绯染天空日服下载 v4.13.1
绯染天空日服下载 v4.13.1
2025-05-28 10:07:46 | v4.13.1
角色扮演 | 760.47MB | 简体中文

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绯染天空日服是一款二次元卡牌策略冒险手游,你将肩负起拯救濒临灭绝的地球的重任,为了达成这一使命,集结那些掌握炽天使技能的特殊才能少女,组建起强大的炽天使部队,绯染天空日服游戏创新地采用了策略回合制闯关玩法,每个角色和敌人都拥有两条象征生命值的能量条,当能量条充盈时,你将能释放威力强大的技能,对敌人造成毁灭性打击。

游戏介绍

1.在国际服中,单次抽卡需300钻,集齐一井则需200抽,即60000钻。常规充值一单为10000钻不含首充、礼包及返利优惠

2.新手玩家有望在一个月内累积到一井左右的资源。资源耗尽后,通过日常任务和福利,一年内大约能获取2至3井的资源。

3.国际服以双UP卡池为主流,每月通常更新两个新卡池,共计四张新卡

4.卡池中SS卡的出货率为3%,而单张SS卡的UP概率则为0.75%。卡池保底机制为点数兑换,且各卡池点数不互通,过期失效

5.除了联动卡和“双人卡”为限定外,其余卡均为常驻,首发UP后将被纳入其他卡池

6.游戏内设有类似命座的“突破”机制,通过抽取1/2/4/6张重复卡或使用通用突破素材,可将零破卡提升至相应等级。高级挑战对高破需求不大,0/1破卡已足够应对。

7.游戏以“送抽不送钻”为特色,日常活动提供大量免费十连和SS卡获取机会,但多为随机大混池。特定卡片的获取主要依赖UP池或“超得”机制。

8.国际服在2周年庆典后,首次推出了“超得”礼包,并时常有限定范围的氪金必得和自选范围必得活动,让玩家以更高性价比的方式获取心仪卡片。

9.尽管国际服大月卡价格不菲,但其性价比极高,除了提供钻石和抽卡券外,还有通用突破素材和必得碎片等丰厚奖励,其中每3张必得碎片即可抽取一次自选范围必得。相对而言,小月卡性价比较低,购买需谨慎考虑

游戏特色

1.15年后的第一款新游戏:“女孩最后希望的故事”;

2.大量丰富的游戏角色沉浸在游戏中,感受到更多的愉悦和刺激;

3.共有50位日本优秀声优,个性鲜明,为故事增色;

4.深度指挥战斗,简单的控制和角色间的配合是关键。

游戏功能

1.主力SS卡配套培养:

A卡:为SS卡提供技能等级升级,建议优先点满A卡技能等级

S卡:为SS卡提供新技能及技能等级,增加SS卡应对不同情况的能力

属性加值:A卡和S卡的特定升级项为角色本身提供属性加值,建议后期逐步解锁

2.特色角色培养:

S華村詩紀木漏れ日のソナタ:拥有充能buff,辅助效果显著,适合前期培养

S白河ユイナSign:2技能提供前卫技能攻击力提升和追加回合,适合配合其他辅助和输出角色使用

养成策略:优先提升等级以解锁技能,再考虑其他养成成本较高的升级项

游戏攻略

一、角色介绍

1、首先,这个游戏的角色技能有5个元素属性火冰雷光暗和3个物理属性斩突打,由于现在没有专门强化特定物理属性的技能,甚至有部分boss专门克制无元素属性,所以配队时是要尽量配元素队的。

2、由于每期活动boss都会有不同的属性抗性与弱点,所以并不存在哪个属性本身强势或者弱势的情况。除非输出严重不足,否则基本上只要避开属性抗性就可以,属性弱点对上了最好、对不上也能打。

3、最近2个月会依次复刻从开服到现在出过的所有卡池,所以觉得自己缺某张特定的卡的话可以到时候有针对性地下池子补卡。

4、由于同一个角色的不同卡之间可以共享小技能,并且每个角色出的第一张SS卡的大招也可以解锁给其它所有卡使用,所以抽到同一个角色的不同卡时很有可能会同时扩展这个角色所有卡的功能性。

二、配队介绍

1、说到配队,首先得有一个强力的主C作为基础,然后有一个奶妈位保证生存,剩下四个位置可以根据自己的情况塞各种各样的辅助卡。

2、需要注意每个分类一般只需要最多一张卡。如果感觉一个主C输出不太够用的话,也可以再带一个主C,或者使用大招具有一定输出能力的辅助卡当副C。

三、职业介绍

绯染天空日服现阶段的职业共有七种,分别如下:

1、Attacker=主力输出,持有技能可对敌人的血量HP造成额外伤害。

2、Breaker=主力输出,持有技能可对敌人的护甲DP造成额外伤害。

3、Blaster=副输出,持有技能可一次性堆叠高额破坏率。

4、Buffer=增伤辅助,持有技能可大幅提升自身与队友的技能伤害。

5、Debuffer=增伤辅助兼副输出,持有技能可大幅提升自身与队友的技能伤害。

6、Defender=生存辅助,持有技能可增加自身与队友的防御,或是降低敌人所造成的伤害。

7、Healer=生存辅助,持有技能可恢复自身和队友的护甲值,但无法恢复血量。

游戏怎么玩

1、角色技能伤害计算公式

基础威力值*暴击乘区*增伤乘区*攻击力乘区*减防乘区*抗性弱点乘区*领域乘区*破坏率乘区*降攻乘区*增防乘区*随机伤害浮动。

2、基础威力值

普攻、追击和伤害类技能都各自存在着威力值范围与技能调整值。伤害类技能的技能等级从2级开始每级提供5%的威力值下限与2%的威力值上限。

3、暴击乘区

计算暴击伤害需要敌人的属性减少50,所以输出的暴击伤害会超过1.5的乘算。增加爆伤的buff也是加算后乘算伤害。

4、增伤乘区

对DP的增伤是在敌人DP造成伤害的时候才有作用,对HP的增伤也是一样。打HP的部分不会应用到对DP的增伤。

5、攻击力乘区

技能/角色被动/首饰被动/迷宫buff/OD/其它场地效果,都在乘区里,都是乘算,不会单算,元素攻击buff在美颜元素攻击是不会有作用。

6、减防乘区

普通减防御和属性减防御都在这里算法里面,是互相加算,不是乘算。

7、抗性弱点乘区

该乘区比较特别之处在于所有单个因素彼此之间是乘算而非加算。假设使用的伤害类技能存在多个属性,且至少有两个属性都在目标的抗性弱点列表内,则在列表内的属性的抗性/弱点伤害调整值彼此乘算。

8、领域乘区

技能提供的领域+50%的伤害,角色被动+20%的伤害,但是场上只能出现一个领域,后的领域会把前面的领域顶掉。

9、破坏率乘区

在对敌人HP造成伤害时,直接乘上敌人当前累积的破坏率。

10、随机伤害浮动

±10%的上下浮动量,全凭运气,如果有时候差点击败BOSS,可以尝试多来几次就能够通过。

游戏优势

v5.1.0版本

添加游戏数据以供日后操作

修复了小错误

游戏更新日志

v5.1.0版本

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