BanGdream百度渠道服是一款好玩的休闲音乐类手游,梦想协奏曲少女乐团该游戏版本是百度版,在梦想协奏曲少女乐团这里是已经与百度官网进行了深度合作,梦想协奏曲少女乐团给玩家带来了超多的福利。BanGdream百度服中玩家可以自由自己匹配组合,组建自己的乐队,超多的乐器等你来演奏,演奏是非常考验你的速度和反应力的,不同的音乐难度,并且在这里说不定还有浪漫的邂逅,喜欢的玩家快下载体验吧!
梦想协奏曲少女乐团游戏中共有5支风格独特的少女乐队登场:
青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow
因事务所意向而诞生的偶像组合pastel*palettes
把“将微笑洒满整个世界”作为目标的Hello、Happy world!
花咲川女子学园组建的乐队PoppinParty
梦想协奏曲少女乐团身怀高超技艺的本格派组合Roselia
1、各种类型的音乐美少女可以选择,还有各种精美装扮自由更换
2、竞技挑战模式,可以与其他玩家进行对战,看看谁演奏得分更高。
3、梦想协奏曲少女乐团精美二次元风格的游戏画风,感受音乐美少女的演奏表演
4、丰富的乐器类型,海量动听音乐可以挑战,可以解锁更多音乐
1、为了吸引更多的客人而举办的活动,十分的热血和劲爆,指尖的操作,看谁的手速更加的快,激情对战。
2、各种卡通可爱的人物形象,让你的眼前一亮,各种不同风格的少女乐队在这里邂逅,决出最强的乐队。
3、上百首的音乐任你选择,这是见证乐队们的梦想之旅,梦幻般的游戏场景,满足你的少女心,无限乐趣。
强度分析报告是给最硬核的玩家准备的时间轴攻略,比较适合对游戏有一定了解的人进行参考。本文会详细的对卡的已知范围内 这张卡在未来可以参与的活动肝榜与歌榜,与对应卡组的情况,和对应自选的范围等信息进行比较详细的分析,希望可以给你带来参考价值。
强度分析报告的大部分数据都会自动根据数据库生成,应该不会出现非常明显的参数错误了(然而不保证数据库出不出问题,但至少出错概率降低了很多。
卡一共有一星,二星,三星,四星四个稀有度。一星一共25张,阅读五个乐队的剧情后会给你(本人一星卡全服最多2333)。二,三,四星的卡可以在卡池中抽到,一般概率是90%二星,8.5%三星,1.5%四星。机票池中是90%三星,10%四星。活动会送二星和三星卡,但是活动卡无法在卡池中抽到,错过就没有了。
卡的数值由performance(红色的) technique(蓝色的) visual(黄色的)组成,目前这三项没有什么用,只看卡的综合力。卡的初始综合力很低,需要使用经验券提高等级。喂满级之后,可以通过特训提高卡的等级上限(只有三星及以上的卡才能特训),特训消耗奇迹石和小中大三种材料。,每张卡都有两个剧情,需要各种材料来开通,开通剧情后也可以提高综合力。(建议四星卡的二剧情等大材料富裕了之后再开,前期一次三百个大材料还是有点伤的)
卡的技能有加分、回血、判定三种。长按卡可以查看卡的信息,分辨卡的技能的方法:分卡:只有“XX期间up”,奶卡:“回復”,判卡:“BAD/GOOD/GREAT→PERFECT”,只需要看这三个关键词就好了。当然也有一些特殊的分卡,比如发动时血量低于900加的分稍少,高于等于900加的分稍多;发动时只对perfect评价的note有用等等。
卡池界面
星星分为有偿和无偿,有偿只能通过氪金获得,如果想要长期玩下去,氪个月卡是非常划得来的。一张月卡1200日元,立即获得1000有偿和25天内每天80无偿。
目前已有卡池:新手池(2500有偿必得四星)、常驻池、颜色up池、机票池(90%三星,10%四星;十连无保底)、必得四星池(2500保底四星)、限定池(限定卡在复刻之前无法抽到)、双倍池(四星概率为双倍且三星概率也提高)、1000无偿星星五连(送回火道具)、1500有偿星星十连(送技能券)。必得、1000五连池和双倍池是比较划算的,无氪和微氪玩家可以考虑攒星星抽这些池。
梦想协奏曲各种按键怎么打?虽然带有养成元素但是少女乐团派对本质上仍然应该算作是典型的音游。既然是音游,自然也就离不开需要根据音乐的节奏和铺面行进而要在恰当时机执行正确操作的挑战性玩法了。今天就为各位介绍BanGDream多种note按键判定方法。
游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。
单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。
长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。
当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。
滑键(红色):当其到达底线时向上方滑动。事实证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动都是可以的。垂直向上容易被当做单点按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。
滑按(绿色):与长条的区别为头部和尾部的位置不同且可能有节点(即没有节点的斜长条也算在滑按音符中还有某些节点直条),需要在按住的时候移动手指。在头部到达底线时按住,节点到达底线时按在图标上,尾部到达底线时松开。头尾与节点各加算一个连击数。
滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。
滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS。
其他种类的音符Hitbox尺寸和显示的音符尺寸无关那些说200%音符尺寸最好糊的玩家都被骗了。
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