归途24小时安卓版是一款冒险类游戏,每一个小时,都是一道关,在这个已经被灾难损坏的世界中,你所处于每一个小时都是十分致命的,在游戏中你也无法预知接下来的24小时你的结局将会是如何。游戏中不光是要玩家凭借自己的运气,有时候也需要自己来遇见一点点勇气,有的时候运气确实会在其中给你创造更加多的生存机会,让自己能够度过下一个24小时。
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动作僵硬,用刀来来回回就那一个动作,
人物僵尸走路超级僵硬。
不是线性地图(跟着剧情走)而且每一关都是在一个地方打僵尸可玩性极差。
用的字体艹蛋,背包容量小的可怜。
点击加号12元加4格,而不是用金币买,而且道具开始还不能卖,设置就那几个格子搞笑的吧,属性也有氪金。
用脑子好好想想,准备捞一把就跑?
游戏体验:差到极致,可玩性低,没啥剧情,没啥亮点,严重氪金。
此时此刻我想吟诗一首:啊,生存游戏拿出卖,属性背包拿来坑。谁也不是脑白痴,测试就把玩家坑。劝君莫走歪路口,游戏最终葬在手。
看到这个游戏的简介的时候,我从椅子上站起来了,怎么说呢?这款游戏的简介真的是完美的调动了我的情绪。
制作组体验过的游戏我个人也是玩过一部分,我相信生存类的游戏是可以吸引大多数人的眼球的。
生存这个词语存在于人类从远古到现在的基因中,作为一个男性,可以说战斗会引起男性的热情,末日丧尸类的题材更是作为主题在梦中不停的出现,怎么说呢?
我个人也是一个不甘于和平的现状的,更希望去作为一名战士去拼杀,用自己的实力和头脑还有一些运气来赢得自己应得的位置。
话题扯回来,pe端的游戏大部分都没有过于精细的操作,毕竟手机的尺寸在这,你也不可能扛个四十二寸的液晶电视当手机用。
为了游戏的游戏体验和画面也不可能设置的满屏都是各种功能的按键。
这就不得不使各路游戏研发团队绞尽脑汁去思考如何在不影响游戏体验和画面的基础上去提升游戏的精细程度。
我也不是制作游戏的,最多在Minecraft里设计一下建筑,估计制作团队八成也是挺烧脑的。
PC端的话涉及的不算太多,毕竟没个人的电脑,我所知的就是一个『project zomboid』物品比较全,肥皂牙刷漂白剂啥的都有。
不过作为一个PC端游戏貌似不能联机还是蛮怨念的。
扯了这么多,对游戏不便评价太多,毕竟没有体验到游戏具体内容,emmmmm,有点尴尬,怎么说呢?
希望游戏可以早点制作完成吧,期待还是蛮足的。
另外说一句,这些只代表我个人的观点,不同意的,你就当没看见吧,也欢迎找我来撕观点,可能不会及时回复,见谅。
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