慕容三国战国群英传是一款三国RPG战略游戏,游戏集武将、战争与内政结合起来,充分考验玩家对时局和战略制定的掌握,完美还原的经典历史战役,感兴趣的玩家欢迎下载体验。慕容三国战国群英传是款根据真实的历史进行改变的三国策略游戏,玩家在这里能够体验到最为真实的三国故事。这款游戏中传承了很多不一样的冒险之旅,如果我们可以完成任务的话,还可以解锁更多不同的精彩体验哦。在这款游戏中有着很多不同的放置玩法,快来试试吧。
1、首先,玩家需要兵符,这些兵符对应不同的兵种,如盾刃兵符(南蛮)、弓箭兵符、女巫兵符、暗器兵符等。
2、在进行内政操作时,玩家可以通过物品栏将相应的兵种兵符使用在武将身上。完成这一操作后,点击城池界面,进入“部队征兵”选项,通过此方式可以改变部队的兵种。
1. 长枪兵
克制: 斧钺兵、倭寇兵
惧怕: 弓箭兵
特点:
长枪兵能够有效克制斧钺兵和倭寇兵,由于其较强的攻击范围,能够在战斗中消耗敌方的近战兵种。然而,长枪兵的防御较弱,且对弓箭兵等远程兵种较为脆弱,容易被击败。因此,虽然长枪兵适合在单挑或分散作战中使用,但其缺乏足够的防御能力,适合替代某些高攻将的战术,但并不十分强大。
2. 盾刃兵
克制: 弓箭手、斧钺兵
特点:
盾刃兵在防守中具有非常强的能力,尤其能有效克制弓箭手和斧钺兵。它的防御性极强,加上强化后的特技,可以成为攻城和守城的关键兵种。然而,尽管盾刃兵的综合能力较强,但仍然会有偶尔“阴沟翻船”的情况,尤其是遇到强化兵种时,可能会略显疲软。
3. 游牧兵
克制: 盾刃兵
惧怕: 强化兵
特点:
游牧兵克制盾刃兵,但如果对方使用了强化兵,游牧兵的优势可能会减弱。游牧兵适合在综合对抗中使用,它的机动性和攻击力相对较强,但在面对强化兵种时,可能不如预期那样有效。
4. 黄巾兵
克制: 乐舞兵
特点:
黄巾兵拥有极高的攻击速度和顶尖的攻击能力,因此能够轻松克制乐舞兵。尽管其攻击力强大,但由于两项属性相对单一,黄巾兵在多种战术应用中可能略显单调,容易受到其他兵种的针对。不过,依然可以在特定的战术中发挥重要作用。
5. 倭寇兵
克制: 黄巾兵、女刺客
特点:
倭寇兵以其高攻速和高攻击力著称,能够有效克制黄巾兵和女刺客。其强大的攻击力使得倭寇兵在战斗中占据优势,但和黄巾兵一样,也存在对敌方更强兵种的克制问题,需要谨慎运用。
6. 乐舞兵
克制: 女刺、黄巾兵
惧怕: 暗镖兵、游牧兵
特点:
乐舞兵在对抗女刺客和黄巾兵时具有明显的优势,能够利用高攻击速度和灵活性快速消耗敌人。然而,它容易被暗镖族和游牧兵克制,因此在使用时需要注意周围的敌方兵种类型。
7. 女刺客
克制: 禁卫兵、乐舞兵
惧怕: 倭寇兵
特点: 女刺客擅长对付禁卫兵和乐舞兵,但其自身也容易被倭寇兵克制。由于其高爆发能力,女刺客在特定战术中能够快速击杀敌方核心单位。
8. 弓箭手
克制: 长枪兵
惧怕: 盾刃兵
特点: 弓箭手在战场上对抗长枪兵具有很大的优势,能够在远程输出中压制长枪兵的攻击。然而,弓箭手对盾刃兵非常脆弱,容易被其强大的防御和近战攻击击败。
9. 暗镖族
克制: 带“锤”字的兵种
惧怕: 乐舞兵、禁卫兵
特点:
暗镖族主要克制带有“锤”字的兵种,如铁锤兵,但对于乐舞兵和禁卫兵则显得比较薄弱。它们的战术多为高爆发,适合在特定局面下快速击杀敌军重要目标。
10. 禁卫兵
克制: 黄巾兵、暗镖族
惧怕: 女刺客
特点:
禁卫兵擅长克制黄巾兵和暗镖族,尤其在防守时,禁卫兵的表现十分突出。然而,它们对女刺客的抵抗力较弱,女刺客的快速攻击可以轻松突破禁卫兵的防线。
经营模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会
有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
大地图模式:在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。
战斗模式:首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。
全新的物品隐藏属性、武将能力大大强化,全新的武将组合技和新军师技,绚丽夺目,精彩无限。
多种玩法层出不穷、更加真实的三国战场、千人战场再现体验恢弘的古代战争。
效忠君主功能、君主专属武将誓死不降,战场秒杀敌将功能、战场掉宝功能、战斗更刺激。
全新的武器、马匹、官职物品系统、宝物神器搜不停,全新的游戏音乐系统,战斗、内政都更加有范、有感觉。
城防太高,使得小兵攻击太强,特别是关卡,50000城防,太牛逼了。
因为城防太高,所有弓兵和努兵成了最强兵种,只要在关卡守,任何一支弓兵都得灭好几支部队,不管对方武力多高。因洛阳城防也是50000,攻洛阳的时候,让吕布去打弓兵,自己的兵还没到面前全没了,吕布被打残一半多血,要不是因他有旋灯火,绝对挂了。
小编选的是曹操,所以前期必须占领定陶,这是一个搜索武将的宝地,可以搜索出十几二十几个武将,是前期相当重要的资源。然后迅速攻下许昌,在虎牢关只有吕布,张辽,华雄三员将的时候拿下,招降吕布。因可以带10员将,所以可以曹操,二夏候,典韦,徐晃再加五个其它将。运气好的话80%以上可以胜张辽,华雄,然后车轮离间吕布,吕布太强,且在这里技能伤害为0,所以全靠兵和将砍血,这样的话离间8次左右可能战场投降。许昌用曹仁或荀攸为军师有离间。攻下虎牢后张辽他们80%会跑向许昌,这样一下收三员大将得两个宝物。
这个版本,弓兵,努兵太好用了,就是飞刀兵也相当牛逼,然后虎牢就用这些兵种去守,武力不重要,我有一个34武力的6级将带30个兵灭了对方三支10级武力基本80以上的满兵队。唯一的就是对方也是弓努兵的话稍微损兵较多。但一对一绝对稳赢。
战略还是诱杀,让5支满兵的弓兵队守虎牢,这样电脑方就会派6-8支队来攻,对方一出,就从许昌派5将弓兵队去支援。到虎牢的时候点部队进城,一般来得及。我因是不想让名将浪费,所以把曹操,吕布,典韦他们组成了一队也去守,否则的话不用这些名将一样打天下。把董卓的将打得只剩下十几员将分布在7,8个城,派10部队去收城就完事了。
1.增加选择难度系统,分简单,中等,困难三种难度;
2.增加十种特殊专属兵种,由人物自带,不可学习;
3.增加游戏内武将资料查看物品功能,点击即可查看;
4.增加大地图存档,使用物品功能,游戏体验更完善;
5.增加游戏内使用物品界面查看武将功能,点击即可查看;
6.玩家出征人数动态系统,简单6人,中等5人,困难4人;
7.电脑出征人数动态系统,逐年增加,最多15人;
8.增加战斗掉宝系统,武器、马匹、书籍、宝物都可爆出;
9.增加战斗秒杀系统,双方武力差距25随机触发;
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