pvz heroes正版是一款可以体验到独特卡牌系列的回合制策略类的游戏,收录了上百种的明星角色和形象,不同的角色和僵尸都有着独特的能力,战斗的方式都是很不错的,在这里尽情随意搭配自己的阵容,挑战很多强大的对手和敌人,展开精彩的玩法,快来体验这款好玩的游戏吧!
1、每日任务
每一天玩家可以获得三个每日任务来进行完成。这些任务的难度不是很高,在任务的界面中可以查看到对应任务的需求,按照要求完成即可获得奖励。在奖励的数量上虽然不多,但是每日完成之后至少也是可以获得30到50钻石作为奖励的。
2、英雄任务
游戏中每个英雄都有对应的任务让玩家来完成。总共有十个阶段,每个阶段都可以获得10个钻石作为奖励,在难度上不是很高,一般多次战斗就可以完成。该方式是玩家囤积钻石的一个主要手段,当然前提是玩家英雄的数量足够。每个英雄可以提供100钻石的奖励,多个英雄的收入加起来还是非常不错的。
3、挑战玩法
挑战玩法也是比较重要的。每日挑战玩法虽然说不能够直接获得钻石的奖励,但是每次获得胜利之后,玩家可以获得奖券。在获得足够的奖券后,玩家可以在右下角的每周活动中用来兑换。1200张奖券可以兑换到400钻石,奖励方面是非常不错的。
4、提升排位
玩家在排位赛模式中提升段位之后都可以获得对应的奖励,其中就包括钻石。随着段位的提升,奖励方面也会越来越好,而且在赛季结算的时候还有一次奖励,所以有实力的玩家可以通过该方式来重复的获得钻石。
1、在游戏中直接购买卡包
2、通过植物任务和僵尸任务来解锁卡牌
3、通过英雄任务
4、通过每日挑战玩法
【获取卡牌的具体操作】
1、在游戏中消耗钻石直接购买卡包,不仅可以获得对应的卡牌奖励,运气好时还可以获得英雄的奖励。
2、玩家在游戏中还需要通过植物任务和僵尸任务来解锁卡牌。这个玩法模式就相当于是以个闯关的玩法,玩家在每一关都会遇到不同的敌人和卡组的套路。玩家要想赢,就要用好英雄牌和克制牌。当玩家的等级提升到一定程度后,奖励会直接发送到玩家手中,点击相应的卡牌界面即可解锁。
3、接下来就是英雄任务,该任务属于一个福利类型的任务。完成英雄任务之后,除了获得基础的钻石奖励,在完成十个任务之后,玩家还可以得到对应的卡组奖励。这个卡组是玩家可以自由选择的。
4、可以通过每日挑战玩法来加速收集获得,该玩法每一天都会进行刷新。
1、耀斑花
属性:爆花光能
超能力:烈日灼烧
简介:耀斑花是玩家一开始可以选择的第二个英雄,她是个热情的英雄,同时也十分活泼。耀斑花这个英雄有一个硬伤——水性极差。所以遇上一些两栖牌较多的英雄会有些吃力。
属性分析:说实话,我认为爆花和光能之间没有太多的互补,这两个搭配的牌组基本上只会有一个属性独当一面,另一个属性只能辅助前者。强度稍差。比如,擅长抢血的爆花在抢血时,可是手上却有一堆高费光能牌,很容易尴尬。但是爆花的直接造成伤害和光能的消灭可以攻击水路,虽说有些吃力但不至于被diao打。
超能力解析:
太阳灼烧:造成2伤害,剩余的时间里获得+1阳光。高配版莓果轰击,2伤可打脸,+1阳光也可以加快出牌速度。这张牌没有太多策略,基本上一开局抽到就用了,因为+1阳光的buff越早生效收益越大。后期抽到基本上就是打水路了,很少会去砸别人脸。
2、杂草出击
杂草出击:一只僵尸获-2/2这张牌多用来削弱大哥,或者消灭一些高威胁的单位(水兵嘿嘿一笑,然后就没有然后了)
3、孢子多多
孢子多多:在随机线上召唤两株草菇。植物版斗舞,裸下就改名叫盾值多多了。没有健身菇和复仇菇的话,对方的盾值长得呲溜呲溜的。配合蘑菇地带可以快速铺场,然后松果再上场(分子植物滚开点啊喂),基本上就稳赢了(超新星,9000和灭绝事件+除草剂教你做人)。
4、焦土
获得渠道:初始选择
焦土:平地上的僵尸获-1/1,植物版酸雨,疯狂克星,打出后疯狂的僵尸基本上非死即残,不是疯狂僵尸的话也有削弱的效果。
1、打出
打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。
因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。
从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。
2、消灭
当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。
3、组队
有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。
4、墓碑
有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。
从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。
5、召唤
召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。
召唤到手上的卡可以享受部分卡牌带来的增益(如黄瓜队长和时空博士可以为己方召唤出的卡减一费),需要自行打出。召唤到战场上的卡视为被打出,但当场上无空位时不能召唤,且若一张卡可召唤的卡均不具有两栖,则其不会在水路召唤,即使陆路已满(例如投巨尸的小鬼)。且召唤术(超能力,女妖和教授共有)只能在陆路使用。
6、冰冻
冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。
正常建议冰冻会杀死己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。
7、弹射
将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。
不建议弹射对方的有打出技的卡,但弹回成堆的复制松果可以很好地阻碍对方出卡。建议弹射费用贵且无打出技或被对方施予了大量加成的卡,也多用于腾出空间和制造缺口。章鱼僵尸(8费8/8,狂热,死亡技:回到手牌中)这种杀不绝的卡可以用弹射减少其输出机会并让对手需要再花高费才能再次打出。
8、变化
变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。
1、你可以和世界各地的玩家爱去开始精彩的冒险和对战乐趣
2、独特的卡牌形式都呈现出来,还搭配了全新的挑战模式
3、带领玩家可以感受到不一样的塔防和策略的冒险,还有熟悉的植物
挑选出最为厉害的英雄去开始战斗,还收集了许多的角色,获取这里的最终胜利,操控着你手中的角色去不断的发射和攻击,尽情展开激烈的对决和冒险,画面都是q萌可爱的。
互联网
04-29互联网
04-29互联网
04-29互联网
04-29互联网
04-29如有侵犯您的权益,请发邮件给ponybericher@163.com