邓芝6星+9全套蓝色满级装备单人寻访3级城,兵力5920,除比武切磋LV2以外事件(城外悍匪)均失败,邓芝面板武力193.7,统率233.4,智力305.2。
例4:使用24级诸葛瑾+4全套蓝色满级装备单人寻访3级城,兵力4050,续命棋局LV2、比武切磋LV2、寻衅滋事LV2事件成功,其余失败,面板武力158,统率205.3,智力293.8。
结论2.在已知主队高属性值武将单人1兵寻访低级城事件基本全部失败的前提下,经测试,判断型事件的计算模型最简单的方式为将武将的兵力乘以武将的对应属性得到数值A1到A3,
即A1=武力x兵力
A2=统率x兵力
A3=智力x兵力
1、攻击的时候以游击战为主,对于新手玩家来说,毕竟敌强我弱,正面硬钢不适合,我们可以充分利用地图宽度来走位,等敌方武将技能结束的时候再出击。
2、充分利用道具,游戏初期道具除了可以卖钱获得少量的金币外,在过关斩将中可以将其主要作用发扬光大,用道具发起攻击可以很好的避免自己武将损血,而且击中后基本都可以接连击,给敌方造成巨大的伤害。
3、新手们需要充分熟悉自己的武将,比如赵云的特点是连击很6,大招可以破倒地,黄芸擅长远程攻击,诸葛的爆气大招可以扭转乾坤等等。
1、传承经典玩法,画面精致,打击感十足。
2、超酷炫羽翼、神器、称号系统能够给玩家带来超炫的游戏体验。
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