dungeonmaker v1.11.30
dungeonmaker v1.11.30
2025-06-06 17:42:58 | v1.11.30
战争策略 | 204.08MB | 简体中文

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dungeonmaker(地牢制造者)是款扮演暗黑领主来建造地牢的像素风模拟经营游戏,它赋予你前所未有的建造自由,从黏糊糊的史莱姆巢穴到烈焰翻腾的龙之祭坛,200多种房间类型任你搭配,每个恶魔仆从都拥有独特的进化路线,当冒险者闯入时,看着他们在你精心设计的死亡回廊中崩溃哀嚎吧。

dungeonmaker剧情模式攻略

第一次玩剧情大部分关卡都打不过,愿意在于等级不够,所以刷剧情需要高等级怪物

推荐主练,史莱姆,骷髅,夫宁少女,建议等级300+{越高越好}

1、爱丽丝线

前期只有40天时玩剧情模式主要工作是养怪

发育时打图有腐乳选掠夺,没腐乳选破坏

秘书结局

累计消费5万的钱后休息3次,天数结束后触发

奖励40天+继承加1

白给的一个结局

2、巫女线

注意3处剧情杀

自己去探索魔石{和巫女一起去会剧情杀}----------逃跑{战斗会被剧情杀}

染血村庄20天不打会剧情杀

巫女线是除了秘书外最早出现的剧情,对话极多,40天的场合请留至少30天的时间做剧情,剧情杀较多

血之魔王2:巫女好感局没满(好感选项不选一个)、最后不把手镯还给巫女的话触发这个结局

血之魔王1:选项-住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家、最后把手镯还给巫女触发这个结局

首次奖励40天+继承+1、另一个结局奖励继承+1

3、露娜线

影子公会和影子边境20天不打露娜会被剧情杀

露娜的触发需要一定的恶名,(注意是城,不是城市,不过错了也没关系,反正剧情会提示你的)解锁后入侵2次左右,会触发露娜入侵的剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀较少

结局区别是最后选项,魔石、露娜各对应一个结局

选项-一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,魔石、露娜

奖励40天+继承+1+觉醒(最后选露娜的场合)

复仇结局

不满足秘书结局的场合,看完所有断续的剧情(需要120天左右的时间)

无奖励

4、女王线

需要准备的东西

史莱姆,骷髅,食尸鬼少女,等级800+

史莱姆要有黑色纹章,食尸鬼少女、骷髅要有2回血技能(钻石皮,吸血等等)

攻略女王线时要去培养堕落剑士,神官,伊丽莎白,刺客,精英近卫军

6个999+平均600-500左右的怪物海是可以过王之城的

这些是必须的,没有替代

食尸鬼少女是针对王之城的,堕落剑士是针对后面的堕落系列地图的

160天的时间里,前120天里把恶名啦到450左右给大部队练级,剩下40天推图(我推完女王线还剩20左右,时间是绝对够的)

憋120天再推王之城,推不掉重来,线走错重来

女王线和别的线最大不同就是你要发育很久后才能推,而且要一波全推完,6个999还是有点危险的(死了重养绝对会逼疯人的,我就差点凤了)

王之城的皇女和后面堕落系列地图完全是2个风格

王之城的皇女用大量的铠甲+不死配合快速回血,可以说是这游戏最最最最烦人的东西了

虚假的最强勇者:夸张的数值,华丽的外观,顶你Buff,无效你异常状态,实际上就一纸老虎

真正的最强勇者:简单的数值,朴素的外观,异常状态随你上血我回不了算我输,等级随你连999也沙给你看,一人撑起一个模式的难点

特色

1、操作丰富比较震撼,完成任务获取一些资源;

2、展现角色的强大战力,体验着跑酷的精彩,玩起来也开心;

3、组合队友一起战斗,熟悉挑战快速闯关,感受竞技的乐趣。

亮点

1、上百种武器装备的打造以及陷阱与怪物的制作都将出自于你一人之手,打造最强设计。

2、开发属于你的个人思维,你可以任意自由的发挥才智进行地牢关卡的设计与布局。

3、给各大关卡还有勇士制造充满挑战的难关,困住并击退勇士你就可以获得胜利了哟。

优势

1、高度自由的游戏玩法:允许玩家自由创造和定制地下城,满足了玩家对个性化游戏世界的追求。

2、丰富的游戏内容:游戏提供了多种职业、种族、技能和装备选择,使得游戏内容丰富多彩,玩家可以根据自己的喜好来定制游戏体验。

3、精美的游戏画面:游戏采用精美的像素风格画面,色彩丰富、细节精致,为玩家带来视觉上的享受。

看点

1、通过挑战精英关卡,玩家能获得更多的奖励并让自己的地牢变得牢不可破。

2、建设更多的地宫数量,并在其中放置怪物和陷阱,让敌人在其中难以突破自己的防线。

3、玩家能亲自布置怪物的位置,也能通过自动布置在游戏中轻松的完成挑战。

4、随着游戏的深入你将能增加新的怪物,在其中重新分配怪物的位置并进行自动的分配。

5、作品中为你设定了有趣的挑战和不同属性的战斗元素,你需要让属性加强自己的技能。

6、完成挑战获得奖励,你能获取到大量的怪物蛋并通过合成获得更强的怪物。

测评

是建造错综复杂的迷宫消耗敌人?还是培养终极魔物正面碾压?十种通关流派等你开发!

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