庇护所狐狸汉化3.0最新版这个版本中是经过著名汉化组狐狸汉化打造的版本,玩家们通过这个版本能够更好的来理解主线的求生故事,轻松来畅享奇趣有意思的线上冒险,你将能够细致的把控自己协大的武器道具在这个末世世界中开启属于你的求生挑战,各位能够按照自己的思路来在末世中积累资源,丰富的原创剧情故事等着你去进行开启,寻求刺激有意思的玩法。
力量: 影响使用武器/拳头时造成的伤害,同样也影响着“恐吓”是否能够成功
敏捷: 影响在战斗中攻击的命中,同样也影响“逃跑”是否能够成功
智力: 影响招募的成功率
感召力: 影响交易的效率,感召力越高,交易时能占的便宜也就越多
感知: 影响对地点的搜索以及发现物品的几率
庇护所中文汉化版工作台可制作物品介绍医药包:
外出探险有强烈的攻击欲望,可以做两个做多了会消耗无谓的资源
狩猎陷阱:
最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题不要吃生肉
扩建房间:
在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好
楼梯:
扩建到下一楼层时才需要
水泥:
扩建必需品
储水器:
建造2级的储水器,1级储存量小前期位置比较紧缺,不推荐
坟墓:
前期如果死人就重开,后期遇到突发情况可以建造
清洁设备:
开局必造,发现地面垃圾多就得清理,不然会滋生老鼠一级的设备基本能够满足需要
防毒面具:
用完了防毒面具,需要制作面具才能出外探险探险时没有装备面具是很危险的
睡袋:
前期造两个,床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短
劣质马桶:
直接造2级的
劣质洗浴间:
前期需要建造一个,高级洗浴间的升级优先度并不高只是节约水
微型食物架:
前期食物不够用,后期食物多了,资源多,可以造更好的,升级优先度也较低
焚化炉:
前期位置紧张,扩建后可以造,能用煤炭代替燃油提供能源
老鼠夹子:
犯鼠灾了再建
绷带:
人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个,绷带的价值不低,前期可以用来交易
隐匿点:
前期造一个保险,入侵者只会取走油和罐头
拌线:
用于激活其他的陷阱
书架:
成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力前期无暇建设,中期再考虑
背包:
凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率,后期能升级成更大的背包
儿童玩具台:
同书架,小孩子用的
电灯:
没有灯的地方维修与建造速度会减半睡觉的区域注意不要设置电灯
箱子:
前期最好立刻造一个不然很多物资放不下的
炉子:
与冰箱、捕兽夹子配套使用
沙袋:
锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造
储水器,建议直接建二级的,一级的容量太小,地方紧张,不推荐。
坟墓,前期死人了就重开,后期有需要再建。
清洁设备,开局就得造,垃圾多了得清理,不然老鼠多。一级设备就够用了。
防毒面具,用完得再造新的,探险没面具很危险。
睡袋,前期先造两个。床优先升级,好的床睡得快。
劣质马桶和洗浴间,建议直接跳过,建二级的。洗浴间后期升级意义不大。
微型食物架,前期食物不够用,后期资源多了可以造更好的,升级优先级低。
焚化炉,前期地方紧张,扩建后再建,能用煤炭或燃油。
老鼠夹子,鼠灾了再建,用处不大。
绷带,人物流血得绑,开局有三个,还能交易。
隐匿点,前期建一个保险,入侵者只拿油和罐头,人死了损失大。
拌线,用来触发其他陷阱。
书架,给成年人减压加属性,中期再考虑。
背包,资源够了就建,提高探险效率,后期能升级。
儿童玩具台,给小孩用的,同书架。
电灯,没灯的地方修建慢,睡觉区别放灯。
箱子,前期得赶紧造一个,不然放不下东西。
炉子,和冰箱、捕兽夹子一起用。
沙袋,有余力时建,能练力量和敏捷
1、个性化角色成长之路:亲手塑造专属角色形象,经由完成富有挑战性的任务与考验,积累经验与宝贵资源,逐步升级角色技能,增强个人实力。
2、部落联盟,共赴挑战:携手上百名志同道合的玩家组建部落,参与激烈的部落竞争,携手揭开方舟隐藏的深层秘密与终极目标。
3、把控自己武器能力:熟练掌握各类枪械使用,针对不同战斗情境挑选适宜装备,不仅增添游戏趣味性,更确保你与部落同伴的安全。
4、视觉盛宴,内容繁多:庇护所狐狸汉化3.0最新版游戏融合精美绝伦的视觉效果、海量内容及多元游戏模式,为热爱探险的玩家提供了无尽的乐趣探索空间。
1、沉浸式剧情体验:庇护所狐狸汉化3.0最新版主线任务设计巧妙,玩家将在多重引人入胜的故事线索中深入探索,享受身临其境的深度游戏体验。
2、把握地形,智取胜利:利用世界地图中的多变地形,采取高明的战术布局,为赢得战斗增添优势,策略与行动同样关键。
3、升级解锁,趣味对抗:通过执行任务和与敌对势力的直接对抗,角色等级持续攀升,解锁更多游戏内容,探索更广阔的游戏世界。
4、画面写实,剧情丰富:游戏采用逼真的视觉渲染技术,营造出身临其境的真实感,让玩家的每一次探索与战斗都仿佛置身现实。
1.游戏开始,玩家得组建个家庭,有四口人:俩大人俩小孩,可以自己选他们的长相、性格和特点
2.然后得建点基础设施,比如二级厕所、一级洗浴、一级冰箱,还有俩睡袋和两个储水桶,别忘了清洁工具,一级的拖布就行
3.房间也得尽早扩建,但得看着家里人的状态
4.工作台最好先升到二级。然后还是建那些基础设施,跟前面说的一样
5.扩建房间很重要,能不影响家里人干其他活的话,越早越好,要不没地儿放储水器
6.二级工作台能做的东西如下:
医药包,前期用不着,想探险、想打架的话可以做一两个,做多了浪费资源
狩猎陷阱,先做一两个,能解决食物问题。但记住,别吃生肉
扩建房间前面说过了,楼梯得扩建到下一层时才需要
水泥是扩建的必需品,没啥好说的
1.游戏一开始,先选难度,看自己水平来定,然后选家庭成员,两大两小。简单说说基础属性:
力量:决定打敌人伤害和“威吓”成功率。
敏捷:影响战斗命中率和逃跑成功率。
智力:影响招募成功率,建实验室得智力10以上。
魅力:影响交易,数值高好买卖机会多。
感知:探索时找道具几率高。
2.选角色性格时,别选负面的,刚开始玩,建议至少一个大人勇敢,小孩选智力和亲力亲为。
3.想多和NPC互动,就选麻烦不断性格,游戏会更有趣。
4.宠物方面,看自己喜欢啥就选啥
马得一天喂三次,能带出门当移动背包。
狗一天喂一次,能带出门探索和战斗,像个小弟。
猫一天喂一次,在家抓老鼠,有冰箱能存肉。
鱼得清洁喂食,能减压力,后期还能知道基地密码。
5.人员招募,四个人就够了,资源多可以多招,但记得升级空气净化器,不然缺氧。
6.进庇护所后,先升级工作台到二级,造二级集水器至少两个,建房间、二级厕所、一级洗澡间,拖把、桶、二级床,有地儿再加个睡袋,然后就可以探险了,留两个小孩造木箱放东西,顺便看看空气净化器和集水器。
7.一个小孩发广播求交易,另一个自己安排,探险得带防毒面具,消耗品。水多可以带水交易,遇到人就介入,四个选项选交易,两个选项选逃跑。
8.地面可以放扑兽夹,但要配套冰箱和火炉,这样就不愁食物了
这是一场惊心动魄的末日生存之旅,生存成为至高无上的法则。玩家需精心搜集资源,每一个决策都关乎生死存亡,唯有智勇并存,才能在这绝望之地寻得一线生机。
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