bangdream华为服下载 v8.4.6安卓版
bangdream华为服下载 v8.4.6安卓版
2025-03-27 01:06:55 | v8.4.6
精品手游 | 206.72MB | 简体中文

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bangdream华为服是一款好玩的次世代少女乐队音乐手游,梦想协奏曲少女乐团游戏版本是华为版,在这里与华为官网进行了深度合作,给玩家带来了华为官网提供的超级大礼包。bangdream华为渠道服提供了很多熟知的场景,包括咖啡店、女花咲川女子学园、操场等众多知名场景,玩家还可以在不同的场景当中冒险以及收集必要的服饰,在手机端再次体验偶像组合诞生的全过程。

bangdream华为服

游戏特点

1、梦想协奏曲少女乐团Q萌可爱的人物形象,多支具有特色的不同风格的乐队;

2、梦想协奏曲少女乐团游戏画面精美,充满着少女风,各种丰富的剧情,体验不同的游戏乐趣;

3、梦想协奏曲少女乐团多种熟悉的音乐充斥着关卡,各种玩家实时匹配,同台竞技,还可以一起进行演出的挑战;

4、精美二次元风格的游戏画风,感受音乐美少女的演奏表演;

5、丰富的乐器类型,海量动听音乐可以挑战,可以解锁更多音乐;

6、各种类型的音乐美少女可以选择,还有各种精美装扮自由更换;

7、竞技挑战模式,可以与其他玩家进行对战,看看谁演奏得分更高。

游戏亮点

1、梦想协奏曲少女乐团身怀高超技艺的本格派组合roselia

2、青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队afterglow

3、因事务所意向而诞生的偶像组合pastel*palettes

4、游戏中共有5支风格独特的少女乐队登场

5、花咲川女子学园组建的乐队poppin'party

6、把“将微笑洒满整个世界”作为目标的hello、happy world

打歌难度选择建议

邦邦的难度对得分影响并不大(相比sif之类的音游)因为邦邦的单位得分数和note数大致呈反比关系。

具体来说就是相同卡组同一首歌的情况下,难度越低,单个note的价值分数会更高。

然后就是连击数,对得分有影响但是也不是很大

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假定在ap的情况下,不同难度的得分差应该在10%左右

然后我们也可以很容易的看出,如果ex打得不好 甚至得分只比hard高一点点

而连击数的大致加成考虑到基础得分的话差不多也是10%增幅加成,邦邦是真的喜欢10%

所以综合来看的话,你打低难度AP和打高难度无法AP,获得的分数其实是差不多的,考虑到风险,还是低难度更安逸一点。

新手指南

打开少女乐园派对日服游戏,点一下标题画面,再点一下「同意する」就能开始游戏了(反正我想也没有人会真的去看那个使用条款吧)。

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然后就是下载部分,如果懂日文的话可以在等的时候先读一读乐队的介绍呢。

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下载完毕后会有一小段剧情,内容是Poppin'Party 各成员的自我介绍,右上角的「メニュー(菜单)」按钮点下去后会有「スキップ(跳过)」、「オート(自动)」、「早送り(快进)」、「ログ(记录)」和「非表示(隐藏UI)」五个选项,就和其他的视觉小说类游戏一样。

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然后上级会叫你也自我介绍一下,输入自己的名称之后按下「确定」就OK。

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随即来到LIVE 部分,新手教学时只能打本家曲「ときめきエクスペリエンス」的其中一节,但是难度可以自选,Easy最简单,Expert最难。顺带一提,GBP 的LIVE 是非体力制的,只要想打就能随时开打,唯一会消耗的就只有画面右上方的火焰(LIVE BOOST,每三十分钟回覆一个,每一次LIVE 皆会自动消耗一个,发动后在LIVE 中获得的金币、经验值、报酬为平常五倍)。

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这是确认出场乐队的画面,可以在这里换出场队伍,也能调LIVE 设定(详细后述),没有问题的话就按下面「ライブスタート!」开始。

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开始前会有让你调节下落速度的设定画面弹出,预设是5.0,右边是下落速度的预览,可以根据个人需要调节,如果调好的话点一下「次回から表示しない」,下一次LIVE 就不会再弹出来的了。

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跟其他同类手机音游相同,GBP 的LIVE 是以取得高分为目标,生命值倒扣至零则强制结束。

这里简单介绍一下LIVE 部分的操作:

单点:配合音乐节奏点下去!

同押:单点的强化版,左右手同时点下去就好。

长条:长按,结束时松手。

上滑:轻轻向上一划就OK。(实际上向任意方向滑都具有判定)

滑动:长条的强化版,就是会左右移动的滑条。

黄单点:跟单点基本相同,每个谱面只有六个,但是按下去后会发动角色技能:

スコアUP:分数提升(加分),发动后一段时间内打击音符获得的分数增加。

判定强化:强判,将音符判定改为PERFECT。

ライフ回复:回血,回复一定生命值。

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LIVE 结束后会出现结算画面,可以看看自己的分数和评级,还有获得的报酬(分数评级愈高,获得的报酬也愈丰富)。

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接下来就是成就画面,成就分为「分数」、「指定Combo 以上」和「Full Combo」三种,当中后两种会对应不同难度。完成后会获得不同奖励,包括金币、给角色升级用的训练劵还有石头。

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然后是LIVE 表现的详细资料。

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最后是经验值分配,LIVE 结束后能分别得到Rank、角色以及乐队的经验值,经验值的多寡取决于玩家所获得的分数评级。其中Rank 上升后LIVE Boost 会+3(即使满3 个时亦会突破上限),亦能解开主线故事,乐队等级上升后能解开乐队故事。

抽卡详解

1、梦想协奏曲少女乐团中目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了

2、后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述

3、值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦2.等级相关的问题

4、初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房。

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