三国时代3体验版以丰富的游戏性和精美的画面赢得了广泛好评,游戏的经典人物设定和剧情推进让玩家感受到了浓浓的三国文化,而实时的战斗和多样化的策略选择给玩家带来了极大的挑战和乐趣,但是新手玩家在游戏中的新手指导和丰富的任务系统的帮助下,不知道从何时起,三国策略游戏中,三国武将的占比也非常的高了,虽然刚开始可能会有一定的学习曲线。
1、真实再现战争场景:真实模拟的战斗模式融合丰富特色元素,确保玩家能够体验到多样且精彩的战斗玩法,尽享刺激感官体验。
2、丰富的任务挑:通过丰富多样的任务设计,为玩家营造更加刺激的掌上冒险旅程,与形态各异的敌人展开激战,逐步完成惊险征程。
3、针对弱点进行打击:迅速找准敌人弱点针对性地展开战斗,合理运用手中的武器,令你能够轻松跨越重重关卡,畅享淋漓尽致的冒险体验。
4、打破传统的玩法:三国时代3体验版游戏中享受掌上刺激冒险带来的巅峰乐趣,尽情沉醉于全新精彩游戏模式所带来的卓越游戏品质与趣味性。
三国时代3体验版游戏装备攻略
物理输出三件套
1、短剑
物攻+5,30,重量0
推荐:★★★★★ 又便宜又加攻击,还不占负重
2、大刀
物攻+5,暴击+5%,60,重量1
推荐:★★★☆ 有攻击有暴击,但占负重
3、长戟
物攻+3,对骑兵普攻输出+25%,搭配战马普攻输出+20%,重量1,200且大城专卖
推荐:★★★ 性价比不高,必须大城买
护甲两件套大城专卖
1、铁甲
物防+10,重量2,价格150
评价:★★ 鸡肋
绝大多数游戏中防御收益都小于攻击,浪费2负重去换10点物防不如直接买两把大刀更快点把人砍死,不买战马的话几乎走不动,买战马的话连带着就得400,就为了10点物防,不值。不差钱的情况下主力肉盾和主力文官输出可以买
2、藤甲
减少30%来自流星锤和石头的伤害,但火防—20,重量0,价格100
评价:★鸡肋中的鸡肋
溅射三件套大城专卖
1、流星锤
物攻+10,暴击+3%,近身普攻能打出十字范围伤害会误伤友军,重量2,价格500
评价:有攻击有暴击,还是范围伤害,配合战马一起出要750块,贵但是好用,高统帅武将带上这个直接一打三不是问题,吕布能单挑刘关张就因为多了一把流星锤表情_吃瓜表情_吃瓜表情_吃瓜
2、石头
远程物攻范围溅射伤害,+10%暴击,重量3,价格550
评价:配套要求太多,首先要买弓箭才能远程攻击,然后3负重要求至少得有一匹战马,不然举步维艰,这样一来价格就已经上千了,实际使用还要小心误伤队友等等
要想发挥最大作用的话理想配装是这样:
3战马+远投车+石头,剩下一个格子建议短剑
但这套装备没太多增伤,伤害主要看将领自身属性,当然,如果只是拿来守城的话就不需要这么多装备加持了。
3、炸药
远程火攻生效,范围火伤,重量2,价格500
集合了流星锤与石头的双重优点,远程即可生效,重量价格合理,让文官火力翻倍,从战斗鸡变成远程轰炸鸡,虽然没有增伤,但是火攻本来伤害就高,无关痛痒了。
智将超进化配装:火石+弓箭+炸药+战马
豪华版配装:火石+远投车+炸药+3战马
远投车
射程+2,重量+3,价格1000,大城专卖
注意:弓箭与远投车的增加射程效果不叠加!
全游最贵的装备,效果与价格成正比,建议搭配石头或炸药使用,让你享受火箭炮犁地的快感,但更推荐配合炸药使用,原因有二,一来本作火攻伤害更高,二来石头负重更高,远投车本身就占3负重,加上石头的3负重直接拉满。
0负重配装: 远投车+石头+3战马 或? 远投车+火石+炸药+2战马
两种配装此时都还空余一个格子,物理装可以配把短剑,或1重量大刀/长戟,除非你的远投车只用来守城,不然不推荐出更多攻击装,因为远投+石头实在太重了,少一匹马就要多2负重,移动消耗几乎是正常情况下的3倍。
而火攻因为没有装备+火伤的原因,最后一件可以空着,盾牌和藤甲可以补,但没必要,一来远投攻击距离已经够远了,在玩家手里生存力足够强,盾牌的减物理远程伤害效果很难有用武之地,反而增加的一点负重会拖累行军,藤甲虽然没负重,但减伤效果比盾牌更难有发挥的机会。
云梯与战船
云梯能让武将从城外直接上墙,但是650的价格和3负重注定了其成为鸡肋,人机将少我们可以直接四面包抄破城,人多的话就算能登城也是送人头,花大钱买战马+云梯不如直接买炸药或流星锤打aoe实在,这件装备价格和负重不降的话几乎不用考虑,目前全游最废的装备没有之一
战船同理,200的价格虽然不贵,但是整个游戏中水路少的可怜,唯一需要从水路攻城的只有夷州,4负重影响实在太大,也是鸡肋。
三国时代3体验版游戏新手攻略
1、人物属性
生命在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏流星锤和炸药除外,每年恢复30点生命
兵力新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
统帅决定物攻和物防
武力决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果以后出单挑系统时决定物理攻防
政治太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
智力决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果以后出计谋影响武将拥有的计谋数量以及计谋效果
威望影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度
等级0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
战功每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
年龄新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级0各个属性都会增长
2、战斗属性
物攻普攻伤害强度
物防普攻防御强度
火攻火攻伤害强度
火防火攻防御强度
行动行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到新一回合,0级上限为20
负重移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力
恢复每回合可以恢复的行动力
射程攻击范围
暴击暴击率,概率产生双倍输出
3、城池属性
类型小城上限6人,大城上限12人,关隘上限10人且不能产出金钱和粮食
金钱每年增加,增值跟人口和商业相关
粮食每年增加,增值跟人口和农业相关
人口每年增加,增值跟人口和民心相关
商业影响金钱收入,战争会降低数值
农业影响粮食收获,战争会降低数值
民心每月每个亡魂会降低5点民心,战争会降低数值
城防城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低数值
4、地形
河水需要装备船才能下水,消耗1行动力
草地消耗1行动力
树林消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害
山地消耗3行动力,射手在山地上增加1射程
沙漠消耗3行动力
城墙只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力
城内可以登上城墙,城内移动消耗1行动力
撤退区域攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退
注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将
5、性格
正直
敬业开发内政效果提高50%
仁慈仁慈的君主会释放囚犯
忠义被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
勇猛
善辩劝降成功概率+50%
谨慎谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
淡泊
隐忍逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
固执被强征的成功率为0,有可能自刎
不羁困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
懦弱强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力500时会自动撤退
好色赐婚忠诚增加30点
贪财招募时需要3倍价格
高傲劝降高傲的囚犯成功率-60
鲁莽鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
多疑
阴险
狡猾强征、逮捕100%逃跑
残暴残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
霸道
野心
吝啬人机吝啬的君主不会赏赐
叛逆困难难度中叛逆的武将可能会投降
记仇
性格还会影响人机君主的决策,这里就不一一列出来了,还有一些没填的是还没设计好的,或我在代码里写了,但忘了在哪里写了有什么作用的
6、天命序列
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
游戏中有十个主建筑,分别是民舍、军营、仓库、酒馆、医馆、校场、书院、铁匠铺、还有默认配置的城墙和官府。
1、首先想要发展速度快,战斗力强,就必须要武将高级,科技高级,武将装备高级。官府的等级又与全部的建筑挂钩不能超过其他建筑10级。
2、高级酒馆是刷高级武将必备的,15出史诗20出传说。
3、书院是升级科技的地方,有5大类兵种,个人建议升二级兵种中得剑盾兵,科技也分为5大类,建议先不升速度,其他平衡升级。然后就把其他建筑全部拆除,这个时候你就剩5个建筑了。这个时候就疯狂升级,官府尽量保持比其他建筑高7-8级。
4、酒馆可以跟随官府等级方便刷将,大概升到40级。这时你能招10个将。
三国时代是一款以三国为背景的策略游戏,核心玩法围绕建筑升级、武将管理以及攻城掠地展开。对于新手玩家来说,可能需要一些时间来熟悉游戏机制,因此这里提供一份基础攻略,帮助大家快速上手。
建筑相关
游戏中共有十个主要建筑:民舍、军营、仓库、酒馆、医馆、校场、书院、铁匠铺、城墙和官府。
官府用于储存铜币,等级越高存储量越大。
城墙可用于建造城防部队,与守城武将共同保卫城市安全。
仓库用于储存木材、矿石和粮食,等级越高储量越多。
民舍提供人口支持并产出铜币。
军营负责训练新兵,等级越高每小时获得的新兵数量越多。
酒馆显示可招募武将列表,玩家可从中挑选心仪的加入阵营。
校场是武将修炼之地,通过修炼可提升武将经验与等级。
医馆可用于治疗受伤或有负面状态的武将,并能将其提升至兴奋状态,从而获得额外加成效果。
铁匠铺可购买普通装备并对装备进行强化、重铸、精练等操作。
书院用于研究各兵种科技,提升军队整体实力。
所有建筑均可升级,但需消耗大量资源和冷却时间。建议优先提升官府等级,以便解锁更多功能。同时利用初始奖励“鲁班手札”快速建立基础建筑,按任务指引逐步推进。
仓库对资源囤积至关重要,应优先升级。酒馆等级越高,招募高级武将的概率越大,建议尽早升级至15级史诗级或20级传说级。此外,书院也不容忽视,它是提升科技的关键场所。
以下是各项科技研究的主要作用:
攻击:提升兵种攻击力,等级越高伤害越强。
防御:增强部队防护能力,减少损失。
生命:增加兵种血量,提高生存能力。
速度:加快行军速度,高优先级攻击。
看破:针对相克兵种提升攻击与防御效果。
城墙内可建造多种城防器械,如陷阱、滚木、拒马、礌石、弩箭等,不同器械对特定兵种有克制效果,因此城墙升级也尤为重要。
总结来说,官府等级应尽量保持比其他建筑高出7-8级,便于后续发展。酒馆等级跟随官府提升,方便招募高级武将。当达到一定等级后,可根据需求调整建筑配置,例如设置6个军营与若干民舍,以平衡兵力与资源。
武将升级相关
武将升级主要依靠出征,但行动力有限,每日仅恢复300点,因此需合理规划。初期可将武将置于校场修炼至30级,在双倍经验活动期间积极参与修罗塔挑战。
选择合适的敌人进行战斗,充分利用兵种相克规则。例如,剑盾兵克制特种兵,通常100万剑盾兵可战胜130万特种兵。随着看破技能等级提升,克制效果更加显著。后期需注意节约兵力,避免过度消耗。若遇到不利兵种组合,可通过调整兵种科技或优化配兵策略应对。
资源相关
资源是建筑升级的基础,主要来源包括小号农场和君主任务。农场种植作物可收获各类资源,建议两个小号专注建设民舍,按木:矿:粮比例约为6:5:6种植作物,根据实际需求灵活调整。
农场作物成熟后有24小时保质期,期间可获得全额收获,超过保质期则逐渐腐烂,最低仅剩20%。合理分配空闲人口和空地,结合个人时间安排种植计划。同时,通过君主任务和好友互动如偷菜也可获取额外资源。
系统城相关
每个国家拥有多座系统城,占领后盟友每天可领取礼金奖励。由于竞争激烈,建议在有把握的情况下才尝试攻占。若系统城已被其他玩家夺取,可在保护期结束后伺机反击。不过需警惕对方报复,特别是官府被摧毁可能导致重大损失。
1.玩家可以研究下装备、成亲和计谋等,合理的装备组合可以让武将实力大大提升,打起架来不费劲。
2.不同城池的装备和粮食价格都不一样,在不同城池之间倒腾买卖有可能赚到大钱。
3.男女武将成亲会产生新的武将,新武将的优良跟男女武将的属性及生辰有关系,生辰决定五行。
4.五行的相生相克又决定新武将属性的浮动区间,武将还可以成长,增加武力智力,提高伤害及拥有计谋的数量等。
5.具备战斗、装备、挖角、市场、成亲、计谋等等功能,一共45座城池和525个系统武将。
1、多种游戏模式:除了主要的故事情节模式外,游戏还提供了各种副本、活动等游戏模式,确保玩家不会感到无聊。
2、策略性强:玩家必须制定合理的兵力布置和资源管理策略,才能取得胜利,增加了游戏的趣味性,带来更多的体验。
3、武将多样:三国时代3体验版游戏提供大量历史名将供玩家选择,每个武将都有独特的能力和特点,可以进行选择。
4、多样化的战斗:有多种类型的战斗,包括城战、阵地战、巷战等。玩家必须根据具体情况选择适当的战术。
三国时代3体验版游戏中玩家的目标是占领整个城池,玩家可以巡逻寻找优秀的武将,也可以亲自出兵攻占其他军团的武将。
互联网
04-30互联网
04-29互联网
04-29互联网
04-29互联网
04-29如有侵犯您的权益,请发邮件给ponybericher@163.com