大航海时代传说官网版是一款画风人物都非常好看的手机航海冒险类游戏,这款游戏的场景非常逼真,船只类型非常多,整体玩法很自由,还有不同的船员可选择,每个船员都有专属技能,玩家可以组建属于自己的航海小队,在大海上自由冒险,收集各种资源,努力生存下去。
第一步:点击点击个人中心内的商城区域。
第二步:点击商品即可充值。(需要开启google play使用)
1、推荐船只
战船是炮战的最佳选择。
2、推荐船只配件
3、推荐航海士
4、推荐技能
5、推荐职业
6、推荐装备
1、在玩家在交易界面的时候选择右下角交易分数;
2、基准净利润:总利润将超过这个数字才会有交易分数,舰队交换战略等级可以减低会依船团等级上升。
3、总出售组合倍率:在有交易分数下左侧三种组合达成便会在基础上增加交易分数。
4、比如:石油和金沙格50,除了基础的交易分数。只有石油和金沙交易分数会变成30%+35%=增加65%,其他货品不变。
5、原则上出售有名产标识的商品就会有交易名声,名产利润高就高。
1、下载游戏,支持苹果、facebook、wasabii、google登录,大家也可以使用游客账号快速登录。
2、然后选择角色,并为你自己命名。
3、等待游戏加载。
4、首先过一段航海冒险剧情,然后就可以正式开始体验游戏了!
1、核心资源:钻石;隐藏核心资源:时间。最终转化成的核心收益:人物等级。
2、目前测试阶段,钻石来源,每天固定1000,偶有问卷1000,发现物海域声望背包收藏这些也给少量,初期平均每天1500,这一点在无氪金阶段是绝对的公平。
3、钻石怎么花,总听人抱怨每天钻石都买了酒和胃药,行动力还是远远不够,个人意见,不要买行动力。
4、游戏中不要行动力的体验环节非常多。
5、钻石商城中比买行动力更有价值的消费钻石方式也非常多,个人排序如下
6、开局第一时间拿下1500的经验加成宝玉,随后是技能加成1500,不买450一周的,一个月共计节约700钻。而如果连这个buff都不买,那么无论是练战练冒还是跑商,都需要多消耗35%的行动力或者时间,妥妥的输在起跑线上。
7、新手教学阶段大概率触发5天内立刻到任务港的设定,所以如果对10%的速度提升有需求,风神的450或者1500也应该在新手任务之后买。
8、商战冒哪个先到35,推荐必买商城对应的6000钻衣服,比如封面的商城版省大臣,8件65级合成的4星装备,优待30级,35级就可以获得很后期才有的能力提升,堪称游戏内置后门。体验过后,自然下一件要考虑的就是同样道理的65级能穿的95级30000钻4星装备。
9、极少情况下,比如好到离谱的流行和高价值商品行情,恰好对应的星书用光了,可以钻石补一点点星书。
10、另一个资源是时间,除了玩家本身游玩投入的操作时间外,行动力和饱食度的定期恢复,就是时间资源的具体表现形式。
10. 行动力不够用的情况,(1)过于沉浸于长期组队做海战和冒险任务,尤其是长期离线挂机蹭经验的(2)过早把生产技能练到过高试图赚金币(做了好多煮鸡蛋,越级做金枪鱼面发现赚的少,超过目前需求量的加木加铁绳索帆布船材),(3)吃错料理(把最初给的煮鸡蛋,水果拼盘都吃了,这里建议早期最少吃+10的,中后期+13 ~ +16,更高更低的性价比都会变低,详细计算略过)
11、经过了将近一年的多轮测试,游戏内部平衡性和经济体系已经比较成熟,根据技能属性市场等因素,每个消耗行动力的操作(劳动)都会带来可以折算成金币的收益。等级差不多的情况下单位行动力的金币收益总会是很接近的,有些波动小比如生产售卖这样的行为,稳健型投资者比较认可;有些波动大的比如掠夺挖宝,赌性大的人愿意多尝试。
12、因此,在基础的幸运值、智慧值、掠夺、采集、任务难度、战利品价值、大成功率、行动力返还率这些都很低的时候,在必要的升级以外多花费任何行动力都是对自己的核心资源的极大浪费。
13、反之如果正常跟着教学和剧情,很长时间不是体力不够而是体力溢出饱食度为零,直到等级卡剧情了,才要根据自身情况优先就近升到换船等级,然后再去升剩余的等级。
14、说到船,10级以前跟着任务的船很容易出S甚至SS,导致20级30级的两个造船大坑任务活埋了很多人。这里记住,凡是任务让造A以上xx船的,都可以暂时不做,否则就是考验心态人品和赌性的人生转折点。
15、对个人来说,开荒阶段,用最快的方式提升等级,尽早开上更好的船,去更广阔的海域,只有这才是重要的,其他的都是分散注意力导致降低效率。
1、策略战斗,称霸海域,展现绝对实力,打造不败舰队。
2、随心所欲,恣意挥洒,打造独特航线,开启海上传奇。
3、贸易投资,富甲一方,经商策略纵横,牵动全球经济。
4、大航海时代传说经典承载,传奇永续,再现航海荣光。
5、航海时代,探索历史,沉浸于时代背景,开拓世界见闻。
1.玩家需要考虑船只的装备和战术使用,制定出最佳的战斗策略;
2.玩家可以前往城镇,购买或者出售货物,针对市场需求进行经营和投资;
3.玩家需要加入同盟,与其他海盗一起组队完成任务或是进行海上冒险。
1、合理建设舰队,包括商船、战舰等,以满足不同的航行需求。多样化的船只可以在不同场景发挥优势。
2、大航海时代传说在游戏初期,重点发展港口,提高港口的设施等级,增加资源产出和商业机会。
3、在冒险和战斗中,勇往直前是关键。适时处理海上风暴、敌对势力,合理利用资源和技能,取得胜利。
4、除了探险,经营也是重要一环。合理投资、经营港口,拓宽收入来源,为更大的冒险做好准备。
v1.0.17.7
更新内容:
1. 水晶,统一改名为“绑定钻石”。
2. 宴会所需的钻石调整。
3. 修正船长宝库的组合,玩家已收藏的装备自动回到背包,并需要重新收藏装备。
4. 修正酒馆套餐数据错乱的问题,酒馆套餐密码已更新,不影响已获得的套餐。
5. tips支持更清晰的来源跳转,包括:委托任务、海上npc、冒险点等。
6. 修正错误的商业委托任务,降低了卖出道具任务的比例。
7. 修正海战掉落的奖励内容,稀有任务同样消耗15点行动力。
8. 接取委托任务的UI更新。
9. 船只拆除的UI更新。
10. 修正了语音实时聊天功能。
11. 修复某些情况下装备分解按钮点击无效的问题。
12. 需要接舷战胜利的战场开战时增加提示。
13. 某些情况下切换队长,队长上线后无法移动的问题。
14. 修正部分海域势力错乱的问题,部分海域声望会迁移到其他海域
15. 修正西班牙主线小吉尔莫无法战胜的问题
这是一款致敬经典、融合创新的航海手游,联络人类历史上有名的大航海时期,玩家将体验到远航海域、激战海战、奇遇陆地探险的多样玩法。
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