罗马全面战争1.5硬盘中文版注重策略和团队合作,玩家需要准确判断敌军的位置,并使用合适的战术进行反击。游戏中的地图设计多样且精美,玩家需要熟悉和利用地形优势,以获得战略上的优势,喜欢策略手游的朋友们不要错过哦。
游戏中的建筑种类总有5种,基础建筑总督府,军事类建筑,兵营、靶场、马厩、码头、城墙和铁匠铺等等,经济类建筑,农田、商场、港口等,还有特殊建筑神庙和公共娱乐设施
游戏的剧情也按照以前罗马战争所编写的,其历史的真实性和对细节的刻画也是非常好的
如何帮国家完成目前就看玩家的决策和谋略了
1.基础建筑
总督府,它代表着你对这个城市的控制权,当城市人口变多时,升级总督府即可提高城市规模,而提高城市规模以后又将可以建造新的建筑。
2.军事类建筑
兵营一般都是募集你的主力步兵,随着城市等级的升级你的兵营也可以进行相应的升级,而可以生产更高级别的士兵;
靶场则是募集投射部队和建造投射攻城武器的地方,当它升级以后你可以募集到更高级别的兵种;
马厩则是招募骑兵的地方,当它升级以后可以招募到更高级的骑兵;
码头则是可以建造战舰的地方,当它升级以后将可以建造更高级的战舰。
城墙则是城市防御的基础,城市等级越高,你就可以建造越坚固的城墙,从而在守城战当中更具优势。
铁匠铺则是升级你的士兵武器的地方,士兵武器升级了以后,战斗力将会得到增强。
3.经济类建筑
农田可以提供粮食,当城市规模扩大时,农田也可进行相应的升级,同时农田还对人口增长有促进作用。
商场是重要的贸易建筑,其可增加该城市的贸易货物,同时一定程度上有助于人口增长。
港口也是经济类建筑,是海外贸易的必需建筑。道路则可以促进贸易。
4.特殊建筑
神庙一般都附带改善社会治安的效果,而大部分神庙又有一些额外的效果。有的神庙可以升级部队等级、部队武器及提高部队士气(需要该部队在此地整编),有的则可以增加本地总督的正面属性,有的则对公共健康及贸易有加成。
公共设施和娱乐设施
主要是改善城市公共卫生及提高社会治安的建筑,如罗马的公共浴场、角斗场,蛮族的客栈,希腊的演讲厅等。
首先 ,罗马虽然有些年头了,但在非画面党看来依然很不错:
另外,作为战略游戏它最合格的地方,也是全战最吸引人的地方就是战场包括大地图战术的多样性,虽然游戏更侧重真实,但并不会影响玩家在战斗时的多样性打法,比如逆天的全骑流,正统的方阵+辅助弓兵,甚至在攻城战上抢占据点,也算是不错的的尝试。
内政方面,比起之后历代的填格子建城市,罗马全战里的城市才是真的有生命的。人口关乎税收、治安甚至募兵。人口数值的动态调配控制体现了你的内政管理能力。如何抑制指数爆炸式增长的人口,同时为前线提供充足的兵源,这可比拼格子凑数据有意思多了。当然,必要时坑一波屁民也是必要的(屠城大法好)。
在游戏中,分为20个派系,6个文化圈。
1.罗马文化
romans_julii罗马尤利乌斯家族(即红罗)
romans_brutii罗马布鲁图斯家族(即绿罗)
romans_scipii罗马西庇阿家族(即蓝罗)
romans_senate罗马元老院
2.希腊文化
greek_cities希腊城邦
macedon马其顿
seleucid塞琉古
thrace色雷斯
3.东方文化
parthia帕提亚
pontus本都
armenia亚美尼亚
4.迦太基文化
carthage迦太基
numidia努米底亚
5.蛮族文化
gauls高卢
germans日耳曼
scythia西徐亚
spain西班牙
britons不列颠
dacia达西亚
6.埃及文化
egypt埃及
他们每个派系都有着自己的信仰和文化。
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