荣耀之争是一款内容非常充实的战略类游戏,在荣耀之争游戏环境里面,具有非常多类型的采集资源,可以建造多种类型的防御建筑,为了获得更多的胜利,玩家们可以选择多种趣味玩法模式,让每位玩家在这里感受到火热的战斗环境,具有多种类型的阵容等待玩家们选择,需要玩家们打起精神来。
一、矿工
1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可以升级到3级。和补给站相比,由于即使生产很多,也没有效率衰减,还可以升级,所以中后期比补给站更高效,但是由于操作繁琐,不太适合新玩家。
3、建造建筑时,会有拥堵损耗,意思是,多个矿工同时建造同一个建筑时虽然整体建造速度有提升,但是,单个农民的效率会有所降低。这是为了避免秒建。
二、铁剑士
1、本游戏中主要的步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速贴脸时,最好有肉盾在前面阻挡,方便后排远程输出
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手
非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主
属于一款重型战车,有一挺重型机枪,子弹密集,伤害高,移动快,适合清理各种小兵,甚至可以对抗一些轻型坦克,不过不能对空攻击。
五、炮兵
也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
1、科技王国
以现代武器为主,包括各种步兵,战车,坦克,飞机,甚至核弹。科技王国又可以分为:机枪组(以战车为主)和坦克组(以坦克为主)两个阵容。
每次开局,玩家只能选其中的一个阵容,每个阵容还包含两种资源收集模式:
(1)补给站模式:有种建筑叫补给站,建造后,每隔几秒会自动获取10个黄金。不过随着数量增加,获取效率略有衰减。
(2)矿工模式:直接由基地生产矿工采矿获取资源。由于矿工采集效率可以升级,后期矿工采集资源略有优势,但是,矿工生命值较低。容易被摧毁。
2、野蛮王国
一样有地面,空中,近战和远程兵种。不过主要以近战兵种为主,由于炮弹装弹时间较长,比较容易近身,因此对坦克略有优势,但稍怕机枪兵种。不过一切都不是绝对的,玩家完全可以通过操作,意识和配合巧妙取胜。野蛮王国以英雄划分阵容:目前有牛魔王和兽人法师(今后会继续升级,增加更多英雄)。同样每次开局,只能选其一。选好后开始游戏,您会发现能生产的兵种会有所不同。
3、魔法王国
需要等待今后升级,暂时还未开放。
1、深度的即时战略玩法:游戏将即时战略玩法与3v3对战模式深度融合,为玩家提供了丰富的游戏体验。
2、多元化的兵种与建筑:游戏中有多元化的兵种和建筑,让玩家可以根据自己的喜好来制定战术。
3、高度自由的战术制定:游戏允许玩家自由组合兵种和建筑,可以根据自己的喜好来制定战术。
4、精美的美术风格:游戏采用了精美的美术风格,为玩家带来视觉上的享受。
5、游戏打造了一个充满挑战和冒险的世界,让玩家能够体验到刺激的战斗和自由度极高的角色发展。
荣耀之争这是一款专为策略玩家们打造的休闲游戏,这里的游戏节奏非常快,考验玩家们的反应能力和思考能力,也可以实时匹配,在战斗的时候还会有回放出现,让玩家们能够轻松享受到现代化武器的强大之处,面对近战兵种强大的国家,能够轻松碾压对面。
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