末日也躺平是一款极具趣味性的休闲模拟经营游戏,融合了网络热梗和肉鸽随机元素,让玩家在危险的末日时刻不再需要艰难求生,而是能够轻松躺平收获资源,通过选择合适的伙伴组合触发对应羁绊,利用特殊加成效果,让玩家在末世生存的过程中别具乐趣,游戏中有多种流派可供选择,玩家需要根据自己的喜好和游戏情况进行选择,每种流派都有其独特的玩法和策略。
这是一款操作简单,内容有趣的多梗Roguelike游戏,玩家在末日到来时解锁了躺平系统,别人在夹缝中生存,而你只需要躺着就能收获物资!
1、游戏中的角色设定丰富多样,每个角色都有自己独特的技能和能力,玩家可以通过合理搭配和培养角色,提高生存的能力。
2、游戏的末日背景和危险环境创造了紧张刺激的氛围,玩家需要面对各种挑战和难题,制定合理的生存策略。
3、功劳簿记录了玩家的贡献,玩家可以通过累计贡献来评估自己的表现,但目前无法准确判断淘汰角色的优劣。
4、游戏中的操作和决策具有一定的策略性,玩家需要在资源有限的情况下做出明智的选择,平衡生存需求和发展需求。
5、游戏注重玩家的体验和互动,提供了丰富多样的事件和交互,让玩家可以根据自己的喜好和风格来塑造游戏中的角色和故事发展。
1.车夫是绝对的顶尖角色,且效果可叠加。在前期,机器人觉醒者不可或缺,尤其是机器人,相较于觉醒者更有优势,后者在吞噬三个丧尸后会产生不可预知的变化。
2.通关之路看似唯一,但下文将详细分析为何如此。一局游戏中,大约需观看五个广告以购买自行车。在当前版本中,50天需要累积2万肉,整体计算下来,大约需要4万肉
3.修仙流的最优解是车夫+元婴老祖与炼丹师的组合。通常收益可达一千多,但挂机到40天就会面临瓶颈。建议在完成5000任务后牺牲老祖,于结算前第六天培养修仙者,使其在1万任务结算时晋升为老祖,一口气服下丹药,可获得约3万肉的收益,从而顺利挂机至50天通关。无车夫时虽可玩,但会相当累人,5000任务甚至需要囤积丹药才能度过
4.养鸡养尸流无解:游戏中只有鸡能无限繁殖,比例为3:1。理论上,可以用鸡喂养尸王,而龙卷则可通过吞噬队友尸体不断变强。理想配置是6龙卷+2尸王+12鸡,但实际操作中,100辆自行车可能只刷到两三个龙卷,其成长值应大幅提升。超级奶牛虽理论上更优,但游戏中难以见到
5.消费流同样无解,乐手的消费动力与宝石供应均不足,K社在多个方面表现欠佳。每个乐手最高收益24,全队合计480,50天累积最多2万4。美女流和霸王餐流则存在无底洞般的消费攀比,且收益有限。种田流更像是为他人做嫁衣,自己屯枪,邻居则6成为自己的粮仓。
6.机械流最为荒谬,五人缺一不可,每人基础产出5,电气翻倍后达10,车夫再翻倍至20。但机械师合成超级机械时竟会倒扣10。科学家研究员的捣蛋更是雪上加霜,50天能累积1万肉已属难得。
7.超能力流派难以形成体系。车夫暂且不谈,锅盖当场崩溃,龙卷养尸属性与通关要求相去甚远,御美骑与科学家更是难以发挥作用。机械五傻更是力不从心。
8.放生流中,感染者的出现概率并不叠加,我即便拥有五个活菩萨般的角色也从未见过感染者,我甚至开始怀疑放生机制的真实性。
9.剧情跳过功能才是游戏的关键所在。有一段剧情,作者意图感动玩家,然后询问你是否愿意支付1肉。我初尝不觉有何不妥,但给多了却直接导致游戏失败,那时我才玩了四十几天
游戏玩法超简单,上手就懂。你扮演的是末日里的智慧型生存者,不需要东奔西跑,动动手指,整理好你的背包,把有用的物资归置得井井有条,这就是你的第一步胜利。没错,背包整理也能成大招!
游戏玩法超简单,上手就懂。你扮演的是末日里的智慧型生存者,不需要东奔西跑,动动手指,整理好你的背包,把有用的物资归置得井井有条,这就是你的第一步胜利。没错,背包整理也能成大招!
末日也躺平这款创新性的游戏结合了背包整理、模拟经营以及肉鸽元素,为玩家提供了一个在末日背景下的全新游戏体验。
玩过末日1代,很喜欢这种画风,期待快点上线,相比于前作,这款游戏在玩法上进行了创新,加入了更多有趣的内容,丰富了游戏的趣味性和策略性。
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