砰砰军团测试版该版本先一步于正式版本更新,各位玩家们能够靠着这个版本来体验全新的内容,先人一步来感受正式服未上线的玩法内容,游戏中各位玩家能够根据自己意愿来进行挑战,指尖来操作角色的每一步行动,流畅的来应对场景中的对手来布控自己的军团,迎接更多的战斗玩法,更为出色的感受线上多样的模式玩法,这个游戏中每位玩家都能按照自己的意愿来进行角色的养成。
在这里拥有很多好玩的战斗等你参与,玩家们可以在各个刺激紧张的战斗中获得非常多欢乐。在童话世界中玩家们可以成为守护村庄的一员,你需要做的就是在击败小怪兽入侵的时候,利用自己获取的资源奖励,兑换更多村庄发展和建造的资源让你的村庄稳定的发展下去。
时装扭蛋
1彩虹币等价于0.83宝石条件:纽扣积分/星点换金币,宝石原价购晶尘金币
活动商店
推荐兑换:分型结晶、核心、200档彩金、300档彩、彩虹币及全部金币。
新手推荐兑换优惠晶尘,皮肤党可选择光环,非皮肤党推荐胶卷换彩虹币抽奖以获金币
一. 休闲玩法简述
食堂:菜品可替换,单菜上桌3小时收益1300,3次接待可一键召唤队长。
c黑蛋糕:配方含香橙、火腿、预调粉、可可、咖啡奶油芝士及击剑恶魔镭射。
b牛沙拉:春笋、霜牛、鸭蛋、米醋、黑胡椒粉、预调粉与击剑锋卫机枪。
两道菜4小时稳定收益1800。
钓鱼:平行海域海钓竿80次收益6000。
二. 资源策略
宝石买金币重置12级豆丁的代价约为原价买晶尘的1/42.5折优惠。
每日3连败有晶尘金币补给。
前期至后期豆丁购买建议:
前期:12级豆丁彩金各1个,蓝白各2个。
中期:彩金各2个,蓝白各2个。
后期:四色各4个。
建议购买:升段礼包4/6、周二核心、每日1宝石蓝白、金币16白及荣誉点蓝白前期、彩金中后期。
不建议购买:未提及金币晶尘和升段礼包有实力则优先含彩彩+金。
氪金推荐:月卡、战令和6元金币,性价比高。
三. 新手传奇攻略
S4强势豆丁
彩:各有所长。
金:镭射司司、召唤大哥、狼金斧、梦魇伞兵。
蓝:没胡子鹰、格列大弓队长猫、紫火拳盒子禁卫大电。
白:抛接球弓箭乌兹小斧伏击小电。
对战技巧
卡冲锋抬手,飞行员队长转换一刀防冲锋,塞一刀,一刀浪客大电劈空间,留牌防伞兵一刀躺鸡。
后手下牌,赚费反打,过牌找优解,记双方牌费。
盖塔5拍塔3拍,抛射冲锋炎星1拍,解雷云盖塔至少3攻频5+3+3拍。
强势流派
震撼流派:钓鱼船长/雷神伞兵/躺鸡镭射/一刀狼+保狼配件。
武装召唤:召唤治疗圣骑。
墓碑镭射:大哥梦魇+镭射。
加固雷云武装猫紫镭射:没胡子镭射+梦魇盒子队长+猫紫+击剑弓箭小电
高手牌组
s1 6628分榜一v神胜率93.5%:
雷云双弓:大弓、一刀、盒子队长电池、击剑弓箭小电。
震撼镭射:躺鸡、镭射、盒子队长电池、击剑弓箭小电。
雷神伞兵:雷神伞兵、盒子猫紫电池、击剑弓箭小电。
s4榜1 Oultsai:
武装双斧:大斧小斧、没胡子科法、电池/猫紫/乌兹、击剑弓箭小电。
能级镭射:炎星钓鱼、镭射、猫紫盒子、击剑弓箭地火。
经典燃烧:一刀猫紫炸弹、小斧乌兹、击剑弓箭大电。
几乎所有存在职业分工的游戏,基础套路无非是战法牧刺。肉盾顶前面后面跟射手输出,刺客偷后排,战士先锋单下解牌也是砰砰军团测试版的基本思路。
一、卡组构成
1、不要迷信ssr,卡牌等级才是王道,游戏刚开大家卡等层次不齐,但白卡蓝卡好升级,普遍等级较高。
2、5级机枪碰上9级弓箭手,两箭射死一费解三费。5级雷神炸9级后排全残血一个不死,一个奶盾全回满。
3、所以组阵容的时候不要头铁,尽量上你的高级卡。当然同等级下彩卡金卡确实略强于蓝卡白卡。
二、如何解决对面前排和后排
1、无论什么阵容都要满足这两点,否则碰上无法解牌,空有能量在手,下一张白给一张。因为有塔的存在,相对解前排要容易一些,大不了放进来让塔打嘛。
2、弓箭手、镭射、科学法师,忍者全是杀后排的豆丁。解前排主要靠滑板和大斧头。 同时科学法师和大斧头组合可以起到前后排通杀的效果。
三、如何打到对面箭塔
1、镭射,蹭塔神器,塔防对抗游戏普遍进攻比防守更难。带上他,再也没有进攻烦恼,压力直接给到对面。
2、以机枪和核心的推进流,通常在防守赚费后打出一波机枪+盾+保牌防爆、奶盾等保护机枪横推过去,把对面连前排带后排挨个突突了,然后哒哒哒突塔让对面血压飙升。
3、炸弹人,萌新杀手,新手看到就慌了,老司机一不留神也要翻车。镭射蹭塔蹭半天,挨一发炸弹全白给。
一套能玩的卡组。是杀前排+杀后排+核心卡能打对面塔的主力+保护核心卡组成。
1、进入到游戏的主界面,点击游戏仓库。
2、在仓库页面中点击“皮肤”按键,然后就能更换想要的皮肤了。
1、击剑手,又名剑姬,赚费手,曾经是一费曾优质的前排,玩弄众多前排于股掌之中,切记玩给他后方就出一格空位,身后可以跟梦魇和乌兹。
2、小电池,一般压轴释放,可以让下回合多一费,前期四费可以更肆无忌惮的打出一刀斋去尝试摸塔,摸后排,剩下一费可以看情况下击剑手或者梦魇拖住对方前排,在后期不要把他看的特别重要,该扔下去当炮灰就去当炮灰。
3、镭射炮,这套卡组核心,无论是击剑还是梦魇,拖住对方前排的能力都很强,而镭射就可以把对方前排当跳板,贯穿对方所有角色,顺便磨塔,将胜利奠定于无形之中。
4、乌兹,一张针对盖塔的卡,但自身实力也很强悍,登场就能打出大量爆发,一但有机会锁塔更是能打出爆炸伤害,别的射手都躲在前排后面,只有他和防爆盾在前面当炮灰。
5、电击,电对面关键射手,在对方堆叠很多豆丁时电掉对方中间豆丁方便一刀斋突进。
6、一刀斋,很吃入场时机的一张卡,用好了上限超高,用不好原地罚站,切记梦魇能抓一刀斋前摇,所以一刀斋在穿梦魇的时候需要在前方垫一个炮灰。
7、梦魇,新版本前排第一卡,虽说身板很脆,但只要你摸不到我,我就是无敌的。梦魇的手很长,哪怕留出一格给放击剑手也能抓住对方前排,而梦魇抓前排的特性有效的克制了一些突进卡,但只要距离够远,突击卡也是能冲起来的,要注意下场时机。
8、飞行员,一张功能性很强的卡,可以飞行6格超远距离,方便去解射手和摸塔,压缩对方登场距离,必要时刻也可以后排等场飞到前排当炮灰。
1、拥有许许多多的角色,可以进行无重复招募。
2、可以自由搭配阵容,并进行各种升级强化培养。
3、玩家需要使用具有节奏的音乐来指挥角色进行战斗。
v5.210版本
1、优化了部分操作体验及称号展示效果等;
2、迭代了部分美术表现。
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