跳舞的线完整版下载 v2.2
跳舞的线完整版下载 v2.2
2025-05-10 12:14:58 | v2.2
街机游戏 | 26.81MB | 简体中文

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跳舞的线英文名,Dancing,Line是一款由Cheetah,Mobile开发的休闲益智类音乐游戏,游戏以独特的音乐节奏和挑战性的关卡设计,吸引了大量玩家的喜爱,玩家需要操控一条线,随着音乐的节奏,穿越各种复杂的障碍,这条线会随着玩家的操作而移动,既可以直线前进,甚至在空中旋转,让它避开所有的障碍。

游戏攻略

跳舞的线怎么玩下架关卡

1、可以在网上下载一些旧版本的跳舞的线

2、可以调整一下手机的时间

3、可以选择去购买已经下架的关卡

跳舞的线怎么解锁新关卡

方法一:

可以看视频暂时解锁,在这段时间里通关可以永久解锁。

只要你能够到第一个存档点只要你不退,你就能随便打到没命为止不退关挂机攒命在再打。

方法二:

可以用水晶悠久解锁

可以花750星星解锁

方法三:

可以在宝箱里开到

宝箱免费抽奖条件:需要先看一段视频,一共可以看五次,也就是五次免费抽奖,冷却时间——24小时。

宝箱还可以用水晶抽奖

跳舞的线大教堂怎么过

有两条路可以走,刚开始玩的玩家建议走上面那条无钻石路径,练熟练了以后,再尝试绿地,要进入绿地,教堂门开了以后,点一下掉下去就行了这里精准度要求非常高,容错率也很低,需要很多的练习哦,此图我走的是绿地。

点击画面左侧墙壁上的火把,得到火把一个。点击画面地上的方块,得到方块方块2。点击画面牢门右角,得到方块3。点击画面牢门左角,得到密码图纸。

这里有两条路,蓝色的是穿过栅栏走小路,吃钻石,红色路是不吃钻石的主道路,最后会在碰到的地方汇合,新手的话,建议走大路,练手了再走小路,后面其实还有更窄的混沌,大教堂绿带的地方。

进入第二阶段。这里有很多六边形。怎么办呢?最好的方法是走均匀的十五连绕过。视角又转变了···不捡钻石只需一点,捡钻石吗···练熟了秋天的山路再说。

游戏优势

寒冬、沙漠、风暴

游戏亮点

1.各种音乐和场景都很好听,台词能跑的快,踩节奏能及时躲避危险;

2.速度越来越快,而且有很强的预测能力。各种危险不是一成不变的,随时会吓到你;

3.新的层面,这里没有广告,让你纯粹沉浸在新世界地图中,开始不断挑战;

4.每个级别在设计上都是独一无二的,音乐的选择类型也会随着更新而变化。

游戏特色

跳舞的线新手攻略

1、打开游戏,点击开始游戏

2、点击任意位置更改线条方向

3、但是不要去滑动屏幕,去点击屏幕

4、控制线条方向在轨道上移动,路线越是精确获得分会越高

跳舞的线第九关攻略

10%

水晶贯彻全区的,就两个旋律吧,刚开始的中速6下,但是本官道路不明确,很容易走错道路,有时需要根据音乐来判定这是本官的一大难点。

20%

前方中速6下,到第三层之前一般都是这个节奏

30%

同上,前面还是根据音乐节奏来吧,一直往前连点三下,可以获取一个钻石

前方水晶第一个皇冠复活点

40%

这个钻石不是根据节奏来的,所以准确度要非常高,建议前期还是根据音乐节奏,后期通关了,再试着那这个钻石,前方视角转换,需要根据节奏点击,会有一点的难度,多试几次。

50%

同上,前期不要去吃这个钻石,毕竟有柱子遮挡,请要准确点着,可是很不容易的

60%

前方水晶第二个皇冠复活点

70%

第二段主旋律 4快连

到后面会有水晶遮挡路径,需要非常熟悉节奏,总之加油喽

80%

90%

在没有水晶的地方也快速点三下,根据音乐节奏来,不要自己乱点,否则很容易挂彩的。

100%

水晶通关纪念图——唯一一个100%标志关卡

跳舞的线攻略

1、首先,熟悉关卡音乐

我觉得这个是重中之重,不论是玩这个关卡还是其他关卡。我建议大家在没点击进入关卡的时候,先在关卡外大致听一遍音乐是什么走向的,心里好有个儿数,等进入关卡的时候不至于在突然转折或者极快的时候没有准备。相比之下,田野会提升一些难度,给你反应的时间会相对减少。

2、田野 百分之十

在前百分之十这段距离之中,还是很轻松的,但凡有点前两关的经验的玩家这百分之十就是个小菜了,如果不行的话那就只能给你一句话了,多练吧!不用在意太多直接,直接跟着音乐来就可以了。

10%这个数字被两排小栅栏夹在一起,如果是第一次玩这个关卡的玩家,我建议是不急着吃第一个钻石,钻石悬浮在河面上,在未知的桥路面下,咱们还是别冒这个险,掌控了整个关卡的大框之后再重新吃也不迟。

3、田野 百分之二十

第一个坑来气,继续往前走就会出现两条路,一个是断桥,一个是正确的路,额应该没有人往断桥上转吧好吧,我承认第一次玩的时候,我就转了,有了前车之鉴,就不要转了。断桥会先出现,正确的直路是后出现的,直接无视断桥让线自己走就好了。

度过前面的一个小插曲后,真正的大坑就来了,前面只是给你开的一个小玩笑而已。可以看到桥的尽头是树杈,这是田野的第一大难关,这个音乐的突然加快很考验玩家们对音乐的掌握程度,这就是我为什么要大家提前听一遍音乐,就是这时候要突然派上用场的。节奏快点5下,如果有人试了之后还总过不去,那我只能告诉你,不要过早点也不要过晚点,多试几次总会过去的,加油哈!

4、田野 百分之二十五

这里除了会出现第一个黄钻,其他的应该没什么特别的。

5、田野 百分之四十

这里就进入了安全地带,在百分之三十和百分之四十之间,就在田野中进行了,其实主要的还是考验对音乐的熟练度了,其他的没什么,千万别手抖,大胆的进行就行,还是那句话多多熟练音乐。

6、田野 百分之五十

在我玩游戏的时候就很讨厌转视角的地方,原本没有难度的地方,瞬间就看着很别扭,关卡一钢琴那里就出现过,但是大家还是不要慌哈,就稳一点就好了,心态放轻松。在百分之五之后一点的地方会出现一颗钻石,这个钻石建议在熟练了以后再那最好不过了,稍微还是有点难度的,一不小心会Game Over的,开始的时候小心一点为好。

7、田野 百分之六十

刚刚忘记介绍黄钻的作用了,在老版本里吃掉一个皇冠的话可以在出现食物失败的时候,重新有三次机会,重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戏规则,不会再重新再给机会来,右上角会有一个装的箱子,有数量才可以使用,不过一般是要充值的。不要担心,有了这个攻略,对于学生党不存在充值的,保过。

这时候游戏就进行一大半了,田野会出现第二个黄钻,这个黄钻相对于上面的那个钻石还是比较容易得到的。

8、田野 百分之七十

第二个河面区域就来了,这就意味着坑要来啦,要注意啦!这个河面区域的浮块会在音乐响起时才会浮现出来,而且在浮现出来的时候操控的线基本上已经快经过了,所以这里要集中注意力,还是建议大家所玩几次。

9、田野 百分之八十

这是个大坑,刚刚进入没什么,进行到百分之八十八的时候进入高能区域,小秘诀快点9下。

10、田野 百分之九十

百分之九十到结束的时候基本上是跟着音乐来了,相信和我一样喜欢跳舞的线的小伙伴们看到这个场景会突然很兴奋,所以有点控制不住自己的手,这个时候还是要稳一下的。

跳舞的线规则

根据音乐的节奏触摸屏幕,舞线会沿着线路移动,我们要做的是绕过各种障碍,最后到达终点即算是闯关成功。

目前游戏有大概20个左右主题的地图,如寒冬、田野、山脉、风暴、沙漠、水手传说、中国园林,每个地图除了最基本的符合主题外,画面及其精致,可以毫不夸张地说,美到令人窒息,比如进入田野地图,仿佛就是置身于广阔的乡间,心旷神怡。

值得一提的是,游戏背景画面特效也是惟妙惟肖,比如地球关卡,线路两边的花朵背景并不只是纯静态装饰,而是随着你的无线经过的节奏慢慢绽放,似乎这些花儿是因为你的到来而展开笑颜......

作为一款主打音乐的游戏,游戏中的每个背景音乐,也是恰到好处。不同主题的场景,背景音乐也不一样,或是悠扬的钢琴曲、或是轻盈的摇篮曲,甚至还有快节奏的动次打次,每一首歌都可以用来循环播放。难得的是,音乐会随着触摸屏幕后舞线移动、背景的转换而有层次感。

另外,游戏中用不同的舞线闯关,也就是你控制前进的道具,体验效果也是不一样,比如“光”帘子还没收集到足够的钻石来兑换,所以暂时还没啦,每一次触屏前进,就如同是用自己的光开拓并照亮未来之路,而这条未来之路,充满着未知,也为游戏平添了几分挑战性和刺激性。

总结:仔细聆听音乐,指引线条通过:多重地形。点击屏幕完成转向,躲避障碍,在多变的地形中到达终点。

跳舞的线游戏术语

1、连点:指连续点击n下连点n下叫n连点,带有数字时可以简称为“连”。

2、偷懒:指少点击n下。

3、点击:指手指点击屏幕。

4、音画不同步:指音乐和画面不达到一致。

5、飞跃:指线脱离地面,一般有三种:

5-1:普通飞跃:指线持续往下坠,如钢琴60%,稀树草原40% 。

5-2:跳跃:指线突然跳起来,往上升后往下坠,如faded城市部分;蓝调风暴断路部分;末日后段。

5-3:无限下坠:这是一种特殊的情况,一般指触发出图bug后线出图后一直往下坠落,到不了地面。

5-3-1:出图:指离开原有的规定路线。

6、传送:指舞线突然移动到某位置,如足球中段,金牛座末尾。

7、动画:指游戏中障碍物或角色的移动过程。

7-1:无动画:指关卡里的道路和障碍物没有移动或出现等各种变化,一般由某些bug造成无动画效果。

7-2:动画提前:指动画提前进行。分为两种,一种是动画加速,一种是动画提前一段时间发生。也是一种 bug。

7-3:无过渡动画:罕见bug,指动画开始进行时直接进行到动画结束时的状态。

游戏特点

1、游戏玩法很简单,单指操作,点击屏幕让线变向,从而到达终点。

2、不要让线条撞墙,坠入悬崖等,躲避障碍,在多变的地形中到达终点。

3、在游戏过程中建筑物等可以看到进度以及前路,不过有些地图会专门阻挡视线,变换视角等,及时作出调整。

4、过程中碰取获得钻石,皇冠获得完成度,在通关的同时不放为自己增加点难度,挑战全宝石通关。

5、游戏中部分地图需要解锁才能玩,可以通过商店右上角进去看视频,活动等免费获取,这里已经全部解锁了。

游戏怎么玩

1、进入到最新的关卡进行游戏,当我们闯关足够远时,就会获得一个宝箱;

2、点开宝箱就会显示下一关的地图,这也是解锁地球的地图。

3、解锁新关卡成功,点击对应图标即可开始新游戏。

游戏测评

首先,活久见,赛车这关出引导线了。试了一下,终于把这首我懒得背谱的歌打通,把最后一个徽章拿到手。

下面写歌就不按更新顺序随便写。

心动。开头小拐弯也太多了,萨克斯贼好听。中间一段路致敬纪念碑谷。辅助线会漏钻,小五连四连多,但大部分都可以偷懒。能当fade起源的练习。难度全在后半段。结尾虐狗。

印度情缘,歌一般。那个哎哎哎哎太洗脑了。好像舞线现在的歌都不怎么好听。小连音多,判定有点严格。最难的可能就是山洞有假钻石的那块。难度略低于心动。难在节奏有快有慢。这首结尾……也虐狗!

三周年。是首好的混剪,音乐宏大,每一段音乐和场景都能勾起老玩家满满的回忆。无敌回忆杀。用心了,舞线最后的辉煌。

fade新手版。就……fade这歌,路线是第一个fade加宽减少点击频次。但我觉得当新手版也略难了一点点。还是序幕合适。

电玩 试玩了一下,彩色地球那挂的。难度意外的低,第一把就拿了两冠九钻。加长窄路版faded。节奏明显但没啥规律,但后半程路线太清楚了。可能要多试错几次。完美了

武士,氪金买了。也是很简单很日本的一首歌后来知道是滚动天空的曲子原名无耻之徒。很少有需要手速的地方。画面场景美。与其说武士不如说更像忍者。哪个武士还飞檐走壁上墙上树的?笑

说点题外话。玩舞线这么久,夸过它,骂过它。他走下坡路的时候着急过,出好歌的时候开心过,出烂歌的时候跳脚过。加广告搞周会员的时候我一度都想删游戏了。我说舞线变了,可能我自己作为一个玩家也变了吧。但我也深知中国大环境盗版破解猖獗对原创团队的伤害,没有办法,只好坚持氪金买歌买皮肤,尽一点微薄的支持。

新出的成就模式对强迫症的我非常不友好我,因为我根本完不成赛车这关。这一个成就拿不到很难受。篮球完美了,战殇正在冲完美。7.22完美,双结局达成

金牛座和出埃及记都完美了。

劳动节小长假,抛开做不完的工作,把解锁后搁置很久的大教堂remix和复活节打通。大教堂remix很好听,而且难度低了很多。复活节就很中规中矩没有什么记忆点的关卡。难度偏低。

3月28,faded起源完美通关。

2019年3月27日,我,大教堂,完美打通了!

3.20日热烈庆祝本人刺客传奇和春节完美通关!

在新关卡更新前只剩下大教堂、赛车、faded o三首曲子没有完美通关了!

2017.6.15

玩了一个礼拜吧,目前卡在秋天80,混沌82,大教堂13。其余已完美。

认识这个游戏起因是在b站看EK鲁比的cytus视频,摸到空间发现哎呀新游戏,看起来上手蛮简单的歌也好听,于是就下载了试试,试了一下才发现————根本不简单。

先不说这看似简单实则诡异的节奏点判定,让我找回了以前玩节奏天国的挫败感,实际上一些时候手的频率和脑子里的节奏是匹配不到一起的。沙漠的阶梯转折经常莫名其妙点飞出去,秋天的第二段连点至今就没过去。

但是着魔上瘾。我觉得没有门槛的操作模式,不低的难度和好听而有特色的音乐能延长游戏时间。我就喜欢午睡前来波地球来波风暴来波沙漠。当然也有多次中途重来想砸机器的时候。

总而言之这是个适合留在手机里没网的时候随时拿出来玩还能撩妹装逼的游戏,推荐给了几个女性朋友,在她们总是失败的时候拿过来按个三冠十钻,在崇拜的目光里微笑不语拂衣去,深藏功与名。

更新了一下跳舞的线,居然多了那么多歌,今天是2018年3月19日,就顺便盘点一下自己的成绩

1.序幕:完美通关。这个也是教学关卡,旋律简单,没有很快的地方,第一次玩可以在这一关多熟悉玩法。

2.钢琴:完美通关。旋律好听,地形开始出现飞跃和断层,也是熟悉玩法的地方。钢琴也适合新手开发骚操作玩法,比如三冠零钻等等。

3.沙滩:完美通关。钢琴舞曲版,相对比较简单,就是中间一段舞厅地形比较精神污染,不过节奏背熟了就很容易过的。

4.寒冬:完美通关。寒冬开始旋律比钢琴快了一点,另外这首歌出现了连点,需要练习。总体来说还是比较好完美通关的。

5.暗夜寒冬:完美通关。只能靠抽奖抽出来的隐藏关卡。节奏比寒冬快很多,所以连点部分对新手来说非常不友好。就算背谱子也对手速控制有一定要求。不建议打完寒冬直接打暗夜寒冬,会感受到社会的残酷误

6.稀树草原:完美通关。新出的关卡,旋律没什么记忆点,没有难度。应该是面向新手的关卡。

7.沙漠:完美通关。我之前是卡田野卡了很久去打沙漠,没想到先打完了沙漠。旋律欢快节奏点非常明显的歌曲,跟着节奏按一定能过。沙漠里有大量的阶梯型连点,非常适合锻炼对手指的控制。跳舞的线远古版里的沙漠,非常变态非常难,有缘的情况下可以试一下。

8.西部世界:完美通关。又是新关卡吧。也是毫无难度的新手关,节奏点不算很明显,不过好在不难,反应快一点一次就能通。

9.情人节:完美通关。跳舞的线里唯二两首有人唱的歌,应该都是那姐们唱的,不太好听。不过比all about us简单。全程在很宽的路上跟着节奏大拐弯就好了。

10.风暴:完美通关。我个人非常喜欢的一首经典曲子。远古版就存在了,也很难。这首歌可以做混沌的练习曲。节奏点也很明显,跟着节奏来按就好。

11.迷宫:完美通关。全视角转换的一张图,晕3D的人玩可能会引起不适,充满了各种邪门近路,但是只要一个拍子没卡上后面就会完全乱节奏。视角转换非常不友好容易产生错觉。有彩蛋的歌曲,但是不看彩蛋也能完美通关。难度可能都在找路线上面了。

12.山脉:完美通关。也是比较早更新的一张图。曲子难度不大,路宽,节奏点明显。不过第十颗钻石应该让部分节奏卡不准的玩家头痛。

13.秋天:完美通关。一度是我个人的噩梦。这曲子前面有多舒缓后面的连点就有多烦人。虽然舒缓但是曲速可一点都不慢。路又比较窄。第二个王冠后面的那段连点卡了我有一个月吧,卡到怀疑人生。最后桥上的连点杀机重重,经历过两次百分之98快要完美通关的时候多点了一下飞出去的感觉,相当酸爽。秋天,一张看似无害但步步惊心的图,练习反应和手指控制的最佳选择。

14.田野:完美通关。田野本来排在第三位。但是貌似难度绝对不是第三关的难度。我就是打完风暴沙漠才通关的田野。但是真的打通了回过头看,这首歌难也就难在几颗吃钻石的地方。打通以后才能发现它是纸老虎。

15.雷鬼田野:完美通关。玩之前以为这首比田野拍子慢应该更简单,玩之后发现这首歌判定比田野严格多了。舢板上冲浪那段估计能耗费不少人很多条命。但是和田野除了曲速上有差别,图基本没什么变化,适应了就能通关。

16.地球:完美通关。我开始玩这个游戏时地球刚刚更新,曲子很好听,在当时来说很难。但是新玩家不懂,就埋着头练习居然就····很快通关了?所以现在有的曲子过不去其实是心里暗示的原因?地球除了独木桥那段路比较窄,钻石要反应快一点才能吃到,也没有太大难度。

about us:两冠9钻。这首歌打过了一次以后就搁置了。歌不太好听,最后百分之20判定非常奇怪,所以也懒得刷完美。就这样吧。

18.混沌:完美通关。混沌也是当年的魔王关,虽然比起大教堂还是简单一点。前面部分可能会让人产生“这首歌也不是很难”的错觉,直到第二个王冠过后进入连点噩梦,才会发现这首歌的可怕之处就是点着点着就飞了,点着点着就控制不住自己的手了,明明在拍子上点着点着不是快了就是慢了。对心手合一要求极高,点住的拍子必须和节奏点卡准。玩到最后百分之三十真的是屏住呼吸在点。

19.水晶:完美通关。水晶算是小魔王曲。画面昏暗路线不明显,还有水晶成为吃钻石的干扰。有几个地方节奏点比较拗手。不过后半程节奏点开始变得明显,音乐也很好听。通关的障碍一般都来自前三分之二。

20.万圣节:完美通关。配合女巫那个皮肤别有风味。这张图整体难度不高,大概也是难在画面昏暗路线不明显。我个人觉得和山脉一个难度吧。

21.圣诞前夕:完美通关。打过一次就放在那里了。因为前面慢吞吞的部分太长太墨迹,搁置至今。有几颗钻石对卡准节奏点还是有要求的。后半部分的地图比较乱比较难看路线,可以用来练习为打大教堂做准备。努力了40次左右完美通关了。雪山上那段吃钻比较随缘。

22.大教堂:7钻,进度65%。大教堂,屹立不倒的魔王曲。节奏点之不明显,道路之狭窄,路线之不明显在所有曲子里都是无出其右的。我努力奋斗一个月也没到第三个皇冠,太伤心了。难,视角转换非常有欺诈性。

23.水手传说:3钻,进度20%。水手传说开头有点像大教堂,所以我过不去很正常微笑。后面其实不算很难,而且曲子很像哈利波特里面的插曲。反正····再努力一下吧。

24.中国园林:完美通关。中国园林是公认的比大教堂难的魔王曲, 我却打通关了。所以真的还是心理作用吧。现在想起来中国园林的难还真是贯穿整首曲子。路线狭窄,进入园林的部分是第一关,假山是第二关,小镇里可以休息一下后马上是荷塘水上线路,这是第三关。之后进长城是第四关。如果长城过了那基本就通关了,全程无尿点,对卡准节奏点要求非常高。几颗隐藏钻石的机关都比别的地图精妙。断断续续的打通可以慢慢磨过去,一口气圆满打通就很难了。

到目前为止,跳舞的线已经有24首歌了,比我刚开始玩的时候多了15首。歌曲更新的质量一言难尽,但是它仍然是一个非常好的单机休闲??音乐游戏。哪怕中间很长一段时间不玩也可以随时打开来一盘。所以它也一直在我的手机里没有被卸载过。

25. faded.完美通关。这首歌必须rmb购买,钻石不可以买。我是看视频广告试玩的时候打通的。如果对faded这首歌很熟玩起来就比较容易上手。中间的电音有点中国圆林洗笔池的味道,后面的平台跳跃是山脉的风格。最后是风暴的风格。对手速和反应有一定要求,路比较细。难度中等

AAU完美通关,最后一颗钻终于吃到了。玩这盘的时候是准备先练手热身一下再冲完美,没想到一盘就过了。

水手传说5钻,还没有摸到第二个皇冠。但是终于摸透炸甲板那里的节奏了,很开心。

大教堂·······持续随缘········

水手传说完美通关!果然最难的都在第二个皇冠前。炸甲板简直反人类!但是跟着节奏点点一定会成功。第二个皇冠后整首曲子节奏会舒缓,一定不要在前面按嗨了到这里控制不住手速。从章鱼身上登陆后节奏会重新变快,路边狭窄,视角变低,好在节奏点清晰,努力撑住就会胜利。打通一遍呢,水手传说就是纸老虎了,完美通关指日可待。

4.24更新了两首歌,26春天和27风暴蓝调混音。春天是游戏里直接更新,不需要解锁。风暴混音是宝箱隐藏关卡,只能通过宝箱抽奖获得。说到这个抽奖我就想吐槽,抽到风暴前我的每日十次免费宝箱死活链接不上广告,忍痛拿钻石抽了四千抽到风暴,免费宝箱立刻就打开了…猎豹还我血汗钻石!

春天可能比序幕还简单,存档点也超级多,可以满地图的浪。风暴混音比原版风暴简单,路宽曲速慢,节奏点鲜明,除了难听也没什么缺点了……风暴混音很卡,最高画质运转不流畅。

5月19日。在上一次游戏更新后,对猎豹一些劝退型改动非常不开心,去微博提意见,莫名其妙被“忠实拥趸”一通批评。气的搁置了一个月没玩。昨天发现更新了,还又出了一个骗游戏时间的活动。打完活动拿到新歌地图和新舞线,评价一下吧

舞线最近的更新可能还是走推广路线,歌曲难度都不算太高。

28天空之梦这首新歌地图很漂亮,配色设计都很大气,适合截图当壁纸。难度适中,路线有几处不太明显,需要提前反应。活动比上次拿舞线小豹皮肤的参与成本低了很多,玩二十首歌差不多就能拿完全部奖励了。这个度还是把握的很好的。我称天空之梦为舞线文艺复兴之作,非常喜欢最后达芬奇的那句话

29.嘻哈演变

新歌。难度适中,地图比天梦看着眼花一点,画面有点aau的意思,但是难度比aau简单多了。具体细节怎么说呢,透露出饭制关卡在细节方面素材的粗糙感。音乐嘛,听三遍以后也习惯了。需要850钻解锁,性价比还行,可以解锁玩玩。

山脉可能错过的是这颗

这颗需要按照节奏正确避开鸟群,不然吃不到

马上要更新世界杯的歌曲了,先看了一下google play的抽更,算是一首中等偏上难度的曲目,难在视角,这次的新歌做的很像饭制的视角,期待实际上手。

然后有人问雷鬼田野的冲浪要怎么过,看来大家都在这里卡过很久。我的诀窍是,在游戏没有延迟的情况下千万不要抢拍。宁可慢一点点按,但这个慢也真的只是一点点而已更新:不看舢板,只看方块,听节奏

30.足球。 这歌用一句话概括的话就是障眼法。所有的视角都是障眼法。只有视角是难点。非常世界杯的一首歌。节奏非常清晰。难度在没破解障眼法前第一个皇冠后面就是四星,破解障眼法后一星半。录屏在最后,用了最新的火焰足球皮肤。不过最高画质很卡,为了录屏质量,开的低画质。

31·faded起源版。氪金解锁但是还没通关。判定对我这只小猫咪太严格了。难度应该是中国园林那个级别或者大教堂绿色方块那段。非常严格,到处都是空气墙。节奏点到是很鲜明。短时间内可能不会打通。

32.丑小鸭。这一次ios没能抢先玩。复古风格的丑小鸭,难度除了歌比较长以外和钢琴应该是同级别的。判定很松。节奏简单。也算是新手向了,也基本没有连点和快速转弯的地方。歌很好听画面很鸡汤

33.刺客传奇?传说? 首先我要吐槽一下faded居然能免费获得了,当时必须25元解锁不然永远只能试玩甚至完美通关也不能解锁。我就买了,结果几个月这歌就免费了,真是……刺客传说昨天试玩了一下,难,主要是路线不明显,节奏还是挺清晰的。放在faded起源版后面也算合理。这么算来我又拖了三首歌没有通,国庆节努力一下吧。

despacito 歌很好听 还没打过。孤陋寡闻的我今天才听到这首火遍全球的西语歌曲。

2019年1月19日

打开了几个月没开的舞线。发现上次我给猎豹提的意见一条没用,除了花钱买歌这条执行的非常彻底————emmm买吧,也肝了一下2周年活动,玩了几个新歌,讲一下感受。首先是加了路线辅助,我觉得对新手还是很友善的,有很多因为路线不清晰要无限试错的歌现在过起来非常方便。开着路线很多新歌我都是第一次就完美,不过对硬核玩家就有点无趣了。可以关,自己取舍。我反正是感谢辅助的,帮我打通了despacito和大教堂笑,没错,下载游戏两年后我终于第一次打过远古鼻祖魔王曲大教堂了!

faded起源、刺客传说和赛车依然过不去

35.万圣节魔方。我估计是十月底更新的,画面较万圣节亮了许多,路线也清晰许多,几乎没有难点。跟着节奏打很容易通过。后半段还有点振奋人心呢。

36.圣诞节派对。画面和音乐都非常可爱非常欢乐非常鲜明的一首歌,场景是糖果工厂,玩的时候人也会不自觉跟着摇晃。没有难点,中间有一处分岔路有点迷惑人,诀窍就是跟着节奏按。悬空的星星道路是我最喜欢的一段。

这歌有两条路线两个结局,四种玩法

alone。艾兰沃克的又一个作品。需要购买。我就看广告试玩一下打通。难度大概是天空之城那个级别简称不难,风格和faded一脉相承。非要说难点可能就是最后一点一定要跟着节奏按,不然就会走上歧途。

38.地球彩色版。地球作为我最喜欢的一首老歌也出混音了。外太空焦土风格混faded画面,难度也比原版提了那么一丢丢,主要是路线和节奏的小调整让人有点不适应。中段部分的节奏点可能需要多试错几次。没有路线辅助,可能是新歌吧。不过原版地球玩的很熟的人应该能速通。

39.末日。完美通关还没录屏还不够熟练第一首官方收录的民间作品。歌真的不错,难度有点随意。后半段像迷宫,正在努力练习争取早日录屏成功。成功了

40.赛车。需要购买。别问了还没打到10%这么难打吗告辞了。现在打到40%

跳舞的线已经更新40首歌了,一晃我玩这个游戏也两年了,虽然陆续a了几次,不过还是没有删掉。毕竟不要联网不要对战还能杀时间可玩性高又能装b的游戏很稀有嘛。

209年3月15日。过完年了就忙着当社畜,也没什么时间玩游戏。首先呢刺客传说和大教堂我都已经两冠9钻,不过也不打算冲击完美,因为心态还不能放平静。

春节至今陆续又更新了四首歌。

41.春节。中国风第二首曲子。难度微妙。前半段难在判定后半段难在路线。脸谱路就非常讨厌。我打通了,还没有时间冲完美

42.海洋。绝美海洋在线截壁纸。歌曲不难,大概和西部世界一个等级吧。难点是容易漏钻。感觉节奏和点击稍微有点错位。

43.春之摇篮曲应该是春天的变奏?上班的时候没开声音悄悄打过去,还没有听到旋律。依然是一首在操场撒欢的曲子。

44.青石巷。我很喜欢的一首钢琴曲。昨天开游戏的时候发现上线了,不多说,赶紧做活动去解锁。场景好看颜色艳丽,像油画。难度中等,节奏清晰,第二个皇冠附近的路线不清楚,可能需要试错几次。

45.天空之梦炫彩版。天空之梦原曲加速原地图直接改色的曲子,没什么诚意而且改色后很奇怪,失掉了原版天梦舒服清爽的感觉。我命名为“QQ空间之梦”。

46.大教堂remix。完美通关有录屏。remix了主旋律那段。原本大教堂绿色方块处音乐也用古典吉他重新演奏了,别有一番风味。比原版大教堂场景多了几个,难度降低了很多,路线也很清晰。难度的话我感觉没有难度,前三分之一有一处路线可能需要试几次错,结尾路线和节奏不太对的上,不过路宽的像时间一样就随便走吧。中等难度。

47.复活节。完美通关有录屏。节奏适中,没有什么记忆点,偶有的几个小三连点可能会难住新手。路线不清楚,风格类似圣诞前夕在茶杯间找路那段。中等偏低难度。

48.金牛座。完美通关暂无录屏。这歌我是和出埃及记一起更新的,所以没仔细玩。风格很地球彩色版,开头的特效很迷惑人啊容易按不准。节奏点有点迷,不是太准的样子。有一定难度,体现在开头、中间过柱子和中后段仰视那一段。这三个地方过去了就基本没有会失误的点。我觉得比足球要难一点。

49.出埃及记。完美通关有录屏。眼瞅着都快50首歌了。这个出埃及记不是我们常听的那个钢琴曲,而是围绕摩西的视角概括了他带领希伯来人逃离埃及这么一个完整的故事。有一颗钻的节奏有点迷。其余的部分都很简单。没有快节奏的地方,没有多次连点,路线不算很清楚,但是跟节奏走就可以。和青石巷差不多的难度。

50.篮球。完美通关。非常带感非常有节奏的一首,难度中等偏上。风格与金牛座相似,比金牛座好一点的就是它地图和路线相对清晰友好一些。判定比较严格。我还挺喜欢这首歌的。

51.战殇。刚打通,老实说经历了这么多水准低下的曲子这首歌还挺让我眼前一亮的。难度中等偏上上上,略低于aau,略高于水手传说。屏幕晃动是难点,但路线相对较宽没有什么转弯陷阱。判定有几处比较严格。有两个结局,挺震撼。两条路线会有一些细微处的不同,不剧透,各位自己玩的时候可以观察一下。

跳舞的线出了挑战模式,跟着引导线游戏,具体判定的是按点节奏的准确度。准确度分为优秀良好miss三个档。终于有点像音游了。有趣的是一些隐藏钻石的路线和引导线不一样,吃钻会导致出现miss。目前有钢琴 faded 中国园林三首歌。

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