火影忍者体验服是一款十分有趣的角色扮演格斗游戏,在这款游戏内你需要扮演一位忍者,然后去开启自己全新的冒险,玩家还能在这里找到很多的游戏乐趣,感受到真实的战斗,主要玩法就是不断地提升等级,收集道具然后和各种敌人去对战!
正统还原,原汁原味的动漫再现
真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!
忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!
忍者收集,随心所欲的忍者出战
传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!
来到经典熟悉的火影世界,去展开刺激对战,体验畅爽的玩法;
格斗对决游戏系统,丰富打法选择,独特羁绊系统,多样化组合风格;
抢占丰富的资源,感受与众不同的羁绊,做到最契合的新呈现方式。
我爱罗的平a有四a,前两a的平a都是平推,三a和四a才会把人打浮空,平a也是没什么好特别的,没有扫地效果,浮空高度高的时候还有保护值低的时候可以用二a来,这样后摇较小对面替身可以比较容易跑开,最后一a还会把人往回拉一下,这也是上次加强,这样能增加平a的稳定性。
一技能会用沙子包裹对面,包裹的时候为捉取,该技能是扫地的,如果对面顶掉第一段伤害或者没打到都不会触发捉取,捉取触发的时候就算我爱罗自己被打也不会打断捉取的包裹,一技能一般都是用作处理霸体和打伤害用的,时机用的好还可以吃掉一些通灵。
二技能则是火影忍者我爱罗很常见的一个技能了,流沙暴流,该技能是扫地的,最后一段也是会把人往回拉一段距离,二技能范围虽然没有忍战我爱罗的那么大,但是还是火影忍者中起手的关键技能,二技能放的准才能更好的取得优势。
最后就是大招了,大招范围还是比较可观的,大招的时候本体是不无敌的,大招前面的伤害全是平推最后一段才会把人打浮空。大招之后是可以稳定接上一技能和二技能的,因为一二技能都有扫地,所以大招起手也是一个比较可行的方法。火影忍者秘卷的话我喜欢带查克拉,这样可以更频繁使用奥义来起手和打伤害,我爱罗的伤害不算高也不算低,所以遇到三代这种忍者不要想着和他换技能这样是肯定亏的,要先走位后压场来打。除了查克拉还有一个秘卷我也是比较推荐的,那就是真空波了,真空波的起手距离要比我爱罗的二技能还要远,所以真空波就是填补一个起手方式困难的缺点。
总体来说我爱罗的强度并没有那么高,和之前的a忍三废差不多,没有小南迪达拉这样的技能机制,但是在新手的时候可以玩上这样的一个忍者还是挺有趣的,没有过多的操作要求。
1、长门(秽土转生)
这是今年五月份的高招,一技能毁灭炮作为起手技能。二技能阎王打反手,封术吸印防御,灵魂拉取可以配合一技能打出超高伤害。大招吸附没有天道强。就是难上手。昨天的大更新也是加强了(其实算削弱)现在长门二技能出现了前摇,魔方改了还是不令人舒服。
2、神秘面具男
组长意外之作,当初也没想到会这么强。一技能豪火球作为起手技能很好用,二技能位移技能。大招范围大。也是秘境和决斗场互吃的一个忍者。我也很推荐各位买这个忍者。很稳很简单。
3、宇智波斑
斑出来前所有人都说是比国家更强的存在,还是小李动刀。可上线之后,须佐能乎容易断,撑杆跳辣眼睛,大招威装须佐,更被人说是超威蓝猫。伤害又是低的可怜。经过两次调整,斑已经崛起,但没有进入三天王。
4、千手柱间
三天王中的一位。刚出的时候就很强势,但是因为组长临时做的,所以特效很垃圾。去年12月份改了之后,现在已经是很强的存在。木龙起手很恶心,分身抓取,格挡技能,防反技能都很强。大招更是炫酷。只不过作为忍者之神居然没有第一。
5、千手扉间
三天王中的第二位。现在高端局基本见不到,因为都是禁二代和雷影。这个忍者刚出的时候被称为铁头娃。现在是真香的了。飞雷神斩起手无敌,水龙卷伤害高,水流拖把无脑接。很强的存在。
6、艾(四代雷影)
这位是真正的香影。出来的时候说雷之铠甲时间短,技能垃圾。调整后真香。没四豆时是二流忍者,估计只能排水门后面,但四豆时是真的神。技能全是霸体。就是最近削弱了大招,不是全程抓取了。但在四豆下依旧是最强的存在。
1、更加身临其境的战斗,更加刺激的战斗场景,这会让游戏更加有趣。
2、特别是在这种情况下,你还可以体验一些独特的打法,给你带来更多的惊喜。
3、每个角色都有自己独特的技能和更逼真的建模,让你在游戏中获得乐趣。
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