猫咪餐厅2一家藏在田野边的猫猫小馆。招牌不大,却总能吸引络绎不绝的食客。你负责掌勺、布置、进货,餐桌上飘着刚出锅的热气,厨房外躲着偷尝的狸花猫,一切都松弛又可爱。开局几张桌椅、一口旧炉子,慢慢添置装饰,升级厨具,接待来自森林、海边甚至宇宙的奇妙客人。猫咪餐厅2客人各有脾气,有的挑嘴、有的健谈、有的沉迷你家柠檬派,甚至会写留言表白主厨的抹茶手艺。你每天都能做点新尝试——改菜单、招猫助手、扩展便利店或花园。猫咪餐厅2哪怕只是上线几分钟,也能看到餐厅又添了点烟火气。玩着玩着,你会开始期待下一位顾客是谁,他们会吃下什么,又留下怎样的评价。
店还没开张,先别着急招呼客人。第一步,要把这片空空的地盘收拾出点味道来,装修是个开头。系统会塞给你一笔小启动资金,怎么用全靠你自己安排,别手一滑全砸装饰上,后面还得买锅呢。
说到锅,咱得先弄个能点火的家伙——也就是炉子啦。打开右下角的菜单按钮,你会看到一整页设施选项,炉子、操作台、冰箱什么都有,别急着买一堆,先挑个趁手的炉子搞定第一道菜要紧。
有了炉子,接着就是亮出你的“主厨魂”——点进“美食”那一栏,选一道拿手的简单料理,等几秒钟,厨房就香气四溢了。对了,别让客人端着盘子干站着。是时候挑一张趁眼的餐桌,让你的美食有地方落座。还是老办法,回菜单里翻翻,找张合适的桌子买下来就行。
简单几步,餐厅就从空壳变成有模有样的小馆子。接下来就等猫猫登场,看你这位新手老板能不能把它们喂得心满意足了。
1、做菜不是点按钮那么简单,每道菜背后都有讲究,从食材搭配到火候拿捏,你得像真厨师一样去琢磨。
2、餐厅里不只有猫在忙活,有的猫会偷吃,有的猫在帮你上菜,时不时还有迷路的狸花猫闯进厨房,笑点不断。
3、不同时间段会有不一样的顾客上门,有早起的猫头鹰,有深夜来打包的考拉,时间安排得好,一天能翻两倍收益。
4、装饰系统非常自由,桌布、窗帘、菜单板都能自己搭配,随手一布置,风格就变了,看着很有成就感。
5、连招呼客人的语气都能调,每只猫的说话方式都不一样,谁说模拟经营没有“社交”部分?
1、节奏很慢,不赶任务,也不逼你肝,想上就上,不想管就看猫晒太阳发呆也行。
2、画风太疗愈,颜色柔和不扎眼,每个细节都做得像是手绘本翻出来的,放久了也不会觉得腻。
3、玩法多但不复杂,上手几分钟就知道该怎么经营,后面想怎么玩可以自己摸索,没有太多限制。
4、猫咪的表情特别真实,吃到好吃的会开心,等太久还会翻白眼,像在经营一群“有情绪的小顾客”。
5、每次推出新设施或新猫角色时,都有小彩蛋,开发者是真的有认真在“讲故事”,而不是硬塞功能。
1、“之前没想过经营类游戏还能这样玩,我现在每天上线第一件事就是喂我的英短吃鱼。”
2、“喜欢那只喜欢酸奶的猫,它每次来都点一样的,感觉就像老顾客,已经有感情了。”
3、“我把花园区改成了下午茶专区,没想到晚上还有猫来约会,看着它们互动太治愈了。”
4、“这游戏太适合压力大的时候玩了,光看猫睡觉,我都能放空二十分钟。”
5、“虽然只是经营小餐厅,但那种一点点变好、赚多点鱼干再解锁新猫的感觉,真的会上头。”
1、它的好玩不靠紧张刺激,而是让你沉浸在一点点建设、一点点装饰中,看着一切慢慢变热闹。
2、猫咪角色太多,每只猫都有自己的行为和口头禅,你总会忍不住期待下一只是什么样的。
3、玩法其实不难,但在经营节奏里总有一点“掌控感”,你决定菜谱和装修,成败都在你手里。
4、音乐和环境音搭配得刚好,像是进了深山小店,有风声,有猫叫,耳朵会很放松。
5、有时候真的不玩都想点开看看我的餐厅今天生意怎么样,有点像回家看看自己的猫有没有捣乱。
(v1.2.0)
1、新增“夜市模式”,可以开设夜间菜单,接待夜猫子顾客,解锁夜宵食谱。
2、增加了5只全新猫员工,每只猫都有不同的工作效率和对话风格,互动更有趣。
3、餐厅设施新增“猫咪唱片机”,可自由更换背景音乐,还能触发特殊事件。
4、新节日活动上线,“猫咪花灯会”限时开放,可获得限量家具与装饰物。
5、修复了部分猫咪卡在餐厅角落的问题,整体运行更顺畅,操作手感也更跟手。
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