王国保卫战起源破解版全英雄无限钻石是一款结合了经典魔幻元素的手机塔防竞技类游戏,这款游戏目前已经被破解了,上线就能免费获得无限钻石,还解锁了全部英雄角色,每个角色都有独特的能力,玩家可以根据战场局势安排角色进行战斗,还可以自由组建阵容,各种不同副本模式哦。
破解了无限钻石,进入游戏即可获得大量钻石,选择“存档一”进入游戏还可体验完整内容。
游侠Eridan:初始英雄,实用性很高,专注远程放冷箭三十年,移动速度快,脆皮。
元素法师 Arivan:会使用火、雷、冰、土、风各种魔法的远程,超级脆皮,伤害高,射程较远,移动慢。
精灵 Catha:辅助系英雄,防御比较低,攻击不强但主要在于各种干扰效果。
邪恶剑客Reg'Son:有点类似前作刺客的英雄,近战系,血厚攻速快,还能自奶。
逗逼王子 Prince Denas:肉搏近战,防御力不错,带范围攻击,同时是个逗逼。
熊猫僧侣 Xin:血牛,防不算高,移动很慢,攻击起来的啪啪啪音效很爽
黑暗巫师 Vez'Nan:一代BOSS,本作 BUG 英雄,血厚攻高还会瞬移的远程变态。
树人 Bravebark:物理攻击很高的巨型英雄,但是动作和移动速度都很慢,不过技能还是很全面的。
魔龙 Faustus:飞行系难有天敌,数值高到爆,技能也从单体瞬杀到范围持续多种多样,不过射程比较短。
1、魔法龙(官方套路:只要是龙就是最强的)
在前线里已经见过红龙和骨龙的厉害了,所以这代的魔法龙是不会弱的,传送技能不用说,龙枪单体输出高,火焰AOE也不错,三只小龙的清怪能力数一数二,但还是没有前线里的骨龙厉害,毕竟它骨龙太BUG了
2、巫师
看他样子,玩过一代的人都知道他是怎么虐你的,能在这里玩到一代大boss可以说是美滋滋,他的远程可以用两个字来形容变态!,笼子一套一大片,他的吸星大可以说是远程脆皮怪的噩梦,还带个AOE技能,被动一举两得加攻速还加范围召出来的恶魔跟个小boss一样,无伤通关不是梦!
3、凤凰(神风特攻队精英成员)
这个能飞的火鸡如果技能不点满是没什么伤害的,但是你坚持练满级之后,它就跟换了个人似的满屏飞的导弹你都看不过来,火环是个不错的AOE技能,它的神风特攻队专属技能撞下去那叫一个疼复活也快,地雷用来守家是首选,总之这是一个偏防守的英雄,打无尽很好事
4、王子
这个英雄是一代国王年轻的是时候,又肉又有输出,控制能力极强,满级后眩晕9名敌人5秒,大锤真枪伤盾牌AOE还可以自奶,召小弟挡线也不错
5、刺客(二代刺客他哥?)
这个英雄的被动吸血强到爆炸,只要位置好就死不了,有次我不小心把他任人堆里了,看着他在人堆里砍完一个砍另一个,打完后这货满血出来了,和上代完全不是一个档次,主动技能除了boss杀不了,其他的都不在话下
6、巨肉两魔头
两个英雄都可以自奶再加上那恐怖的血量,简直肉到不行,满级树人随便照着怪一个本垒打,就不知道飞哪去了,熊猫打击感爆棚,主动技能召唤出数个哲学家,对小怪进行一顿调教
7、复仇天使
输出爆炸,她一套技能下去boss血条掉的比水还快,大怪的话可能血条已经空了
8、狼人
输出还不低虽然赶不上天使但他很肉,而且很霸气(这是重点)
9、弓箭手
练起来伤害也很爆炸,还有保命技能,新手都玩过他这里就不说了
10、元素法师
这是零氪党最常用的,技能非常全面有盾有控有输出平民神器
11、飞行员
技能一般,但我从没见过谁的普攻伤害能比他高,还有一件事,他跑的不是一般的慢,感觉飞机好像是摆设一样
12、水晶人
技能没什么亮点,但可玩性很高,比如说跑起来他就变成个球了,一般的召唤物都不能控制,但是他的分身可以控制,总之自己去体会吧
13、山大王
只要有诅咒他就能打出爆炸伤害,闪避攻击也很好用同样也很肉
14、三岁小孩
正所谓智障儿童欢乐多,他的技能也是各种搞怪,玩得好他就是超越魔法龙的存在,玩不好就可能自取灭亡,我就是被自己的玩偶偷家而死,由于很难玩所以基本没什么人玩
15、奶妈
因为奶妈实在太过没用,除非自己闲的没事干,不然没有人会使,好在她的控制和召小弟还算挺强
1.看一下他们的攻击力就知道,他们的能力可以抛开其它英雄几条街其中最强的还是火凤凰,它的普通攻击是aoe,有一个每杀一只怪射一发的导弹的技能,然后一个自的aoe技能,而且这个技能自之后还没有完,英雄死后变成凤凰蛋还有aoe的燃烧伤害,5秒后复活的时候还会有一段aoe伤害,这些伤害加起来基本可以横扫一切小怪。
2.所以,这两个新英雄把不可能的难度变成了可能,使得游戏整体的难度跟老兵差不多,在普通战役模式里,大部分关卡甚至变简单了。
3.所以在老兵难度下,用普通英雄英雄通关一次游戏,然后在不可能难度下,用两只最强英雄再通关一次游戏,才是这个游戏正确游玩方式。
4.这两个英雄唯一的缺点是不能拦截小怪,在“苦涩的怨恨”扩展包里,不可能的难度下,有一个关卡的的英雄模式需要用树人才能过,除此之外的关卡都能用这两个英雄过。
5.游戏里有很多需要计算数量的成就,在正常情况下,通关一次游戏,并不足以达到成就要求的数量,但以不可能的难度进行第二次游戏,刚好差不多能达到这个数量要求。
1.还有很多的趣味性来自对英雄的升级和塔防的升级,这点rpg元素是大热之处,英雄的强弱,技能和塔防的搭配趣味性极佳。一方面可以在手游市场吸金,一方面又让玩家沉迷解锁新内容带来全新体验。
2.完美,如果只守着一两条线,塔做好就一点点挂机,参与度太少了缺乏趣味。邪教玩家是【要啥塔防啊,我守卫兵强无敌!法师塔?不需要!我有魔法弓塔!石塔?不存在,能好我要消耗多少经济啊!统统弓箭+守卫!三星通关!!】
3.事实上确实起源这作改变了塔的完美程度,增加了各种搭配的必须性。不过就后期的资源消耗累积来看,确实有点不足让人享受到快乐塔防的感觉,好不容易花大价钱起了一座法师塔,升到最高阶段发现还不如弓塔的性价比高,甚至还会导致覆灭。就塔和塔的策略搭配是有了,就看玩家选择什么路线了~
4.不同地图的路线不同,有的时候还有隐藏路线会被敌人在某个时刻烧炸出来~地图的不同导致了一些不同的小趣味,比如瀑布流的关卡会掉浮桶和遇难人 点击后可以获得1g,魔法花朵点击后会产生魔法攻击追击范围内的人,树木上的小人会提供弓箭攻击,敌人走进瀑布后穿了近路会走到下路中段去,增加了可变性质和意外性,其实从线路的设计来看,我觉得起源虽然复杂但是比前线有趣得多。
1、任意挑选防御塔,打造最厉害阵容,阻拦敌人的一波一波进攻;
2、超过三十五种不同敌人类型,超过九个英雄角色任你指挥;
3、十六种挑战的关卡,涵盖了三个种族不同的大陆,超过十多种厉害的武器道具;
4、成就任务很多,全新的能力,全新的力量援军,最有潜力的军团等你来打造;
5、奇幻的故事背景,插画风的画面就是这款游戏的标志。
玩家需要操作角色拿起武器去抗击各种新敌人,进行一场史诗般精彩和刺激的战斗。
玩家需要控制自己的进行英雄移动,还有释放各种技能,建造防御塔,击退各种敌人。
玩家需要掌握和升级九位传奇英雄,尽情的释放英雄们所拥有的力量与法术。
玩家完成相应的指定任务还可以获得一定的成就,成就会有一定的加成和奖励。
释放新的塔和军队的精灵的力量!精灵弓箭手,神秘的魔法石,德鲁伊和精灵步兵弥补你的军队的骨干力量。
发现八个新专业塔升级有超过18的能力!打败你的敌人的魔法精灵射手,熊,挥舞着巫师,甚至巨大的动画树。
拿起武器反对30新类型的敌人和从事BOSS战史诗!面对成群的豺狼人,巨大的蜘蛛,和可怕的暮光之城的军队。
1、神秘遗址:
重新进入王国保卫战的世界,游览神秘的精灵森林、魔幻仙境以及古老都市的漂浮遗址!
2、全新支柱:
利用全新的防御塔和部队释放精灵之力!弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵就是你军队的支柱。
3、专业升级:
你会发现八个新的专业防御塔升级附带有18个多种能力!用精灵射手、符文熊、运用魔法的巫师以及动画式巨型大树来歼灭你的敌人。
4、史诗决战:
拿起武器去抗击30中新敌人吧,来一场史诗般头目决战!面对面对抗一群又一群豺狼人、巨型蜘蛛和可怕的目光军队。
一款非常经典好玩的策略塔防手游,采用独特的游戏画风加上新颖的玩法带你感受不一样的游戏体验,各种不同类型的敌人以及丰富的炮塔选择,更有超多关卡强大的boss等你来征服,多种模式选择上手容易可玩性高值得一试。
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